各ロールの新パッシブとサブロールの能力まとめ
本日オーバーウォッチのシーズン1が開幕。
各ロールの新パッシブとサブロールの能力が公開されています。
ヒーローアップデート:サブロール
タンクロールパッシブ
・ロールキューゲームモードでの基本ヘルスを増加。ボーナスヘルス:+150
・ノックバック耐性およびクリティカルダメージ耐性をロールパッシブから削除。
ダメージロールパッシブ
・以前はダメージロールパッシブによって付与されていた以下の効果が、すべてのヒーローの基本能力になりました。
ーダメージによる戦闘中回復量減少:-30%
ータンクに対する効果の減少:-15%
サポートロールパッシブ
・6秒後のグローバル再生は変更なし。
ロールパッシブシステムは大幅な改訂を受け、各ロール内に複数のカテゴリ化されたパッシブが導入されました。
ヒーローはロール内のサブカテゴリに割り当てられ、それぞれのプレイスタイルに合わせた新しいパッシブが付与されます。
このアプローチは、各ヒーローのゲームプレイの深さとロールアイデンティティを高めることを目指しています。
今後、この新しいシステムの有効性を綿密に監視していきます。継続的な計画として、その影響を評価し、必要に応じて将来的な調整を行うことを含みます。
これには、個々のサブロールのバランス調整、ヒーローの異なるサブロールへの再割り当て、あるいはゲームの進化するニーズをより適切にサポートするために、まったく新しいサブロールの導入が含まれる可能性があります。
タンクサブロール
イニシエーター
・空中に留まるとわずかに回復。
* 空中滞空時間:0.8秒
* 合計回復量:75
* 回復持続時間:1秒
ブルーザー
・受けるクリティカルダメージを減少。クリティカルヘルス時には移動速度が上昇。
* クリティカルダメージ減少:-25%
* 移動速度ボーナス:20%
ストールワート
・受けるノックバックとスローを軽減。
* ノックバック耐性:40%
* スロー耐性:40%
ダメージサブロール
スペシャリスト
・敵を排除すると、一時的にリロード速度が上昇。
* リロード速度ボーナス:50%
* 持続時間:3秒
リコン
・ヘルスが半分以下の敵にダメージを与えると、壁越しに位置が判明。
* 判明持続時間:5秒
フランカー
・ヘルスパックから追加のヘルスを回復。
* 追加回復量:+75
シャープシューター
・クリティカルヒットで移動アビリティのクールダウンを短縮。
* クールダウン短縮:与ダメージの0.75%
サポートサブロール
タクティシャン
・アルティメットアビリティ使用後も、余剰のアルティメットチャージを保持。
* ボーナスアルティメットチャージ上限:25%
* アルティメットチャージ獲得速度減少:100%以上の場合は-25%
メディック
・武器で味方を回復すると自分も回復。
* 自己回復:与回復量の25%
* アルティメットチャージ獲得速度減少:100%以上の場合は-25%
サバイバー
・移動アビリティを使用するとパッシブヘルス再生が発動。