1: 国内プレイヤーさん
DPSやっててどうにもならん筆頭がハザードだわ
こいつは味方もちゃんと撃ってくれんときはほぼ負ける
上手いドゥームハムもどうにもならんけどハザードは上手くなくてもウザい
ハザードはナーフが足りてない


2: 国内プレイヤーさん
オリーサ相撲とマウガ相撲の虚無っぷりどうにかならんのですか


3: 国内プレイヤーさん
メイで隔離するとかシンメバス停で焼くとかエコーで処すのだ


4: 国内プレイヤーさん
今のメイじゃ分断しても削りきれないからあんまり驚異じゃないな正直


5: 国内プレイヤーさん
オリーサのクルクルで弾消すのは良いとして
接近系アビリティも無効化するのどうにかしてほしい
ビームだけ別とかも余計わけわからん


6: 国内プレイヤーさん
それで言うとゲンジの木の葉も大分意味不明な性能してる
やっとCT伸びたけどそもそも体力225にしろよ


7: 国内プレイヤーさん
ハンマーだけは弾けないようにしませんか?


8: 国内プレイヤーさん
相撲は結構実力出ると思うけどね
味方差の方が大きいけど


9: 国内プレイヤーさん
吾輩の鍛え抜かれたハンマー→防げる
吾輩のアチアチの炎→返せる
ジジイのただの岩→防げない
ドゥームのへなちょこパンチ→防げない
おかしいよなこれ


管理人
カチカチ系は無視して後衛から倒したいね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    同ランク帯で上手くない認定するハザード相手にDPSでどうにもならんは流石に下手すぎんか?
    ナーフ前バグありのカチカチ状態なら文句言うのもわかるが

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    • 匿名 より:

      というか何をもってこいつがハザードの上手い下手を判断してるのかがわからんし下手だと思ってるけど普通に上手いんじゃないの、というか相手のハザードの思う壺になってるって考えた方が自然に感じる

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      1
    • 匿名 より:

      どうせヒットスキャン専だよ
      ダブルタレットメタ来て最初のハザードメタが終わったの考えてもあいつ普通にタレットに弱いし

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      • 匿名 より:

        すんごい頭悪そう

        1
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      • 匿名 より:

        ハザードメタってナーフで終わらなかったか

      • 匿名 より:

        サポ専って一生見たい物しか見えないし覚えてないよね
        プログレッションが見れるようになってサポが大量に居ることは証明されたけどヒットスキャン専なんて希少種どころか存在しないレベルなのにいつまでそれ擦ってんのよ

  2. 匿名 より:

    ジャンプしても届かない距離でポークすれば正解なんだろうが自分の性格的に突っ込まないと気が済まないタチなのでメイリーパーゲンジで耐えられる奴を使ってるわ

  3. 匿名 より:

    オリーサとマウガの相撲は完全にサポ差

    4
    1
  4. 匿名 より:

    リーパーでよくね?

  5. 匿名 より:

    マウガ相撲もオリーサ相撲もDPSキャリーしやすい環境で草。
    DPSキャリーがしにくいのはハザードウィンストン主軸のフルダイブ環境だけでそれ以外はいくらでもキャリー出来るよ

  6. 匿名 より:

    ハザードよりドゥームの方がうぜえわ

  7. 匿名 より:

    ガード系って正面からの攻撃しか減少できないんですよ
    正面でペチペチするしか能がないから苦手なんでしょ

    4
    5
  8. 匿名 より:

    まず前提としてタンクってサポタン1人でどうにかなることってなくて

  9. 匿名 より:

    7垢目も無事にグラマス5到達しました
    グラマスまで上げてほしい人がいたら上げるよ

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    5
    • 匿名 より:

      あげてほしいですが、信用できないのでアカウント名教えてください
      できれば7つ全部

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  10. 匿名 より:

    自分がdpsならトレゲンファラのどれか出してる。トレならジャンプ見てからシフトで逃げれるし、ゲンジは木の葉で壁もウルトも返せるし機動力もある、ファラは範囲外から撃てるし対壁性能高いし

  11. 匿名 より:

    ハザード視点だとフレイヤが困る。飛ばれたら何も出来ないしガードしてても3連ボルト食らうと死にかねない。

  12. 匿名 より:

    ほんと木の葉はハンマーや近接殴りには無効にしろよ
    そんなら250でもええわ
    HP25にするぞタコが

  13. 匿名 より:

    ファイアストライクってハンマー擦って炎の塊を正面に放ってたんだな

  14. 匿名 より:

    でもガード中のスリープと阻害でおわるよね 

  15. 匿名 より:

    最近はコントロールのセットアップでコソコソ、ソロでサイドのやや裏に行ってペチペチまんグリップして上から二人でフォーカスすると何故か刺さるのでツボってるわ
    やっぱヘッショで減衰なしは当れば秒だよね
    トロールを名乗るお前らも試してみてくれ

  16. 匿名 より:

    相撲つまんねーからいつもやりたくない
    ダイブでもない限りそんなに差は出ねえし
    結局、dpsやサポ頼みになる

    が、タンクはそれ義務だもんな
    ベタなポークにはダイブしたいじゃんか?
    ところご構成は合わせてもらえないもんな
    単騎は博打だからやらない

    だから誰もタンクやらないんじゃねーか?ということで正しいか?
    相撲好きもいるみたいだけどな
    なんかnpcと脳筋でプレイしてるようで非常なつまらんのよね

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    4
  17. 匿名 より:

    ジャンクラだと壁破壊も早いしトラップで飛び込みを躊躇させてテンポ崩せるからすごい戦いづらそうだったな

  18. 匿名 より:

    シグマの岩ってタレ爺くらいの大きさあったはず
    しかも岩だから質量はタレ爺以上
    そりゃ木の葉やガードなんかで防げるわけねーよ

  19. 匿名 より:

    ハザードが辛いって一体どのタンク相手なら良いんだ?
    あとサポやった時はこいつは誰をピックしてるんだ?

  20. 匿名 より:

    DPSやるならトレゲンは練習してね
    無理なら簡単なリーパーでも良いよ
    ソルキャスアッシュしか出来ない奴が多すぎる

  21. 匿名 より:

    ハザードに関してはむしろDPSが1番どうにかできるロールだけど

  22. 匿名 より:

    今のDPSはトレーサーとリーパー使えれば全タンク相手に有利というか自由に動ける
    苦手なのはソルジャー76やキャスディでずっと見てくることだからな

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