公式統計によると現在の『ヒーローの使用率及び勝率』は現在の下記の様になっているとの事です。

※対象:ライバルマッチのみ(クイックマッチは除く)、全ランク/全マップ対象、地域:アジア

キーマウ版

タンク

勝率ランキング

1位:ドミナ

2位:シグマ

3位:ドゥームフィスト

管理人
ドミナは盾撃って回復する不具合の修正で今後下がってくるかも知れません

DPS

勝率ランキング

1位:ヴェンデッタ

2位:シンメトラ

3位:ベンチャー

管理人
新DPSは軒並み勝率50%以下に、また強化入りそうですね

サポート

勝率ランキング

1位:イラリー

2位:ミズキ

3位:ゼニヤッタ

管理人
イラリー覇権は継続中もミズキが高い順位に、ネコも50%超えてますね

コントローラー版

タンク

勝率ランキング

1位:ドミナ

2位:Dva

3位:レッキング・ボール

DPS

勝率ランキング

1位:シンメトラ

2位:ソンブラ

3位:リーパー

サポート

勝率ランキング

1位:イラリー

2位:ミズキ

3位:ゼニヤッタ

管理人
なおマスター(キーマウ)での勝率一覧はこんな感じです

管理人
ジュノ結構いける説あるよな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    あの……ライフウィーバーさん?

    23
    3
    • 匿名 より:

      何年もこの勝率なのに、未だに明確なバフはほとんど無しという謎キャラ
      なんなら唯一の強パークの自己ヒールすら倒しづらいからとかいう謎の理由で取り上げられる始末
      だったらルシオも自己ヒールなくせよ

      31
      3
    • 匿名 より:

      アナ圧倒的な使用率で勝率も50%維持してるのヤバいな
      おばにゅー勢がいくら弱いと言ってもデータで表れてるわ!

      15
      1
    • 匿名 より:

      なんでパークで追加したんだろあの種…

      • 匿名 より:

        下手なアナはウィーバー以下だけど理論値出せるならクッソ強いからな、てか理論値どころか普通に前出るだけでメチャクチャ強いんだよね、でも低ランクで問題になってるアナは芋ってアヘアヘしながら壁撃ってるだけだから勝てないんだよ

  2. 匿名 より:

    種付おじさん...

    11
    3
  3. 匿名 より:

    ソジョーン
    ピック率12%
    勝率46%

    🤣🤣🤣🤣🤣

    5
    13
    • 匿名 より:

      ヒットスキャンの勝率は参考程度だな
      この前大会で勝率最底辺のはずのフレイヤ大暴れだったし

      19
      17
      • 匿名 より:

        出た~!
        ライバルプレイ全ランク帯の平均勝率の話に対する反論として競技を引き合いに出す奴!

        23
        24
        • 匿名 より:

          これって勝率イコール性能じゃないぞって当たり前の話してるんじゃないの...?
          そんなすぐ煽らんでもいいでしょ

      • 匿名 より:

        ソジョーン大暴れだったのにランクマのお前らときたら…

        6
        1
    • 匿名 より:

      エイム練習サボってるアホが弾ばらまいて活躍した気分になってるだけだからな

      9
      5
    • 匿名 より:

      中から下位でダブルヒットスキャンがピックと負け盛ってるって考えれば当然の数字やな

      10
      1
    • 匿名 より:

      53が使うか、猛者が使うかでだいぶ違うのがソジョーンだからな

      2
      2
  4. 匿名 より:

    相変わらずキリコの勝率低いな

    5
    12
    • 匿名 より:

      勝率見てキリコ弱いって言うとキリコ強い信者がまた発狂して大暴れするからやめとけ
      あいつマジで話通じないから

      21
      17
    • 匿名 より:

      競技でもエンジョイ大会でもランクでもピック率トップで初心者から上級者まで使える良いヒーローだと思うけど、勝率はいつも低いなw

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      1
      • 匿名 より:

        ミラーマッチは含まれないからとにかく出るキリコと特定の場面だけ出るヒーローで勝率に差は出ちゃうね
        勝率はあんまり参考にならないよ

        9
        2
        • 匿名 より:

          で、同じくとにかく出るミズキとかアナは勝率キリコよりあるけどね

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          1
          • 匿名 より:

            その2キャラに関してはデータ上だとキリコより明確に強いね

          • 匿名 より:

            イラリーよりダメージもヒールも出てないゴミキリコよくいるけど下手すぎだろ

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            10
  5. 匿名 より:

    シグマまだ強いな

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    4
  6. 匿名 より:

    猫の勝率意外と普通だな使いこなすのに練度が必要なのと味方へヒールしない猫の存在のせいか?

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    4
    • 匿名 より:

      猫BANされた試合→勝率変動なし
      猫BANされなかった試合→強い猫がいる方が勝つ
      だから50%ちょい上?
      banされすぎててよくわからん

      19
      4
      • 匿名 より:

        同じキャラ同士がマッチングした時って勝率50%に近づくのか?
        そうだとしたら猫の勝率当てにならない。

        1
        9
        • 匿名 より:

          公式が出してる勝率は、どっちかにしかいないときだけ、だと思う
          以前、表の下のFAQに書いてあった気がする
          (公式の開発ブログでも、参考にしてるのはそういう勝率って説明もちょくちょくされてる。じゃないと両方にいる試合が多いとどんどん50%に近くなっちゃってキャラの強さの指標になりにくい)

        • 匿名 より:

          各ヒーローの総プレイ時間割合だけでしょうよ。両側にずっといるならその試合は参考にしてもしなくてもいいのは当然として、わずかでもいない時間があったほうが負けたら、長く使うほうが有用=勝率極僅かにアップップ。

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      • 匿名 より:

        その理屈は猫に限らず全キャラ一緒やw
        これにグッド多いおばにゅー民って本当にありえんくらいバカしかおらんのかw
        1kgの鉄と1kgの羽毛どっちが軽いでしょうつって羽毛って答えちゃうタイプのバカやw

        1
        5
      • 匿名 より:

        それだけ猫が許された試合で両側が使ってんだろうね。

    • 匿名 より:

      野良だとあんまり連携できないからってのもありそう
      本来はウルト合わせや釣って強ポジホールドしたり裏取りしたりチームの動きを加速させることができるけど、そういうことがほとんど出来ないから

      ヒール性能はどんなに頑張っても低いし、キルもタンクへの圧は出せないからキャラ単体でのキャリーには限界があるキャラだと思う

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      3
  7. 匿名 より:

    イラリーは攻撃と防衛側に分かれて戦うモードで強いイメージだなタレットが壊されにくいポジションが多いしタレットの回復量がサブ攻撃を上回る

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    7
    • 匿名 より:

      なんならフランクしてても自分でタレット出すだけで1v1最強になれるから、全モードで最強かも

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    • 匿名 より:

      イラリーはピック率低いあたり強いところでちゃんと出されてるんだろうな

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      1
      • 匿名 より:

        これ嘘じゃね
        俺サポートイラリーしかほぼ勝てなくて全部のマップでイラリーしてるけどマップで得意不得意とかないよあんま
        普通に強いけど人気がないだけじゃね

        アナとかの方がフラッシュポイントとかでよっぽどきつそう

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        • 匿名 より:

          低ランならそうじゃない?
          どこに置いてもタレット壊されないだろうしな

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          • 匿名 より:

            ワイ低ランだけどまじでそう
            イラリー出して押されてる時はちゃんと敵がタレット壊してくるし、ボロ勝ちの時はエリアのど真ん中置いてても全然タレットが削られない

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  8. 匿名 より:

    右クリ弾サイズちょっとだけ小さくなってTP耐久値が350から300になったけど未だに高勝率のシンメさん
    弾サイズそれでもでかいしTPの耐久は数ヶ月前に謎に強化されたのが元に戻っただけだが

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    3
    • 匿名 より:

      サブロールが悪い
      こいつキルしたらリロード早くしちゃあかんやろこんなんじゃ落ちるどころかあがる

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      • 匿名 より:

        いやぁリロード1.5秒早くなるだけはハズレでしょ…その上キルしたらって発動条件厳しくない?
        他3つと比べると発動条件も効果も弱い
        シンメが勝率維持してるのはキャラの性能だろう

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        • 匿名 より:

          相乗はするやろ普通に考えてキルとれんはやばない?
          ジャンクラとか持ったとしても意味ないはわかるけど、連続性のダメージが出せてだれかのキルで恩恵得られるし、発動条件簡単な中強化ビームが1秒も猶予もてるようになるは結構きしょいけど
          これハズレ扱いってマジ?ソルジャーとか持つならわかってもシンメはもっちゃあかん類だとおもうんだが

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          • 匿名 より:

            はぁ…とりあえず最初に煽る癖ある奴の文章って最後まで読む気失せるんだよな。おばにゅーに毒された奴の末路か
            dps何だからキルなんて取るに決まってるでしょ
            馬鹿はすぐ極論に入るからまともに話す価値が無い

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          • 匿名 より:

            はぁ・・www
            なら発情条件が弱いってなんやねん
            極論でもないだろDPSはキルとるの共通認識であり、さらに誰がキルしても関与してたら適用するっていってんだからどう弱く効果も弱いねん
            キャラ性能なのはそうなんだが、それに対してさらに火力あがってませんか?って話で極論に毒されたwww
            その話の土俵から出たのおまえだよ

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          • 匿名 より:

            横からやが発動条件は弱いと思う

            自分の仕事を達成しやすくする能力か、相手の仕事を邪魔出来る能力が求められるのに
            仕事を一定達成して初めて能力得られるんじゃあ遅い

            他のサブロールはヘッドショット/パック取得時/敵ライフが半分切ったらと、1手早い発動条件になってる
            それなら遅い分他と比べて特別強い効果かというとそれも疑問符

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          • 匿名 より:

            大体ずっと勝率よくなかった? いつも上位陣だしべつに。

          • 匿名 より:

            ↑返信場所間違

    • 匿名 より:

      ドミナ対面が多いってのも影響してそう
      肉の半分以上がシールドだし、バリアも脆いけど沢山あって補充に丁度良い

  9. 匿名 より:

    豚お前可哀想すぎんだろ…

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    7
  10. 匿名 より:

    ミズキ思ったより高いなと思って個別に見たら、
    シルバー帯で一番勝率高くてそこからランク上がるにつれて徐々に勝率下がっていくみたいだな

    それにしても全体ピック率も45%は高いな 
    猫がBANされるから実質ランクのサポ新キャラミズキだけだもんな

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    1
    • 匿名 より:

      ミズキは高ランク帯になるにつれてフランカーキツそうだし自動範囲ヒールである程度攻撃に専念出来る性能が低ランクにあってる

      基本的にランク低い程、ゼニやブリ、ルシオみたいなオートヒールキャラは勝率が高くなる傾向は元々ある

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      1
      • 匿名 より:

        ブリと違って攻撃も当てやすいしな
        ウルトもボタン押す系だし、初心者に今1番おすすめかもしれない

    • 匿名 より:

      なぜかと言うとブロシルは固まるから
      ミズキの範囲ヒールが生きる
      フランカーについていくなんてことはしないし、相手もフランカー出にくいので正面の殴り合いが8割

  11. 匿名 より:

    LWはモチーフよろしくいつまでも勝率の底に根付いてるな
    いつリワークされるやら…ワンチャンアンランの顔面修正のほうが先に来そうだな

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    8
  12. 匿名 より:

    ホグは今の状態から罠使えるようになってちょうど良いと思うんだけど

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    4
  13. 匿名 より:

    ミズキ絶対強いと思ってたけど、案の定勝率高いな
    天界ではどうか知らんけど、サポートであのキル性能と離脱性能は単純に強い

    特にキル性能が良くて、キリコと比較する人を見るけど、個人的にはウロウロ裏まで行くキリコよりも正面から形代きって一撃離脱的な戦い方できるミズキの方が仕事してる時間が長いから結果的に大仕事しなくても充分チームとして圧が出てる

    形代が融通効かないのが、逆に下手な人でも変な立ち位置に踏み込んでウロウロすることがなくて良い味だしてる

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    • 匿名 より:

      ミズキ何もかもがチグハグやし微妙じゃない?結局ラッシュしたいならブリとかルシオでいいし、受けウルトならゼニルシオでいいし。なんかいいとこ取りじゃなくただ中途半端な印象ある

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      • 匿名 より:

        勝率見たら分かるやろ ブリとかルシオピックしてる遅れたやつは負けてんだよ

        • 匿名 より:

          シルバーから勝率どんどん下がってるよ。どこまで行ってもミズキじゃないとできない場面がなさすぎて出す必要ないキャラでしかない。

      • 匿名 より:

        ブリルシオはキル性能低いからピック取るには相当練度が必要だからミズキは手軽に強いって印象
        チェーン当てるだけでキルが発生するチャンスを生み出せるし、そのやり取りの時間が短いから無駄に時間を割いて仲間との連携がおざなりにならずに済む

        上手い人は自分でそういうことも管理できるから中途半端に感じるかもしれないけど、制限があるからこそ行動がコンパクトで結果的に無駄な動きが減って強い動きしやすい

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        • 匿名 より:

          こいつ早口してそうな長文送ってて、ゴルプラなのに語り始めるオタクのフレ思い出してキツイ

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    • 匿名 より:

      自分としてはマイルドなブリギッテ、ルシオって印象で評価高めですわ
      タンクやDPSに随伴してダメージ出してればヒールを出せるのってホント優秀
      鎖の仕様もあって今後はフランカーとダイブタンクも苦しい思いをするだろうし、最高だぜ

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      1
  14. 匿名 より:

    グラマスチャンプ帯限定に切り替えてみたけどサンプル数が少ないのかめちゃくちゃだ
    サポ勝率1位モイラで3位マーシー、dps勝率5位タレ爺
    マスター帯に切り替えると若干怪しいけどそれっぽい並びになるから、参考にできるのはそこまでだな

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    1
    • 匿名 より:

      モイラは強いよ今。
      ラッシュマップならこいつ一択レベルで強い。
      阻害と黒玉の相性バッチリだし、サブロールで生存力もめっちゃ上がって、今普通に環境キャラ

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      • 匿名 より:

        流石に数字に踊らされすぎだろ
        ピック率何パーだよ印象操作がすぎる

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      • 匿名 より:

        やめとけ。モイラ使っても上手くなれないぞ。な? 頼む、バラさないでくれ。メインで回復すると自己ヒールエグいのバラさないで!!

      • 匿名 より:

        前シーズンまではちゃんとゴミだったけど確かに阻害貰ったから思ったより性能上がってんのか?ただ同じモードでもマップごとに全然勝率違うからそもそもデータがまだ溜まってない感あるけど

    • 匿名 より:

      マップごとの数値見ると勝率100%もあれば0%もあったり、そもそもピックされてないマップもあってでめちゃくちゃ
      2戦2勝とか1戦1敗とかそんなんで平均出てるから高ランクの低ピック率はまだあてにならない

    • 匿名 より:

      グラマスチャンプってそもそも母集団がかなり少ないからな
      使用率1%以上あっても一人しか使って無いとか全然ありえる。
      これ自体直近のデータしか表示してないしシーズン通して蓄積されて表示される訳じゃないからこのランク帯で使用率低いキャラは一生十分なデータは取れないよ

  15. 匿名 より:

    「現在の」っていつからいつまで何だろう
    シーズン1開始から今日まで?14日のパッチから今日まで?

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    1
  16. 匿名 より:

    シンメの勝率いつになったら下がるんですか

  17. 匿名 より:

    3つぐらい前のタンク記事でマウガは強いとか言ってた奴いたけど勝率ウィーバーと変わらんやん
    ここの奴らの言う強い弱い適当すぎるんよ

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    2
    • 匿名 より:

      ここにいる奴らって煽りたいだけで議論できない馬鹿か、善良だけど頭が足りてないか、そもそもレートが低い奴か
      大半はそんな感じだからな

      • 匿名 より:

        せっかくゲーム内でチャットオフにしててもおばにゅーのコメント欄とか見てたら意味ないよね 
        むしろここの方がたち悪いかも
        ここ見てると書く文章の内容が治安悪くなっていくのを感じる

    • 匿名 より:

      ピック率を見ればわかると思うけど、かなりニッチだからあんま参考にならないよ
      とはいえ、ドミナとシグマが跋扈する環境だしミズキのウルトもあるから大分厳しめだとは思うけどね

    • 匿名 より:

      1人の言ってること鵜呑みにして勝手に騙された気になってるのみっともないよ

    • 匿名 より:

      そいつのマウガ勝率が高いんだろうからこの勝率は関係ないし、そんなもんに泳がされるな。おれのウィーバーの勝率はいつも50%超えてるからLWは超強いんだ。異論なんて知らない。

      • 匿名 より:

        実際正論
        個人の勝率がそいつの全てだよな
        ハルトotpはハルトでしか勝てないわけで、そいつの最強キャラはハルトなんよ

  18. 匿名 より:

    猫の無限飛行が許されるならライフウィーバーのプラットフォームも破壊不能オブジェクトにしても許されるよね

    6
    1
  19. 匿名 より:

    豚はどこで見かけてもサンドバッグになってる印象
    チェーンワンパンするエイムが無いならさっさと変えて欲しい

  20. 匿名 より:

    リーパーって舐められてるけど勝率ランキング大体上の方だし試合でも厄介なの見かけるし実は強キャラなんじゃね?

    • 匿名 より:

      いうほどリーパーに舐められてる印象あるか?恐れられてる印象も別にないけども

      • 匿名 より:

        トレーサートレーサーとかあほみたいなのが騒いでる横で勝率が常にトレーサーより高いみたいな感じではある
        実績の割に評価低め

    • 匿名 より:

      普通にずっと上位だし強いよ、大会に出てこないだけで

      2
      1
    • 匿名 より:

      射程以外の欠点がないバケモンだからな

    • 匿名 より:

      マップ相性大きいから強いマップでだけ出て勝ちまくってるんじゃないかな

    • 匿名 より:

      理不尽さを感じない良い立ち位置にいるせいで良くも悪くも話題にならない
      フランカー苦手な人でもこいつは大体の人が使えるしな

    • 匿名 より:

      リーパー敵にいたらじわじわキツくなるくせに頭に当てても無敵使ってヒール貰いやがるから嫌い

  21. 匿名 より:

    まだ練度とかキャラ調整とかレートリセットもあってから日が浅いから正直わからん 明らかに低そうなのだけ避ければいいんじゃね タンクの勝率はドミナの修正前だからアテにならん 

  22. 匿名 より:

    ダブルヒットスキャンで足引っ張りあって勝率下げてるパターンも存在しそうだな

  23. 匿名 より:

    豚に未来を

  24. 匿名 より:

    ミズキ弱いとか言ってた馬鹿は息してるか?

    1
    4
    • 匿名 より:

      低ランクほどミズキの勝率高くて
      ランク上がるほど勝率下がってマスターで47%

      息してないのはお前
      酸素吸って頭働かせろ

      6
      2
    • 匿名 より:

      ミズキの勝率が一番高いのはシルバー帯…
      自分のレート帯自らバラしちゃったね
      やっぱり強い言葉を使う人って弱いのを隠そうとしてそうなっちゃったチワワなんだぁ

      3
      3
    • 匿名 より:

      そもそも上の連中は顔出さないからコイツのパッシブ倍率維持とか無理なんだわ
      逃げはカスだし鎖は攻撃止めれない劣化ダーツで自衛性能もゴミ

  25. 匿名 より:

    こんな、しっちゃかめっちゃかな状態でのランクの勝率やピック率なんてたいして当てにならないやろ

  26. 匿名 より:

    認定一方的な試合ばっかで泣ける😢

  27. 匿名 より:

    ため息を文字起こしするの気持ち悪いね☺️

  28. 匿名 より:

    勝率とか関係ないから猫削除した方がいい

  29. 匿名 より:

    いつも思うけど何でソジョーン低いんだろ
    基本的にソジョーンいるから負けてるとかイメージないんだけどなぁ

    • 匿名 より:

      強い人たち「ソジョーンのTierはS」
      マスター以下「なるほど!ここはソジョーンだ! ここもソジョーン! ソジョーンで押されてる、まずい!よし、ソジョーンだ!」

      • 匿名 より:

        統計で見てもゴールド以下でソジョーン出すのはマジで敗戦行為
        プラダイはそこまでではないけど中の下くらいのチョイス
        マスター以上でようやく5割近くになる

    • 匿名 より:

      ソジョーンのせいで負けてるイメージあるよ
      特にサポートやってるとしょうもない場所で被弾し続けてる重荷をちゃんと見る事ができる
      使ってる側に自覚が無いどころかポークヒットスキャンは他責民多いからこのピック率と勝率

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      1
  30. 匿名 より:

    ブリはなんか弱いと思ってたけどやっぱピック率も勝率も微妙だな
    強い時は素直に勝率高めに出るタイプのキャラだけにほんとに弱いんだろうな

    • 匿名 より:

      ポークにメタがよってる時点でブリは休憩タイムに入るのは必然でもあると思う。
      あとずっと最強なイラリーとの共存が難しいのもマイナス点

    • 匿名 より:

      ブリ専だけどマジで今仕事出来るブリは単独でダイブ運用出来るレベルのプレイヤーじゃないとキツい(まぁそもそも野良だと会わんが)
      ヒーラーや受け担当としては猫中心に干渉出来ない相手が多いから触れる相手に積極的に行く動きが取れないと勝てん印象

      当然だけどマップもめちゃめちゃ選ぶ

  31. 匿名 より:

    なんかコメント欄最初の方にスペシャリストパッシブ信者いて草 
    そのサブロールって満場一致でゴミ認識だと思ってたから喧嘩になってるのちょっとびっくり

    • 匿名 より:

      1人シンメ大嫌いな奴が暴れてるだけだと思う。そもそもキル取るためのパッシブ欲しいのにキル取ったら発動とか普通に微妙

    • 匿名 より:

      見たけど頭に血が昇りすぎててそもそも議論になってないな
      反論イコール攻撃されたと感じる馬鹿が多すぎる
      だから人格否定みたいなくだらないことが起きる

  32. 匿名 より:

    今だにこの勝率ってどう算出してるのかよくわかってない。ソジョーン、フレイヤ、キャスこんな低いか

    • 匿名 より:

      一度でもピックされたら試合結果に反映されるんじゃね
      キャスソジョーンとか絶対こんなに勝率低いわけがない

      1
      3
    • 匿名 より:

      ピック率は、全ヒーローの総プレイ時間に対する各ヒーローの総プレイ時間の割合です。プレイ時間が長いヒーローほど、そのヒーローのピック率は上昇します。
      ーピック率の算出についてー

      これを見た感じ、勝率も時間割合で算出してそうだよね。ソジョーンについてはグラチャンは5割超えてるから、まぁ、そういうことなんでしょ。

  33. 匿名 より:

    アナクソ強くて笑う
    使用率4割で勝率ほぼ5割なのやばいだろ

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  34. 匿名 より:

    ドミナのバグは主にミラーの時に悪さしてたからそこまで勝率落ちないと思う
    実際使っててまだ全然強いのにおばにゅー民にはボロクソ言われるんよな…

    • 匿名 より:

      おばにゅー民はゼロヒャク思考の極論馬鹿が多いからな
      まともに相手してるとこっちまで頭おかしくなるぞ

  35. 匿名 より:

    LW使ってるけど今本当にキツイ
    浄化効果は没収されるし代わりにダッシュの距離伸ばされても困る
    ペタルは自衛にせよアングル作りにせよ長く乗るものではないし、アングル欲しいなら猫に乗った方がいい
    加えてLWが棘で圧をかけたい射線は敵エムレ含むヒットスキャンに潰されるし、アンランのタイマンに逃げられません

    つまり今が一番弱いです

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  36. 匿名 より:

    タンクの役割持てないからドミナ弱いって人いたけど、それでこれだけ勝率高いなら別にタンクの役割なんかなくてもいいのかね

  37. 匿名 より:

    クイーン楽しかったのにウルトだけ強い豆腐にされちゃった…

  38. 匿名 より:

    公式統計って最新パッチの統計って書いてたから
    2/14パッチで2/16に記事にするのってデータ少なくない?

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