ミズキ調整

本日シーズン2の中間パッチが配信されました。

ミズキには調整が入ります。

ミズキ調整

■霊域結界
・結界が敵の弾を中と外の両側から吸収するようになりました
・1秒あたりの継続回復量が50から40に減少
・持続時間が7秒から6秒に短縮

■開発者コメント

〈霊域結界〉が中と外の両側からの弾を吸収できるようになりました。これにより結界の役割がより明確になり、中に攻め入る敵との有意義な攻防が生まれるはずです。

ただし、この防御性能の向上とバランスを取るため、回復量と持続時間は減らしています。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    高級ドーム

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  2. 匿名 より:

    ミズキ実装時から言われてた強化案がそのまんま来たな というか本当になんで最初からこれにしなかったんだろう

  3. 匿名 より:

    結界が微妙なのって範囲の狭さだと思うけどね
    個人的にはあと20Mくらい拡大して巨大化の結界になればサウンドバリアに並ぶ強力なアルティメットになるとは思うけど

    • 匿名 より:

      デカすぎて使うと敵も中に入れちゃうから範囲回復効果しか恩恵のないULTになりそう

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  4. 匿名 より:

    これって結界の中でも敵の弾は全部消えるって事かしら?
    敵のど真ん中におったててハイパーフルボッコたいむとかできるの?

    • 匿名 より:

      それだと強すぎるww
      結界の中から外にでる弾が結界の境界部分で消えるってことでしょ
      いわば境界部分はフォトンバリアみたいな効果やな

    • 匿名 より:

      互いに結界の中だと今迄通りダメージくらう。今回の変更は敵が中で自分が外だとくらわなくなったって調整だね

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  5. 匿名 より:

    結界なんて格好つけてるけどタンクのバリアの方が優秀という

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  6. 匿名 より:

    シンメULTは12秒持続するしビーム系も防ぎますよ

  7. 匿名 より:

    どうせなら結界内入ってきた敵にはデバフ付ければいいのにね
    ヒール阻害とか

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  8. 匿名 より:

    ここのコメ欄ドームファイトの強さわからんやつ多すぎだろ
    ドームは弾系のみとは言え耐久無限だし

  9. 匿名 より:

    要するにこれパーク取ったゴリラの回復ドームの強化版って事よな

  10. 匿名 より:

    微妙なんだよなぁ
    テコ入れ欲しい
    ビーム防ぐとか、移動遅延とか

    せめて時間はもっと長くていいだろう
    そこはナーフするなや

    • 匿名 より:

      通過した敵にスロウ付与くらいしてもバチは当たらんと思うけどなぁ コスト重いのに一部ウルトのカウンターとしての用途しか無いのが渋い

  11. 匿名 より:

    1秒ナーフは結構デカいけど両方向バリアならそれもしゃーないかな、やっと重さに見合った強さじゃね?結構強化だろこれ

  12. 匿名 より:

    内外両方バリアするのは強いけど効果時間減らすならultコストもうちょっと軽くても良い気がする

  13. 匿名 より:

    そもそも結界なんだから外から敵が入れたらダメだろう。内から外に出られても外から内に入れないって仕様にすべきだった。外からは敵も弾も入って来れない、それこそが結界の名にふさわしい。

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