ジェットパック・キャット調整

本日OWのアップデートが公開されました。

今回のパッチではジェットパック・キャットに調整が入ります。

ジェットパック・キャット調整

■基本性能

・基礎移動速度が毎秒5.5メートルから毎秒6メートルに上昇。

・加速力が7.7から9.5に増加。

■アルティメット

・アルティメットのコストが7%増加。

■ライフライン

・移動速度のボーナスが40%から30%に減少。

■ヘッドバット(メジャー・パーク)

・削除。
(ワイルド・フライト中に最高速(に近い速度)で敵に衝突すると50ダメージを与え、大きくノックバックさせる。)

■ゴロゴロゴロ(メジャー・パーク)

・新パーク。

・〈ゴロゴロ〉の各パルスの数が3つになる。

■開発者コメント
〈ライフライン〉使用時の移動速度を従来に近づけつつ、移動操作に対するレスポンスを高めました。ただし〈ワイルド・フライト〉の速度は変えていません。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    つっっっよ

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  2. 匿名 より:

    ゴロゴロのパルスって2・3・4だからパーク取っても回復量増えたりはしないんかな
    最初の衝撃波も3つ出るならかなり強そうだけど

    • 匿名 より:

      メジャー取るとゴロゴロの総ヒール量300から360に増えて1ウェーブ目から90回復出来るからヒール性能マジで凄いよ

    • 匿名 より:

      悪くないけどひっかきパークより優先する事は滅多に無さそう
      元々ゴロゴロの回復量は過剰気味だし

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      • 匿名 より:

        Bad付けてるひと理由教えてください
        ヒールbotでもない限りワンピック拾える確率上がるひっかきの方が影響力高いと思うんですが

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      • 匿名 より:

        個人的に孤立してるやつにハラス仕掛ける時
        前のゴロゴロだと前もって打たないと回復間に合わないor回復前に倒して使う必要なかったわみたいな場面が
        ヤバイかもと思った時に押せば結構ドンピシャに回復できるのがデカイ
        個人的に爪より優秀だわ

        • 匿名 より:

          仕掛けるときには起動時の30ダメージとノックバックが強いんだけど
          そこを当てようとすると回復の立ち上がりが遅いのが難しいんだよな
          あとは緊急時に味方に駆けつけてヒールする時にも立ち上がりの遅さがネックになる
          そこがカバーできるならかなり強そうだな
          ただひっかきのほうが遥かに回転早いし空中戦でも強いから悩ましい

          • 匿名 より:

            味方がキャリーできるようならゴロゴロ
            こっちが荒らしまくらないとピック取れそうにないメンツなら爪かなぁ

            ピック取れないにしても安定してヘイトを取れる+味方へのバースト回復強化になるから
            チームプレイとしてはゴロゴロが丸いかもしれん

  3. 匿名 より:

    もっと当たらなくなるし、もっと復帰力加速かよ
    ほぼ強化じゃねーか

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  4. 匿名 より:

    基本移動速度アップ?!
    ほとんど同じスピードで地上歩いてるキャラがバカみたいじゃん

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  5. 匿名 より:

    猫絶対ナーフされるだろうと覚悟してたんだけど・・・いいんすか!?

  6. 匿名 より:

    屈指の機動力持ってるのに何で移動速度6にするんだよ

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  7. 匿名 より:

    この機動力でこのヒットボックスって…
    もうヘルス200でいいだろ

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  8. 匿名 より:

    こいつこそリスからの復帰の時ワイルド・フライト数秒使えなくすべきだろ

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    • 匿名 より:

      その理屈だと一体だけではなく全員使えるシンメのワープとか30秒規制でいいな

      • 匿名 より:

        TPのためだけにだすのダルいからシンメのTPはむしろ付けてくれ

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        • 匿名 より:

          これはずっと思ってるわ
          フランカー使うときの義務TPダルいし
          逆に自分が義務TPできないのに相方がしてくれなかったとき
          相手がちゃんとやってたらそれだけで不利背負うのもダルい
          ポイント即TPは戦略として残してほしいから開幕5秒くらいはクールダウンつけたほうがいい

  9. 匿名 より:

    性能とは関係ないがネコ共通エモート使えるようになってるな
    しかもそれぞれネコ用の新モーションだ

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  10. 匿名 より:

    使ってみたけど通常時の移動速度がさらに上がっててさらにストレスフリーになってたわ

  11. 匿名 より:

    マジで当てづらくなった
    なんでコイツの機動力強化してんの馬鹿じゃないの

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  12. 匿名 より:

    無限飛行とかいうネコの個性がそもそも調整不能ってblizzard君はいつなったら気付くんだろうな

    最近の開発は対戦してて相手がどう思うか?って視点が抜けてる

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  13. 匿名 より:

    可愛いは正義

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  14. 匿名 より:

    僕の考える最強のヒーローが作れて良かったねblizzard君
    無限飛行、相手のエイムの良さを無視して射線切れる圧倒的速度、サポDPSを瞬殺するバースト火力
    未来永劫競技シーンは猫の上手いチームが圧倒的になるのが見れて良かったね

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  15. 匿名 より:

    どうせナーフするバフをされるのめんどい

  16. 匿名 より:

    不快

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  17. 匿名 より:

    猫好きがの人が勝手に調整してるとしか思えない

  18. 匿名 より:

    消えろ

  19. 匿名 より:

    ゴロゴロされるとソルのウルトじゃ落ちねんだよ何だあれ

  20. 匿名 より:

    ヘルス200にしろ

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