1: 国内プレイヤーさん
今シーズンのモイラって贔屓目なしに強くない?


2: 国内プレイヤーさん
モイラは決して弱くない
モイラの使い方が下手な人が多いだけ


3: 国内プレイヤーさん
それな
役割理解してるモイラは普通にタンク目線嬉しい
ゲンジがぁ!ソンブラがぁ!とか言いながら一生ヒールせずデスマラしてる奴らよりモイラでゲンジしばいたり逃げ回るルシオとかを安定してボコしてくれるサポの方が助かる
あとモイラのウルトがバリア貫通するし範囲ヒール&範囲攻撃だから腐らないのも強い
弱点は225族だからバーストダメージが怖いのとウルトのキャンセルされやすさかな


4: 国内プレイヤーさん
でも下手なサポートって根本的に使い方間違えてる人めちゃくちゃ多いからなあ
だから回復botキリコとかバトルモイラみたいな言葉が出てくる


5: 国内プレイヤーさん
タンク随伴モイラはタンク視点でいうとマジで強い、だって
ヘイト分散+分断に強い+フランカーにも耐性が高いほうなおかげでヒール切れにくい。
バーストヒールは得意だけどヒールし続けるのは苦手だから一度にダメージを受け続けると粉補充タイミングが厳しくなってくる故にタンクもそこだけ気を付けないといけないけど


管理人
一緒にラッシュかけてくれるモイラ頼もしいよな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ネタに困ったらモイラ

  2. 匿名 より:

    またモイラか
    せめて週1くらいにしときなよ

    17
  3. 匿名 より:

    ゴリラ随伴モイラは最高
    ビリビリしている背後から黒玉投げて吸えば敵は溶ける🫠

  4. 匿名 より:

    とりあえずモイラネタやるの止めなよ
    モイラ一生懸命研究やってるのに、かわいそうだよ

    10
  5. 匿名 より:

    マップと敵の構成によるんじゃね?
    弱くはないさ
    最近はマーシーとバティストの方が嫌かな

  6. 匿名 より:

    モイラ出すと相方サポの負担は増えるけどな
    相方アナなら、タンクに加えてDPS(ゲンジ、ソジョーンとか)もアナが見ることになる
    でもモイラ使うと気持ちいいから仕方ないね

    2
    9
    • 匿名 より:

      アナ使わなきゃええやん

    • 匿名 より:

      相方サポの負担が増えるは違くないか?
      例えのアナもアナとモイラの組み合わせが相性よくないってだけの話だし

      状況が変わればアナの方が相方サポの負担が増えるパターンもある(相手フランカー多めでアナのカバーのためにブリ使うとか)

    • 匿名 より:

      敵を倒す事で負担を減らせ

    • 匿名 より:

      ソジョーンはともかくゲンジはわりとタンク随伴モイラの15M圏内にいるから回復届かないか?

  7. 匿名 より:

    強いわけないだろ
    メタですらないのに強いなんて言ってたら全キャラつええわ

    2
    4
  8. 匿名 より:

    こういう記事には何としても特定のキャラを貶したい人が現れる
    俺は詳しいんだ

  9. 匿名 より:

    毎度のくだらねえスレ
    アンチが湧くまでがセット
    キャラが弱いのではなく、プレイヤーが弱いという正論ですべて片付く話だよ、カス

    5
    3
  10. 匿名 より:

    状況によるとか使い手によるとしか…刺さる場面で出せたらどのキャラでも強いからな
    この場合強さの基準を刺さりやすさで考えるなら結構ありだとは思う、生存能力の高さとヒール攻撃の安定感が良い

  11. 匿名 より:

    個人で好き勝手動けてそこそこの成果を簡単にだせるって意味ではモイラはありじゃね
    今シーズン100戦やって勝率70%なんでチームの勝利には寄与してると思われ
    まあお手軽な代わりにスキルキャップ低いし
    実質的なCCバフデバフもないから頭打ちになると途端に価値を失うのは致し方なし

  12. 匿名 より:

    モイラしか出せない←カス
    敵に狩られまくってるにモイラが出せない←カス
    結論
    オーバーウォッチの基本、状況に合わせてピックを変えろ、カス。

    1
    4
  13. 匿名 より:

    モイラ使う→エイム悪いカス

  14. 匿名 より:

    はっきり言っとく、DPSしかやらないやつからすると自分に回復が来にくいから弱いでタンクからするとヘイトも買えるし回復も撒けるしフォーカス合わせやすいしで強いしありがたいっていうね、てかモイラの回復範囲にいないDPSが悪いんだよ、前で戦ってるモイラより後ろでペチペチしてたらそら回復なんてくる訳ないじゃん

    8
    1
    • 匿名 より:

      DPSの一人がタンクやモイラからそこそこ近くにいるキャラ使えばいいだけだしな。
      そうすればタンク+DPS一人がモイラ担当、もう一人のDPSのサポが随伴する形になりヒールの供給が十分になる

      タンク+後方ペチペチ系DPS二人とかになってくるとなんなら相方サポもブリとかで前線に来てタンク、サポ二人で相互カバーしあって耐えに入ってほしいくらいや

  15. 匿名 より:

    地味にパークがどれも使い勝手が良い

  16. 匿名 より:

    モイラはスタッツ出してなんぼだからスタッツ出てなかったらやめよう
    モイラでキルレ最強!ダメージもヒールも最強!みたいな時は大体勝つ

    • 匿名 より:

      スタッツ盛っても勝てなきゃ意味なくね?

      • 匿名 より:

        スタッツもれれば=勝てるというわけではないが
        ダメージもヒールもメチャクチャ出してるモイラがいると試合的には明らかに楽ではある

    • 匿名 より:

      モイラが活躍したおかげで勝ててるというよりは勝てる試合だからモイラのスタッツ盛れてる感じよな

  17. 匿名 より:

    状況にもよるけどダメージ3ヒール7ぐらいのモイラは大体押し引きが上手い
    敵にアビリティ切らせるのが上手いとタンク目線助かる

    • 匿名 より:

      モイラ専でやってるけどこの前ジャンクラのタイヤの音聞こえたから味方も敵のエリアからして斜め後ろの窓から来るなと予想して一旦下がって、タイヤの視界に入るくらいのところで逃げてたら案の定追いかけてきて爆発のタイミングでフェードで逃げてウルト無駄に使わせた
      こんなことができるから楽しいんよ

  18. 匿名 より:

    モイラはやっぱりラッシュよな
    キリコ、ソンブラみたいなサイド行く立ち回りしても劣化にしかならない気がするし

  19. 匿名 より:

    モイラOTPだけどラッシュならかなり強いと思う。ダイブは取り残されて死ぬし、ポークだと球投げることしかできなくて役立たず。サイド取るのはエリアは拡がるけど本隊の被弾が多いと結局崩れるし判断が難しい。何にしても状況に応じたピックと立ち回りをするしかないなぁ。

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