1: 国内プレイヤーさん
ランクが停滞してるなら何か改善して、それをランクで試して結果が出るまで30から50ゲームくらいで、また改善して~
ランクはそんなにホイホイ上がるもんじゃないのさ



2: 国内プレイヤーさん
計算上どう考えても適正ランクになるまでのプレイ数が膨大だから
大抵のランクは実態とかけ離れてる
実際には上手くなってなくてもプレイするほどランクが上る人がいるのはそのせい



3: 国内プレイヤーさん
最近プラチナスタックしてたけど、エイム強化したらすぐダイヤに上がれた
プラチナはキャリー力がない



4: 国内プレイヤーさん
命中率とかヘッショ率なん%くらいあがったの?


5: 国内プレイヤーさん
1試合は味方運ゲーでランクは実力って200万回は言われてる

管理人
ある程度の試合数やれば確率的な部分は収束していくから結局は努力あるのみなんだよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    otpがコレ言ってたら笑う

  2. 匿名 より:

    タンクが1人で負けの原因になるからサポが勝ち筋を作ってもタンクが台無しにする。味方タンクの改善が最優先

    4
    17
    • 匿名 より:

      サポタン対立の🎣だとしても、味方云々いうのは運ゲーやってるだけって記事にこれ書くの理解力乏しすぎる

      15
      1
  3. 匿名 より:

    レート評価を調整して高ランクユーザー増やしていくって鰤が公言してるからもうこのゲームのランクに価値なんか無いんだよね

    5
    4
    • 匿名 より:

      前のシーズンがおかしいほど上がったもんな
      シンメotpでずっとプラチナだったのにマスター4なれたもん
      ほぼ強い人のバスに乗れただけだけど

      1
      1
    • 匿名 より:

      自分は全く上手くなってないのに、レート上がらないのは味方運が悪いからって認識のヤツが大半だからな。
      その結果ランクインフレで実質マッチレンジも倍増してより運ゲーになるとかいう皮肉w

      1
      2
      • 匿名 より:

        上も上がってるからランク名称がシフトしてるだけじゃん
        チャンピオンむっちゃ増えてる

  4. 匿名 より:

    ランクリセット直後はサポートのランク苦しめられたけど今やったら連勝ボーナスついて初ダイヤ踏めそう
    よっぽど酷いタンクかDPSが味方に来ない限り負けないわ
    今はサポートの影響力高い気がする

    2
    1
    • 匿名 より:

      何よりこのゲームultゲーだからな。基本サポのultが最強だし、dps並みの火力も出せるから無印より圧倒的に個人で試合動かせて楽しいわ

      1
      1
    • 匿名 より:

      今っていうかdps阻害出てからさらにサポート差が出るよ
      今はキルダメヒール相手より多ければパークの差もあるし

  5. 匿名 より:

    もう出てるけどまずはエイムだなここ強化できたら何もかもが違ってくる

  6. 匿名 より:

    ブロンズで何百試合もしてやっとシルバーになったのがアホみたいだ
    今は何もせず認定でダイア

    1
    1
  7. 匿名 より:

    関係ないけど、マッチ終わった後に名前とかアイコン消える人いるけど、あれ何?

  8. 匿名 より:

    このゲームシーズン初めしか人口居ないあたり、そもそも適正ランクに行く前にランク回すのやめてる奴がめちゃくちゃ多い

    まぁ適正ランク行くまで時間かかるのに道中がクソならそりゃやらなくなるだろって話なんだけど

    • 匿名 より:

      プラチナ1からダイヤ5に上がるのが運ゲー過ぎた。
      誰かしら確定的な戦犯がいる方が負ける。
      相手もそれに気づいて負けない試合作ってくるし。
      負けた試合の戦犯味方サポが相手サポになってお散歩ゼニ満喫してて勝ち確定。

      1
      1
    • 匿名 より:

      ワイも友人達に今のレート以上だってお墨付き貰ってるけど、他の趣味もやりつつだと上がる寸前で2シーズン過ぎるからいつも上がれん。

  9. 匿名 より:

    他責はいかんしさぁ
    スタッツも参考程度にすべきなのはわかってるけどさぁ
    敵味方適性で、一人だけ極端なウンコいるとやっぱソイツのせいにしたくなるよね
    テクが上手くても安定しないやつとさ
    平凡でも安定してるやつを比べたら
    欲しいのは絶対的に後者なんだよねー
    自我出すんじゃねーよ、カス

  10. 匿名 より:

    20分の17が不利マッチでかなり頑張ったけど4ティアランク落ちた。流石に余裕だなってランクまで来て何回か勝ったらそこから怒涛の有利マッチ9連勝でランク戻りかけてる。
    何やこの運ゲー

    1
    1
  11. 匿名 より:

    適性のやつはどんなに運が悪いと思っても2個下には落ちない マスター適正ならプラチナには落ちないし、ダイヤ適正ならゴールドには落ちん 2個下に落ちた経験があるやつは〇〇タッチくらいの実力で上振れや 

  12. 匿名 より:

    この過疎過疎ゲームのソロキューで本当の実力測ろうとしたら何千試合かかると思ってんだよ
    同ランクでもptスマーフトロールチーターと様々な要因が自分の実力意外の部分で同じ条件にならないのに
    それに加えてボリューム層のゴールドプラチナに初心者ぶち込んだんだからもうほとんどランクなんて機能してないでしょ
    これを機能させるには全員が何千試合としなきゃ意味がない

    • 匿名 より:

      全ての元凶はランクのpt機能なんだよね
      コイツのせいで本来のスキルレートとかけ離れた場所に行けちゃうからマッチングがメチャクチャになる

  13. 匿名 より:

    タンク以外は実力で上がる、タンクはマッチングの仕様的にパーティー組まなきゃ絶対に上がらん
    ソロタンクはタンク抜き雑魚ptに高確率で巻き込まれるから基本はガン不利、ソロランだけで他はランク上げてたからスゴい悔しかったけどタンクだけはマトモな仲間でpt組んだわ、ソロタンクだけはマッチングが酷過ぎてキャリーのしようがない、ソロタンクはマックス頑張ってダイヤタッチが限界、頑張って貯めたポイントも害悪pt達の野良タンクこきおろしサポダメイチャイチャポークプレイに全て破壊される、しかも驚く程の高確率で害悪pt達の人数合わせに利用されるから回避しても回避しても無駄、ランクからpt機能消してくれ

関連キーワード

Twitterでフォローしよう