1: 国内プレイヤーさん
明らかにサポートが終わってるのにtank diffとか言われるの辛いのだ...


2: 国内プレイヤーさん
サポダイヤで他ブロンズって前に書いてたけどサポのランクってパーティで上げたの?


3: 国内プレイヤーさん
一生ソロ専のボッチ
Steam版だけどフレ欄が空ゾ


4: 国内プレイヤーさん
サポが終わってる試合なんていくらでもあるからなぁ。それでキャリー出来ないならそこが適正なんよ


5: 国内プレイヤーさん
ろくにサポートできないのもタンクのせいだが


6: 国内プレイヤーさん
死なない人って味方の位置や視線を後ろを振り返ってちゃんと確認するんだよね


7: 国内プレイヤーさん
これすげえ大事よな
俺メイちゃんでよくタンクより前で死んでる
死ぬ時も無駄にクリオフリーズとかで粘ってリグル遅らせてる


8: 国内プレイヤーさん
前線って常に変わるからね
マジで前しか見てないDPSやサポって味方が下がってたり敵がサイドから来てるのに気付かずにずっと前だけ見てペチペチやってるし


管理人
こまめな首振り目視確認大事だね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    OWヘタクソなやつなんて卓球部かパソコン部か美術部、不登校ガイジしかいないからな
    サッカーとかバスケやってたら普通パス先のチーム確認するけど
    陽キャにゲームでも負けてるの哀れすぎる

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    • 匿名 より:

      別記事で味方の様子見するタンクは弱いとか豪語してる一マス様も居たからな。ワーメモと空間把握能力ゴミなくせにまともにルックアップするクセすら付ける気無いとかそれでよく自信満々に他責出来るわ

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      • 匿名 より:

        ルー大柴かと思ったわ

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        • 匿名 より:

          文章下手な人が長文書くとルー大柴みたいになるよねw

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          • 匿名 より:

            普通に通じたり類推できる範囲のカタカナ語をあげつらうのダサいからやめろガキ

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          • 匿名 より:

            そのコミュニティで一般的に使う表現を選ばずワーメモだのルックアップだのXの情報商材垢に影響された書き方してたらそらおもろいやろ

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          • 匿名 より:

            ルックアップはスポーツ用語だと思いますよw

            サッカーバスケやってたらやるわ。周り見ろ

            ルック(見る)アップ(あげる)

            ほーん、ボール見てねえで顔上げてチームメイト見ろみたいな意味やろな

            この類推すら及ばず
            「ムムッ!意識高い系カタカナ語だろ!ぐぐりぽちぽち!コンピューター関係の言葉だな!ぷげら!」

            ダサすぎる…w

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          • 匿名 より:

            look upは草
            look "at〜"な

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          • 匿名 より:

            AI による概要
            サッカーにおける「ルックアップ(Look up)」とは、ボールを見ていない時に顔を上げて周囲(ピッチ全体)の状況を確認する行為を指し、選手が次のプレーを的確に判断し、迅速にプレーするための重要な「認知の技術」です。

            卓球部さん…

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    • 匿名 より:

      帰宅部俺上機嫌

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    • 匿名 より:

      これ主語がでかいから全部は賛同できないんだけど、チームのスポーツやってた人って視野広い人多いから傾向はマジであると思う。野球みたいなターン制のスポーツはまた違うけどね。

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      • 匿名 より:

        これマジであるよ
        ルカドンチッチはバスケクソ強いけどowもクソ強いし、ポジショニングとかある程度通ずるところはあると思う

    • 匿名 より:

      まあ、口悪いけどサッカーとかの思考わかんない奴弱いのは事実だよな

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      • 匿名 より:

        口悪いって言うか主張が極端すぎるっていうボケだと思うんだけど、刺さってしまう人が多すぎたんやろな

  2. 匿名 より:

    このスピード環境で後ろでずっとスコープ覗いてるようなアナ引いたらタンク何もできんのよな

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    • 匿名 より:

      はっ、俺のアナなんかどれだけ前に行こうがマウガにケージつかまったタンクがいようが前に行って打ち込みにいくぞ(疲労困憊)
      まじでついてくにはこれぐらいの気概がないとむりや

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    • 匿名 より:

      こっちに来て回復を!を連呼してスコープ覗いて動かんアナ引いたらほぼ負けてるわ

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      • 匿名 より:

        こっちに来て回復を!っていいながら前出るタイミングでHPフルのタンクを引っ張るライフウィーバーも追加で

      • 匿名 より:

        恐ろしいのが こういう雑魚サポ程、自分は俯瞰できてて状況見れてるって勘違いして 自分は間違ってないと確信してるところ

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  3. 匿名 より:

    下手なタンク見てて思ったのが後ろの状況を全く気にしないで前出てるなってこと
    幼稚園児たちがついてきてないのに一人で前に出たらそら死ぬよね

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    • 匿名 より:

      同じランク帯でマッチしてるから自分が出来る事は当然できる前提で動くと痛い目を見るよね

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    • 匿名 より:

      じゃあお前はちゃんとできてんの?
      気にしないは確かに論外だが、それはトロールっつーやつで話がまた違うと思うね
      ヒール射線も含め後ろとシナジーをミス少なめでこなせれば上級タンク確定だわなあ
      言うのは簡単よなあ

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      • 匿名 より:

        言い方強すぎて気に入らんが、後ろとのシナジーを意識して動けるなら上級タンクって言葉だけは同意やね。

    • 匿名 より:

      幼稚園児の自覚あるのね

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  4. 匿名 より:

    タンク(なんかヒール遅れるな…)
    サポ(このDPSいつになったら遮蔽入るんやろ…)

    DPS「tank diff」

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  5. 匿名 より:

    なんかこのDPSデス数少ないなと思ってリプレイ見たらずっとサポより後ろに居た事がある
    もうお前ウィドウやれ

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  6. 匿名 より:

    なおメタル帯サポは少ないデス数とヒール量高スタッツに誇りをもっている
    実態はうしろぺちぺち、一人落ちたらすぐリグルリグルの役立たずが大半

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    • 匿名 より:

      ウェーブで常に死なない位置というのも問題だということに気づいてないんよなあ
      どうやってダメ出すのよ?

    • 匿名 より:

      これがアナならまだマシな方
      メタル帯にはモイラで同じことをする奴がいる

  7. 匿名 より:

    アナは使ってないけど、ピン刺しが回復してに化ける事もあるから許して…
    あれ設定で消せないのかな

  8. 匿名 より:

    タンクが頑張ってペイロ止めても
    アッシュフレイヤアナゼニ、こいつら味方タンクから30m以上、常に距離取ろうとするからタンクがすぐに浮いてデスするんだよね
    こいつらと合わせられると永遠に下がるシグマかボールくらいしかねえ

    • 匿名 より:

      お前がポーク構成できないだけじゃん笑

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    • 匿名 より:

      怒らないから正直に言いなさい、30mは盛ったでしょ?
      どのマップか知らんが全員30m離れて戦うのは流石に無理があるしよしんば本当に離れてたとしたらむしろ君が突出しすぎでしかないのでは

  9. 匿名 より:

    後ろチラチラ見て「全員居るな!行くぞ!」と突撃したら誰も一緒に来ないときマジ切ない

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    • 匿名 より:

      わかる
      サイド取ってる敵が邪魔でタンクが前に出られないのわかったから、そいつの近くにリーパーでテレポートして襲いかかったのになんもフォローしてくれないサポートみた瞬間、負けを悟った

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      • 匿名 より:

        なんもフォローしないどころかそこでデスした味方に対して
        ありがとう
        ありがとう
        ありがとう
        の煽りをしてくるのサポートw

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      • 匿名 より:

        同じ事して襲いかかってワンピック取れなかったのは完全に俺が悪いけど
        レイスフォームで瀕死でサポの射線通る方行ってるのにくれない時は怒る

      • 匿名 より:

        キリコ使うとき基本的にリーパーとかの傍に居るタイプだから
        相方がキリコ使っててタンクばかり見てるとめちゃくちゃモヤモヤする
        ウーヤンで見てるけど絶対キリコのがいいだろ…と思う

    • 匿名 より:

      初心者の頃に突撃だと思ってついて行ったら、タンクがワンピックだけ取って帰っていって、俺が一人死んだってことが何回かある
      タンクの経験少ないと何したいのか分からなくて合わせにくいのはあるだろうし、自分がタンクで味方と突撃したい時はピン出すようにしてる
      何やっても合わない仲間もいるけど

    • 匿名 より:

      あ、味方やばい!ヒールせなっていってヒールしたらどこかいくの辞めへん?っておもうわ
      ヒールしたらあとは人数同数ならもっていけるチャンスだろ

      • 匿名 より:

        やばくなってからヒール開始してる時点で行動が遅い

        • 匿名 より:

          正直これ、他に何かしてて遅れるのは仕方ないけど 下手なサポって味方がクリティカルとかの手遅れになって初めて気づくから そりゃ間に合わない

  10. 匿名 より:

    デスが味方より少なくて許せるのはキルしまくってるウィドウか前線で戦うタンクとかメイくらいかなあオレは
    単にヘイト引き受けず芋ってるだけのヤツは無理

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  11. 匿名 より:

    無駄死にはウルトとパーク格差作って負け安くするだけ

    • 匿名 より:

      デスが異常に少ない奴は"味方を無駄死にさせてる"可能性があることに気づこうな
      お前がヘイト買ってれば生き残ってたかもしれない
      お前が一緒に攻撃してれば先に敵をキルできてたかもしれない
      自分1人が死なない為に味方4人を見殺しにしてるのは無駄死に回避じゃない
      ただ勝ちを放棄してるだけや

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      • 匿名 より:

        OWってKDなんてなんの意味も無いし、一緒に死ぬことも大事なゲームのに、負けてる試合で極端にデス少ないやつ見るとイラつくわ

        お前はバロでもやってこいボケと

  12. 匿名 より:

    サポだけ高いやつは彼氏のヒーラーやってあげたんだろ
    ソロでも野良マッチでまともな男見つけるのが上手なヒーラーなだけだよ

    そう思われるのが嫌でサポだけマスター行ったあとDPSとタンクもダイヤまで上げたわ

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  13. 匿名 より:

    タンクやってる時ぼく「ちょっと前出てもサポートがもらえるか後ろを確認しとこう」
    DPSでフランカーとか展開やってる時ぼく「タイミング合わせるために視線振って味方の位置を確認しとこう、ヒールもらえなさそうな距離感か見とこう」
    サポやってる時ぼく「相方サポが孤立してないか味方DPSがどこにいるかこまめに周り見て確認しとこう」

  14. 匿名 より:

    デスが少ないDPSは最初の当たり合いで介護無くてファーストデスして拗ねた人があるあるよね

    最初の当たり合いが上手く行かなかっただけでティルトすんのやめてほしいわ

    • 匿名 より:

      その最初に仕掛けてFDした人がキャリー枠になっている時が多いと思うんだよな
      その人がティルってジャンクラ、トールビョーンに変えて消極的になったら何も試合動かなくなって負けという

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      • 匿名 より:

        周り見れてないタンクが多すぎるんよ。

        まずダイブから戻ってきてヒール貰ったからって即次のダイブに行くな。

        サポのリロード、スキルCT、自分以外の回復が終わってないのに次のダイブに行くな。

        あと遮蔽使わずにバーストで死ぬな。

        ヒールしようにも即死してるやつらが味方じゃサポ視点ヒールスタッツなんか伸びるわけがねぇんだわ。

        自分らのせいでサポのスタッツ伸びてないのに、敵サポのスタッツと比べてヒールヒール要求するな。

    • 匿名 より:

      ウーヤンで右クリ遊ばせたりキリコでヒールbotしてそう

  15. 匿名 より:

    リーパーでサポ襲って返り討ちにされる雑魚が俺

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  16. 匿名 より:

    死なないサポはリプレイ見てると立ち位置とローテーションがうまいわ
    前線の位置に連動して呼吸するようにポジションチェンジしてる
    これは移動スキルがないアナも同じ、というかアナこそ重要

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    • 匿名 より:

      これみて勘違いしてるサポート居そうなんだよな

      上手いサポ→死なないであって
      死なない→上手いサポ ではないってこと
      立ち回りとかプレイが良くて余計なデスを防いでるのか、リスクを味方に押付けて自分が安全地帯から動かずにデスが少ないのかで全然違う

  17. 匿名 より:

    最近ChoseNっていうNAのTOP500サポート配信者の動画よく見てるんだが
    サポ何すればいいかわからん!ってやつはジュノのVodレビューしたやつ見ればいいよ
    メタルサポの問題点をうまく言語化しててOWの教科書に載せるべき

  18. 匿名 より:

    交戦中のデスは悪いことじゃない
    積極的に前出た結果ヘイト買って自分が落ちたとしてもその間にタンクdpsがフリーで撃ててウェーブ取れるならそのデスに意味があるからな
    集団戦前のデス、お前はダメだ

  19. 匿名 より:

    攻撃or回復に夢中になってるから置いてかれるっていう至極単純なことだわな、よくいるだろ?相手3人くらいキルした後にバカみたいに深追いするやつ、あれと同じだよ

  20. 匿名 より:

    これがあるからブリモイルシあたりの前線には間違いなくいるしタゲも多少はとってるサポがいると結構安心する
    はるか彼方の高台にいるアナはもう勘弁

  21. 匿名 より:

    サポブロンズのフレにコーチングしてたことあるけど、
    前線上げるべき時にタンクが上げたのにサポ達がついていかずタンク死亡
    全部タンクのせいにしてて笑った
    別にアナが遠くにいるのはいいんだよ。そういうキャラだからプロでも基本の立ち位置はそう
    大事なのは前出るべき時にちゃんと出られるかどうかなんだよね

  22. 匿名 より:

    サポやっててもタンクやっててもよくあるのがDPSがペイロ押さないせいで前目でライン維持できるところがペイロ押せてなかったりヒールできず死んだりとかなる

  23. 匿名 より:

    因みに低ラン帯のアナキリコはタンクのすぐ側でひたすら回復するので後ろを見る必要はまったくないです。そして押し合いに巻き込まれて先に死にます。

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    1
  24. 匿名 より:

    DPSのデス数に差がある時逆にそんだけ生きててダメージそれだけ?って思うやつだいたい後ろで撃ってるだけ
    キル数もフランカーしてる相方dpsよりは多いけどタンクとほぼ同じのタンクがキルした敵に触ってるだけのコバンザメで乗っかり先が死んだらさっさと1人撤退して残ったサポを守るでもなく見殺しにしてリグルずらしてくる
    デスは少ないに越した事はないけどリスク取る動きをしないスタッツ厨みたいなのはダメだね

    • 匿名 より:

      "タンクがキルした敵に触ってるだけのコバンザメで"
      この点においてはフォーカスが合ってるってことでいいことでは??

      • 匿名 より:

        言い方ひとつかもしれんけどタンクの後ろでペちってるタイプはフォーカスが合ってるから敵が倒れたってより弾ばら蒔いてたらデスした敵に触ったに近い
        イメージとしては自側タンク撃って貫通した弾が当たった敵がたまたまキル入る時間内にデスしたみたいなもんだから共闘するって意味のフォーカスとは違うと思う
        ほんとに協力してキル取りに行ってるならもっとダメージも出るし、フランカーとタンクで十分キル取れるような試合だとぺちぺちマンの視界に敵が来ないから勝ち試合だと存在感無くなる
        逆に押されてる試合だとタンクとキルが揃うからそいつだけチーム内でスタッツ良く見えるような状態になるからタチ悪い

  25. 匿名 より:

    最近フランカーに狩られてるのに一生アナ使う人と
    後ろから一生札とくない投げてフランクしないキリコ見るせいでアンチになりつつある
    あと攻撃側でイラリー出してヒールできてないのにダメージ出ないやつ
    とりあえずアナban入れてるわ

  26. 匿名 より:

    だからか。サポート使ってる時多くても5デスとかしかしないのに、ダメージに行くと10デスとか余裕でするのか。後ろ見ずに戦うから。やっと理解した、。

  27. 匿名 より:

    小学生の頃を思い出すとゲームしかできない奴よりなんでも出来る陽キャの方がゲームも上手かったし実際ありそうだよな

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