シーズン16でマーシーが調整

本日開発者ブログが公開され、シーズン16のアプデ内容が紹介されています。

シーズン16ではマーシーに調整が入るようです。

開発者ブログの内容

マーシーの以前のマイナーパーク「エンジェリック・リカバリー」は受動的すぎたため、戦略的要素を追加した新パーク「エンジェリック・リザレクション」を追加しました。

味方を救助するリスクを取る価値があるか、プレイヤーが判断する必要があります。

管理人
ライフ満タンの味方に紐つなげるとマーシーが毎秒15HP回復するやつが削除されるようです
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    おい、マーシーだけ誰もコメントしてないの可哀想だろ

  2. 匿名 より:

    マーシーの屁嗅ぎてえ…
    こんな美人でも屁はちゃんと臭いんだよな
    なんか安心するわ

    3
    2
  3. 匿名 より:

    そもそもマーシーをピックすること自体が受動的って言っちゃダメか
    お遊びモードの時のマーシーはいつも使ってておもろいスキルばかりなのに、
    本編が極めて面白くないキャラだからほんとなんとかしてほしいわね

    3
    2
  4. 匿名 より:

    受動的云々言うならULTがミラーウォッチマーシーのULTになるパークを実装すれば良いのでは?

  5. 匿名 より:

    攻めのマーシーが選択肢に入る様にウルト中弾がヒットスキャンになって全てのバリアを貫通する様にしよう!

  6. 匿名 より:

    GA距離マシのパークをチャカの弾速と威力上げるパークにしてくれ
    元々ダメブと蘇生は強いんだから戦えるようになるだけでtierが1個上がる

  7. 匿名 より:

    タンクマーシーみたいになってるやつ居ると結構強いよな、ヘイト分散するしヒールの安定感で勝てる
    俺は使わないけど結局マーシーもプレイスキル必要なんよね、まあチーターとパーティー組んでマンブーしてるゴミは除いてだけど

  8. 匿名 より:

    マーシーメイン(専ではない)だけど、この調整はありがたい。
    削除前のパークが発動するためには「ポケット先がダメージを受けておらず、マーシーだけがダメージを受けている」っていう条件を満たさなきゃいけなかったけど、それってどんな状況だよ??って感じだったし、ガチで選ぶ価値がなかった。
    上がった生存性を生かしていつもより強めにベイトするにしても、発動条件があるせいで安定するわけじゃないし。
    かといって、もう片方のパークは「飛んでいける最大飛距離が30%伸びる」だから、まあ便利っちゃ便利だけど強くはないよな……って感じで、どっちのパークも正直ほとんどマーシーを強化してくれるものではなかった。
    アナキリに比べてあまりにもマイナーパークが弱かったので、新しいパークには期待したいね。

    2
    1
コメントを残す

Twitterでフォローしよう