Reddit より

プラチナ プレイヤーとゴールド プレイヤーの違いは何ですか?
(投稿者: u/DatGuyStu7OverwatchUniversity )

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
プラチナとゴールドって実際どう違うの?

俺はタンクとオープンキューでプラチナ5、DPSとサポートはゴールド3と5なんだけど、チームメイトってゴールドよりプラチナの方が上手くなってるの?
他のチームが強くなるのは別にいいんだよね。
それはランク上げの一環だし。
でもさ、なんで味方チームはいつもバラバラで、チームプレイができてない感じがするんだろう?
ランク上げるなら、5人パーティー組んだ方がいいのかな?
タンクやってて、別にスーパープレイとかスペース作りとか大げさなことはしてないんだけど、チームのために頑張ってタンクの役割はちゃんとこなしてて、毎試合ダメージもキルも軽減も一番とってるんだよね。
でも、味方のDPSが意味もなく走り回ったり、前に出すぎたり、アドバイスも全然聞かないんだよね...
これどうにかする方法ない?助けて~ 🙂


2: 海外プレイヤーさん
18ヶ月前からゲーム始めてブロンズ5からダイヤまで上がった経験から言うとさ、
高シルバーから低プラチナって、ちょっとは上手くなってるけど、正直そんな大差ないんだよね。
ただプラチナの良いところは、戦い終わった後にウルト撃っちゃうような、超初心者みたいなプレイヤーがいないってとこかな。
それだけでもだいぶ違うんだよね。


3: 海外プレイヤーさん
基本的にプラチナの方がゴールドより上手い人が多いよ。
でも問題なのは、ゴールドからプラチナ帯に一番多くのプレイヤーが集中してること(ランク分布が変わったら違うかもだけど)。
だから、この辺の試合だと、プレイヤーのレベル差がめっちゃバラバラになりやすいんだ。

新しく始めた人って大体ゴールド辺りから始まるんだけど、運が良ければもっと上からスタートすることもあるんだよね。
だから経験者と初心者が一緒の試合に入っちゃって、ゴールド/プラチナ帯の試合がすごくムラのある内容になっちゃうことが多いんだ。


4: 海外プレイヤーさん
プラチナ5って、ほぼゴールドと変わらないよ。
ゴールド1からプラチナ5に上がったからって、急に上手くなるわけじゃないからね。

プレイヤーは確かにランクが上がるにつれて上手くなっていくんだけど、ゆっくり上がってく場合は自分でも気づかないくらいの変化かも。
プラチナの人はゴールドの人より少しミスが減って、操作も少し上手くなる程度だね。

ダメージ量とかキル数、ダメージ軽減が一番多いからって、それだけじゃ意味ないよ...
タンクやってれば当然ダメージ軽減は高くなるし、生存時間も長いから常にダメージ与えたりキル取ったりできるんだよね。だからタンクが一番数字が高くなることも全然珍しくないんだ。

ランクを上げるには、安定したプレイができるかどうかが大事。
どんなに頑張っても、相手が強すぎて負けることもあるから(スマーフじゃない限り)全部勝つのは無理。
でも、勝てる試合はちゃんと勝たないとね。


5: 海外プレイヤーさん
プラチナとゴールドって違いが出てくることはあるんだけど、それってチームがもっと上のランクを目指してダイヤモンドまで行きたいって本気で思ってる時だけなんだよね。
そうじゃないと、結局ゴールドと同じような動きをして、同じミスを繰り返しちゃうんだ。
例えば、バラバラな動きをしたり、見栄とかプライドでアルティメットを使っちゃったり、集中力が続かなかったり、そういうところね。

管理人
プラチナ上位くらいからは結構変わる印象
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    勝てる試合を落とさずに上がったやつがプラチナ
    スキル差よりメンタル差がでかいように思う
    負け確試合でティルトしないは、言うは簡単でもなかなか実践は難しい

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  2. 匿名 より:

    ちょっとした事の積み重ねが上手さに繋がる。だからこそ少しでもメンタルガブれると沼る。

  3. 匿名 より:

    プラチナ2くらいからはダイヤからたまたま落ちてきたやつもおるからプラチナ5〜3までは同じくらい
    プラチナ2〜ダイヤ4くらいまではあんまり変わらん
    ダイヤ3からマスター混じったりするからまた変わる

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    • 匿名 より:

      大体同じ感想だけど個人的にp2-d5があまり変わらんくてd4だと割と強い d3以上は玄人マッチだなって思う

    • 匿名 より:

      俺もちょうどプラチナ3前後だけど概ね同意
      正直ゴールドとはそんなに実力的に変わらないと思うけど、ダイヤからは全然違うね
      かなり安定して当ててくるから圧が全然違う
      マスターはもうダメだお終いだ

  4. 匿名 より:

    昔はよほどヘタでなければ最初の認定からゴールドだったけど今違うのかな?
    いずれにせよ一般人なら認定+α程度で何となく行ける可能性あるのがゴールド、そこから明確に努力が求められるのがプラチナってイメージ

  5. 匿名 より:

    シルバー以下はエンジョイ勢、ゴールドは真面目にプレイしてる奴らの底辺、プラチナはそこから一皮剥けたやつ、ダイヤはしっかりやってる人達、マスターはしっかりやりつつ上手い人、グラマス以上は人外

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    • 匿名 より:

      人口割合でゴールドが真ん中と信じてるやついるけど、実際勝つために頑張ってる人たちだけで統計取ることできたらゴールドは底辺になると思うわ

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      • 匿名 より:

        初心者含め真ん中がゴールド2だからな
        普通にやってる人、メタとか把握しながらやってる人となるとプラチナがまん中よな

        • 匿名 より:

          俺もゴールドが真ん中説に凄い違和感あったから、この説明の方がスッキリするわ

  6. 匿名 より:

    マスターグラマスの人間から見ると、ゴルプラの人間はシンプルにエイム力が足りてない

    • 匿名 より:

      というか全部足りてないね
      OTPしたらレート上がるは有名だけどエイムだけに特化立ち回りだけに特化するとレート上がるが
      バランスよく上手くなって強くなるのはもの凄い時間がかかる
      プレイするだけじゃ足りないから座学(動画観たりメタ把握したり)しろっていうのは時間かけろってこと

    • 匿名 より:

      というかエンジョイ勢やろ

  7. 匿名 より:

    マッチング幅が広すぎて必ずしも試合体験がいいとは限らんから判断しづらいよな
    本当に同レベル同士だけの試合なら上がるにつれて明確にランク差を感じそうだけど今んとこPGはボリューム層前後10人の闇鍋マッチだからな

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    • 匿名 より:

      若干エイム良いだけのバスティオンOTPとかパーティーでスマーフフレンドにランク上げて貰っただけのブースティング雑魚がゴールドの人間としてマッチングしちゃうからなぁ…そのガバさ加減でプラチナでもシルバーとマッチしますとか不満出るに決まってるよね
      絶対にコレは抑えとけって部分が抜けてる味方引いた時点で負け確定なんだから内部レートの合計値で丁度よくなる事は100パーないから辞めて欲しい
      実際初心者玄人ごちゃ混ぜにして勝率調整したらタンクかサポに初心者来たチームが負けるのわかりきってるやん

      • 匿名 より:

        ブースティングで上げたやつが混じる=マッチングがガバいって文句よく言われてるけほんと意味わからん。
        マッチングが悪なんじゃなくてブースティングしたやつが100パー悪やん。
        包丁は人を傷つけられるから包丁は悪って言ってるようなもん。
        普通に悪用するやつが悪いだけ。

  8. 匿名 より:

    初心者は全員ブロンズ5にぶち込むべき

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    • 匿名 より:

      全員ブロンズ5にぶち込むと全体としてのランクがブロンズ5に近づくから負けの時より勝ちの時のポイントを多くしないといけないし、そうなるとプレイ数でランクが上がるようになって今度はランクリセットも必要になるからかなりめんどくなるよ
      結局ランクリセット前後はマッチングおかしいだろうし

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    • 匿名 より:

      初心者が残忍じつ力同じならそれでいいけどそんなのありえないからダメだろ。
      実力差がめちゃくちゃになるだけ。

  9. 匿名 より:

    G5〜P3あたりは味方運とかメンタルとかの違いで実力はあんまり変わらないんじゃないかな?

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    • 匿名 より:

      やっぱりゴールドとプラチナの間にランクを作ってマッチング幅を狭くしてほしい

    • 匿名 より:

      色んな味方がきても合わせられることだったりメンタルも含めて実力やで。
      ゴルプラの人達はもっと客観的になりな。
      ゴルプラをあっさり抜けれる人がいるってことはゴルプラにいる人はそれ相応の理由があるんだよ。

  10. 匿名 より:

    実際G1~P5にある差ってP5~P1にある差よりも大きい気がすんだよな
    プラチナスタックしてた頃下振れしてG1まで落ちてもすぐプラチナ戻れたし
    ティア一個落ちるとさすがに簡単に勝てる
    P1とD5の間も一緒

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  11. 匿名 より:

    ランクの上がり下がりが緩やかすぎて
    同じゴールド帯でも実力あるけど対戦数少なくてゴールド帯にいる人と
    めちゃくちゃ対戦数重ねてゴールド帯にいる人とか混じって
    見た目のランクだったり、ゲーム側が参照してるレートとか以上に実力差ある人もいるイメージ

    • 匿名 より:

      ランクの上下が緩やかなのは残念ながらもうそこがほぼ適正レートだからやで。
      勝ちまくれば1勝で75%とか上がるで。

  12. 匿名 より:

    自分は初めて4ヶ月、シルバー5から始まり今プラチナ2だけど、ゴールドとプラチナは全然違う。
    そもそもゴルプラと2つで考えるのが間違いな気がする。4〜5段階ぐらいあると思う。
    イメージゴールド5〜3レレレがあまりいない
    ゴールド2〜1サイド取る人がでだす
    プラチナ5〜4ここで言う当たり前ができる。各キャラへの対処が早い
    プラチナ3〜2敵が強い助けて
    プラチナ1〜化け物

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    • 匿名 より:

      あと、フォーカスが味方がめっちゃ合わせてくれるなーはプラチナ4か3ぐらいかな

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    • 匿名 より:

      自分も同意見、同じどころか段階的に差がある

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    • 匿名 より:

      プラチナ1がバケモノは流石に過剰評価すぎる。
      プラチナ1は一般人でもちょっと熱入れて頑張れば行けるレベル。
      一般人と比べて明らかにうめーなってやつが出てくるのはマスターあたりからだよ。

  13. 匿名 より:

    そりゃプラチナ入りたてはゴールド混じるからな
    それ以降はさすがにちょいちょい違いあるよ

    例えばタンクの真後ろにいるからシグマにボコされるアナとかはいなくなる

  14. 匿名 より:

    そんなウダウダ語るほど違い無いからそのへん

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  15. 匿名 より:

    いや、プラチナとゴールドは全然違う
    つい最近までゴールド居てプラチナになったばっかだからわかるけど味方はアンチピックを出してくれるしヒールもちゃんともらえる
    基本はわかってるなって人達でヤバい人が少なくて感動する
    その分敵もアホな敵が少ないからアンチ出してくるしエイムもそこそこ良い

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  16. 匿名 より:

    正直プラチナは人口が多いだけでD5~D1の実力の差はP5~P1の差よりも大きいと思う

  17. 匿名 より:

    タンクやってるとプラチナ3からはダイブタンク上手いなあって印象
    というのもゴリラ、DVA、ハム、ドゥーム使えない自分がゴールド2からプラチナ4を行き来して沼ってるから

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