Reddit より

Sombra potential "Final Rework"
byu/Throwaway05250303 inCompetitiveOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ソンブラの「最終リワーク」の可能性

■ツイート部分

ソンブラに関する最新情報!

今、Gamescomにいる編集者がアーロンと直接話して得た情報です。釣りではありません。

■Discordスクショ部分

アーロンから直接のソンブラ情報 ― 彼らは確実にソンブラをリワークしようとしています。これまでに多くの試作がありましたが、どれも「ソンブラらしさ」が感じられなかったとのこと。

今回のリワークを“完成版のファイナルリワーク”にしたいと考えており、現在テスト段階にあるそうです。


2: 海外プレイヤーさん
ファイナルリワークVer2が待ちきれない


3: 海外プレイヤーさん
人生で確実な3つのこと → 死、税金、そして隔年の政府義務付けソンブラリワーク


4: 海外プレイヤーさん
ハックと透明が同じキットにあることが本質的に有害なんだ。
この2つのアビリティのうち1つを削除するか、彼女をサポートに移してダメージをナーフして雑魚を暗殺できないようにする必要がある


5: 海外プレイヤーさん
完全に同感。この2つのアビリティが組み合わさることは取り返しがつかない。
少なくとも1つが変更か削除されない限り、彼女は永遠に嫌われ続ける


6: 海外プレイヤーさん
ソンブラがどれだけ強いか弱いかは関係ない。
透明とハックがある限り、彼女はプレイヤーベースの敵になる。
一部の「ヒーローファンタジー」は他のロビーの全員にとってクソうざくて、存在すべきじゃないってことを認めなきゃいけない


7: 海外プレイヤーさん
正直、ソンブラはそんなに悪くない。
今の彼女で本当にうざいのは、ステルスを解除できないことだけだと思う。
それ以外は、彼女には明確な弱点がある、つまり警戒心が重要だ


8: 海外プレイヤーさん
彼女をソンブラらしく保とうとする理由がわからない。
それがみんなが彼女を嫌って、いつもリワークが必要になる理由なんだ。
純粋に相手を妨害して相手にゲームをプレイさせないために存在するヒーローが彼女のアイデンティティで、それがクソうざい。
見えないヒーローと対戦して、突然現れて、ゲームをプレイできないようにしてから消えるのは誰も楽しくない

管理人
リワークが差し戻されるヒートーあれば、最終リワークに到達するヒーローもいると

管理人
Redditで話題になってたこれ、もしかして最終形態ソンブラのテストなのか…?()

Did Sombra's hack really need this buff?
byu/AbyssWankerArtorias inOverwatch

引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    著名リーカーによるとリワーク内容はこんな感じらしい

    ■ステルス中に消えるのはソンブラの衣服のみ
    →これにより対戦するプレーヤーのストレスを軽減する
    ■ハックした相手の衣服も透明化する
    →近くのプレイヤー全員の目が釘付けになるため、集中力が低下し撹乱効果が得られる

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  2. 匿名 より:

    ファイナルリワーク_完成_最終版(修正)_ver2_提出用(2).xlsx

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  3. 匿名 より:

    それよりもソンブラが追って同時に追われてる真の敵の発表はまだですか
    その敵に対抗するような能力になるってことでいいんですか

    ソンブラらしく(?)ステルス時間はもっと長くてもいいのよ、そうする代わりに他のゲームとかのステルスでもある空間が少し歪んでるように見える感じにしたらいいんじゃないかな
    完全に消すから余計にストレスであって
    建物の影とか暗い場所は完全に見えなくなるとか
    ただのオリビアちゃんになっちゃう

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    11
    • 匿名 より:

      ステルスとハックがうざいって百万回言われてるのに、ステルス時間長くして空間歪めるとか、何で今までのなんちゃって調整で不満が残り続けたのか何も理解してないんだな

    • 匿名 より:

      ソンブラ主人公のソロゲーが出ることを祈れ
      OW2であなたの望みが叶うことは絶対にない

  4. 匿名 より:

    もういいから消してくれ

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  5. 匿名 より:

    ハックとステルスが同じキャラにあるのがいけないってことならアナも大概だよなと思っている

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    2
  6. 匿名 より:

    まーた言ってるわ

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  7. 匿名 より:

    ソンブラ消すならウィドウボールドゥームとモジモジプレイヤーも消してくれ

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  8. 匿名 より:

    ライフグリップと上に向かうけどが一緒に存在してるのもアレかもしれない

    2
    3
  9. 匿名 より:

    やっぱなかったことにしまーすwって前例出しちゃったから期待できんのよ

  10. 匿名 より:

    もっと攻撃的なキャラにしてくれ

    • 匿名 より:

      今でも結構攻撃的だと思うけどなぁ…
      全部の台詞をアウトレイジみたいにすれば満足か?

  11. 匿名 より:

    ホグをいきなり差し戻しとかしといて誰が期待できるのこんなの
    運営の機嫌次第でまた戻したりするんでしょ
    キャスとか体力250と275行ったり来たりしてるしなw

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  12. 匿名 より:

    ソンブラは一度デスすると次回以降鼻フック装着した状態で出撃するようにしてくれ
    オリビア・コロマールちゃんの尊厳破壊が見たい

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    3
  13. 匿名 より:

    ハックはアイデンティティだし透明化消せ ウィドウにだけ見えなくしろ

  14. 匿名 より:

    ステルスとハッキングはクソだけどソンブラを好んで使う奴はもっとクソ

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    7
  15. 匿名 より:

    ソンブラリワークver2 .exe
    ソンブラリワークver3 .exe
    ソンブラリワークver3.5 .exe
    ソンブラリワーク最終版 .exe
    ソンブラリワークガチ最終 .exe
    ソンブラリワーク本当のラスト .exe
    SRアルティメットファイナル .exe
    SRUFⅡ .exe

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    6
  16. 匿名 より:

    ステルスとハックに合わせてバーストダメージ出せるウイルス持ってるのがよくない

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    2
  17. 匿名 より:

    スキルがおもしろいゲームで、短時間とはいえスキルを封じるスキルを持ってるキャラが嫌われるのは必然かなぁ
    せめてスキル封じはultだけにしてくれい
    その代わりにハックで敵の位置、体力、ultチャージ率を仲間と共有出来るようにして情報戦キャラにしてみて欲しい

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    • 匿名 より:

      それいうならキャスだってスキル封じがあるのにあんまり言われてないからやっぱ悪いのはステルスだよ
      ソンブラが敵にいると誰もいないところを警戒しないといけないのがダルい

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    • 匿名 より:

      アナが阻害とcc両方持ちなのと一緒だけど、2タンクの片割れがケアする前提みたいなスキルセットが悪さしまくってるのどうにかならんのかね

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    • 匿名 より:

      スキルだけでなく行動まで封じるCCがいくつもあるからスキル封じ自体が原因では無いと思う
      ステルス、ウイルス、オポチュ、ハックが組み合わさって後ろから先制で高火力を出せるのが不快度高くなってる要因じゃないかな
      他でも言われてるけどサポにしてバックライン行きにくくさせれば、ステルス+ハックのままでも不快度はかなり減りそう

  18. 匿名 より:

    呼吸を止めている間だけ透明になれるようにしよう。味方におんぶしてもらって移動しよう

  19. 匿名 より:

    コイツらのリワークには何も期待できない
    ロードホッグへの扱いで俺はそれを学んだ

  20. 匿名 より:

    ウィルス当てた的ソンブラ見えなくなるとかで良いよ
    ウィルスは範囲にしてもいい

  21. 匿名 より:

    キャラ選択画面からも透明で消えてくれてもいいよ

  22. 匿名 より:

    そもそもアビリティが重要になってくるFPSにおいて透明になれる+アビリティ封殺とかいうやっちゃいけないことやってんだから性能を丸々一新しない限りはリワークするのは難しいでしょうよ

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  23. 匿名 より:

    昔のハックもまあ不快だったけど今の超ダメージウイルスは何倍も不快です

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  24. 匿名 より:

    もう透明はやめろや。それでok

  25. 匿名 より:

    ハックが悪いとか、ステルスが悪いとか言われてるけど、両方スキルフルに使えてたリワーク前はさほど目の敵にされんかったやろ

    1番悪いのは、パッシブとウイルス(しかもハッカー仕様無視の物理ダメ)だと思ってるわ

    もう、サポへのリワークで、サイドDPSとタッグ組めるようなフレックスサポにしてくれ

    ストーリームービーも見る限り、サポート役だったろうに

    • 匿名 より:

      いや昔からめちゃくちゃ目の敵にされてただろ いい加減認めろよ、あいつはもうスキルセットが不愉快なんだよ 面白いとか面白くないとかじゃなくてゲームに求めてないストレス要素を押し付けてくるクソキャラなんだよ

  26. 匿名 より:

    ファイナルラストエンドリワークか

  27. 匿名 より:

    リワーク後の今でも強い人はすごいキル取っていくけど下手な人が出してもまだ死ににくいからダメもキルも取れないままダラダラやって負けるマッチが増えた気がする
    タンクやって狙う敵ピンした上で321コールしてるのにアクション起こさずグダグダやってる奴引くと気が滅入る

    • 匿名 より:

      ソンブラ元々そういうキャラやで
      よっぽどOPな調整の時以外は前線放棄してるわけだからズルズル負ける
      で、「プレイヤーが不快だからナーフ」されて「弱すぎるからバフ」される歪んだキャラ
      これは公式も何十回も言及してる頭痛の種や

  28. 匿名 より:

    オーバーウォッチってボーダーランズみたいなゲームで漸く許されるようなキャラが多すぎる
    対人ゲーでこいつのコンセプト持ってきた奴相当無能だろ

  29. 匿名 より:

    ハック消せとかステルス消せとか要するに存在すら消えろって言ってるやつほぼで笑う
    下手にいじってぐちゃぐちゃにされるならいっそのことキャラ削除された方がマシ

  30. 匿名 より:

    アルティメットソンブラは常時完全ステルスでハックされた相手は次のリスポーンまで完全にスキル使用不可でパッシブも全て無効化で永続的に毎秒10ダメージEMPは一分間操作反転で最大ライフの半分のダメージ
    コレで全てのキャラがソンにひれ伏す

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