Reddit より
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ボールのブープがサイレントナーフされた
(動画:シーズン17と18でのブープ距離の比較、ブープ距離が短くなり、壁を悪用しなければほぼ不可能になったストレイフブープ)
2: 海外プレイヤーさん
削除後のボール、何かが違うって感じてたんだよな
3: 海外プレイヤーさん
なんか違和感あるよな
4: 海外プレイヤーさん
これはボールプレイヤーを怒らせるだろうな。
もしボールをナーフしたいなら、生存能力をナーフするべきだった
5: 海外プレイヤーさん
ダブルやトリプルブープを決めるのはすごく満足感があるけど、これはニッチなテックだから勝率にはそれほど影響しないと思う。
実際、これをやろうとする人が減れば全体的な勝率は上がるかもしれない。競技的な観点でのみ話すなら、ダブルとトリプルブープテックをナーフするのは、彼の有用性を維持するための小さな代償だ
6: 海外プレイヤーさん
ボールで他にも何か変わってる気がする。
多くのボールプレイヤーがボールに何かおかしいところがあるって言ってて、皆のマッスルメモリーを狂わせてるって感じてる
7: 海外プレイヤーさん
ほとんどのボールはマルチブープなんてできないから、大丈夫だろう
8: 海外プレイヤーさん
ブープ距離が一番重要だよ。
これは悪いポジションの誰かをマップ外に即死させるか、それとも生き延びさせるかの違いになる。
ボールプレイヤーはこの距離をマッスルメモリーにプログラムしてるから、特に発表なしに変更されると問題だ
