5月23日配信のパッチノートまとめ

本日アプデが実施され、パッチノートが公開されています。

内容は下記のとおりです。

Overwatch 2 リテール版パッチノート(2025年5月22日)

2025年5月22日

Overwatch 2 リテール版パッチノート – 2025年5月22日

ホットフィックス・バランスアップデート

これはゲームバランスに関するホットフィックスです。

2025年5月20日のパッチで作成されたリプレイコードは引き続き利用可能です。

スタジアムモードのアップデート

スタジアムランク

・プロ、オールスター、レジェンドランクにおける「ランクスキルボーナス」の上限を25から50に増加しました。

・オールスターのチャレンジはシーズン17の終了まで延長されます。
-これにより、オールスタージュノのレジェンダリースキンはシーズン16または17のどちらでも獲得可能になります。

■開発者コメント

私たちは、スタジアムの上位リーグでプレイヤーが進歩するスピードを過小評価していました。

このボーナスを強化することで、進行ペースを加速させ、より多くのプレイヤーがより早く高ランクへ到達できるようにします。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    フレイヤ環境でザリア、オリーサ以外のタンクピックする馬鹿、タンクからキュー外してクレメンス〜

    2
    28
    • 匿名 より:

      スタジアムの話です

      2
      12
    • 匿名 より:

      そんなことより味方にアッシュ来る方が嫌だね

      12
      7
      • 匿名 より:

        今のスタジアムアッシュは普通にOP側のキャラだぞ

        5
        12
      • 匿名 より:

        アッシュ弱い評価の人って
        アビリティパワー特化で阻害と速度低下盛ったアッシュ相手にしたことないんかね?
        あれタンクで相手になんてしたら試合終わる頃にはストレスでハゲてる

        1
        5
    • 匿名 より:

      タンクって1人なんだからお前がタンクやれば万事解決やんけ

      13
      2
      • 匿名 より:

        もうタンク、レジェンド行ったから他のロールもレート上げたいんや

        2
        21
        • 匿名 より:

          うおw

        • 匿名 より:

          スゲ〜!
          お手本にしたいからリプレイ見せてクレメンス〜

          • 匿名 より:

            ええで。君のバトルタグかTwitterのID貼ってくれたらメッセージに送るよ

            12
          • 匿名 より:

            それ知ってる
            相手が不可能なことを求めるのってモラハラっていうんだよね

          • 匿名 より:

            メッセージ送るよ(リプレイ送るとは言ってない)なのが悪あがきが過ぎる

        • 匿名 より:

          遊ぶ時間多くて羨ましいよ

        • 匿名 より:

          海外のグラマス有名配信者達でも、まだオールスターだったから凄いですね。
          そう言えば、ここのコメ欄にスタジアムが実装されて2週間くらいでレジェンドいったって言ってる人もいましたね。

          レジェンド帯のマッチ待機時間ってどのくらいかかるんですか?

          8
          1
          • 匿名 より:

            一応マスターではなく、レジェンドが現れたって聞いて飛んできました

            あ、あの、レジェンド様は、ライバルマッチでのランクはどうなんですか!?

          • 匿名 より:

            オールスターから露骨に貰えるポイント減るからポイント獲得量調整前にレジェンド行ったってやつは勝率75〜80%%くらいは維持してないと無理なんだよな

            1
            2
          • 匿名 より:

            勝率7割維持してるんだが...
            ちなみにアジア鯖の高レート帯はもう人少ないから同じ人しかマッチしないよ。
            DPSサポはもう見かけたヤツしかいないね。
            タンクは人口少ないから低レートから引っ張られることあるけど。

          • 匿名 より:

            ちなみにマッチ待機時間は10分〜30分くらい。グラマス帯とそんなマッチ時間変わんないよ

          • 匿名 より:

            あとオールスターから貰えるポイントが露骨に減るって言うのはあなたの内部レートが低いからです。
            プロ〜オールスターまで貰える調整ポイントは変わりません。もし調整ポイントが無くなってるならそれはあなたが弱いからです。
            修正前は125pt貰えてオールスター1ランク上げるのに5勝したら上がります。
            プロから1勝分増えただけです。
            露骨に上がりにくいと感じるのは君が下手なだけです。残念ながら

          • 匿名 より:

            事細かく話しても信用されないの可哀想。
            別に高ランクの人間、Twitterとかにうじゃうじゃいるんだからここにいてもおかしくないのにw

        • 匿名 より:

          まあプロチームのストリーマーでもランク詐称してコーチングしてるしええんちゃうにっこり

  2. 匿名 より:

    ソルジャーとかいうナーフ雑魚ハゲ使うなよ

    5
    3
    • 匿名 より:

      ジュノ止めるために必要かでは?

      4
      1
    • 匿名 より:

      ソルジャー、空飛んでるフレイヤをむっちゃ落としやすいんだけど、ダメなのか?

      • 匿名 より:

        ソル居て飛ぶフレイヤが悪いから

        1
        2
        • 匿名 より:

          じゃあソルジャーで一生追っかけ回せば機能せんくなるやん
          飛ぶ→落とせる
          飛ばない→味方とか他のやつに狙われやすい

          2
          1
          • 匿名 より:

            何ならバイザーと2連ミサイルどっちも取れば飛ばなかろうがヤれるで。アビリティー強化の方に丁度良く武器3発3%削り有るし

      • 匿名 より:

        フレイヤ使う側としてはソルジャーはミニボーラから擬似ワンコン出来ると思ってる

      • 匿名 より:

        互いが何特化ビルドなのかで左右されるよね

    • 匿名 より:

      ソルジャー強いと思ってるヤツら、お前ら内部レートも実際のレートも低い低ランク帯なんだから口出しすんな。

      17
  3. 匿名 より:

    3ケタダメしか与えないリーパーとかやばいのばっか来るからルーキーから上がらないんだけど低ランクてパーティで上がるべき?

    • 匿名 より:

      ルーキーなんてやってりゃ上がるだろ
      上がらないならそこが君の適性ってことだよ

      21
      1
    • 匿名 より:

      自分1人じゃルーキーから上がれないって判断したなら、パーティ組むのがいいと思うよ
      負けでマイナスないルーキーで停滞って正直そこが適正ランクだと思う

      11
    • 匿名 より:

      勝つだけでず~っと調整ボーナス付くんだから負け試合さっさと終わらせて次行くだけ
      ルーキーで嘆いてるようだとプロ帯はおろかエリート帯抜けれずやめそうだな
      スキン狙いながら早めに終わらせないとヒーロー増えたらもっと過酷だぞ
      タンクやって雑魚タンク敵に来たら相手するふりして後方の4人狩るだけで上がれる
      またスキン報酬出ない限りスタジアムやらないって人は多いと思う

      11
    • 匿名 より:

      これは結論をパーティ組めに持ってきたいだけのエアプか、回数もほとんどやってないスタジアム初心者かだな

      1
      1
    • 匿名 より:

      ルーキーって負けても下がらんから回数やれば絶対上がるやん

    • 匿名 より:

      これはさすがに釣りコメかな

    • 匿名 より:

      ドンマイドンマイ!
      お前が弱いだけ!!!

  4. 匿名 より:

    百歩譲ってソルジャーピックするのはいいが展開しないソルジャーはどういう事?

  5. 匿名 より:

    アナとかいううんちに調整はないのか!?
    こいつヒール性能低いくせにキャッシュが簡単に稼げるせいでmvp取られるし、まじで味方にいていいこと何もない

    4
    1
    • 匿名 より:

      ボーラ抜け出す手段も無い地べたサポのアナはフレイヤのカモ過ぎる
      ミッドシーズンで更に不遇を被ってる

      1
      1
    • 匿名 より:

      スタジアムだとアイテム枠の回復阻害で足りてる位火力上がってるからなぁ。何なら回復強化もジュノミサイルで出来るし、スリープのカバーも味方へ追加HPやらがある分普段よりやり易いし

      1
      1
    • 匿名 より:

      アナ使いこなせえてないやつら多くて草
      アナは雑魚だから君たちはピックしなくていいよ

  6. 匿名 より:

    フレイヤぶっ壊れすぎたから慌ててナーフのパッチ当てたのかと記事を見たけど
    なんでこんな内容を

  7. 匿名 より:

    オールスター行きやすくなるのか
    初心者でもない限りプロまではほぼ誰でもいけるような仕様だし、ランクに価値無くなっちゃうな

    • 匿名 より:

      一応レジェンドだけどランクに価値がなくなるとは思ってないよ普通に。

    • 匿名 より:

      いまエリート踏んだ瞬間にシルバーからマスターまで入り乱れた運ゲー始まるから
      強い人にはすぐ上行ってもらって分布を落ち着けたいんだと思う
      最初からライバルのランクに紐付けとけよって感じだけど

    • 匿名 より:

      オールスターは10%上昇、ストレートでも25%なのに敗北は50%以上平気で減らしていたからな
      しかもストレート勝ちでも10%判定になっめ実質25%は出ない
      パーティーしか上のランク居ないしヤバかったよ

      • 匿名 より:

        何言ってんの?
        オールスターは1ランク600ptだよ?
        そして勝ちは100pt(調整ある人間は+25 現在は+50)
        負けは-100pt固定だよ?
        だからマイナスの方が大きくなること絶対ないよ???
        勝手な妄想で語るのやめてねオービス君

  8. 匿名 より:

    スタジアムいらんのよ
    そっちにリソース割かないでくれええ

コメントを残す

Twitterでフォローしよう