Reddit より

What would it take for Kiriko to not be a top meta character?
byu/uoefo inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
キリコがトップメタキャラでなくなるには何が必要?

キリコがリリースされて以来、彼女はメタの主力だった。
プロプレイでも一般的なスクリム環境でも、おそらくどのチーム構成でも最も必要なキャラの1人だ。
鈴、テレポート、手裏剣で、彼女はナーフ不可能のように感じる。統計ページでの勝率は比較的低いのは分かってるけど、それでも連携プレイを支配してる。
どんなナーフが彼女をそのトップスポットや極端に必要とされるそのスポットから脱落させるだろうか?


2: 海外プレイヤーさん
ルシオ/キリコが永久メタなのは、バックラインに求めるほとんどのことができるからだ。
良好な回復、まともなダメージ/キル能力、いくつかのユーティリティ、とんでもないウルト、そして最も重要なのは、実質的な弱点がゼロだってこと。
これがアナ、ゼニ、バティなどが常にキリコに押し出される理由だ。こいつらは全て効果的に殺されたり拒否されたりできる


3: 海外プレイヤーさん
彼女はルシオと同じスポットになったようなものだ。
ジュノがローンチ状態だった時みたいに、何か他のものが短期間彼らを奪わない限りメタの中で常に一貫した常に存在する存在だ。
キリコやルシオが現在のキットである限り基本メタから外れるとは思えないし、ゲームの他の場所では一般的に問題ないから、誰も彼らをリワークしたりナーフしたりすることを求めてない


4: 海外プレイヤーさん
彼女は信じられないくらい柔軟で、彼女が競争する相手のほとんどがそうじゃない。
彼女がトップピックじゃない時はたくさんあるけど、アナと同じように、彼女は常にダイブや他の構成を好むチームの選択肢になる。
俺に関しては、キリコが一貫して使用可能なのは彼女の問題じゃない。
問題は他のサポートヒーローのニッチが狭すぎて(例:イラリー、ゼニ)競争できないことだ


5: 海外プレイヤーさん
柔軟性があるってのと、過積載ってのは別だ。
柔軟性には通常トレードオフが伴う。キリコにはそれがない。彼女は史上最も過積載なヒーローだ。
彼女のキットのあらゆる面がS+ティアで、プレイするのも簡単だ


6: 海外プレイヤーさん
正直どうしてかは分からないけど、ランクでの彼女の低勝率は、彼女がプレイするのが難しいことを本当に示唆してる。
少なくとも他のサポートより難しい


7: 海外プレイヤーさん
テレポートのクールダウンを大幅に増やせ。
これで彼女が罰せられずに済む能力が大幅に減り、現在のように柔軟性を保つのが難しくなる


8: 海外プレイヤーさん
GM3/トップ500キリコOTPのプレイヤーとして言わせてもらうと、高ランク/プロプレイで彼女をメタから外す簡単な答えは、ウルトコストを増やすことだけだ。
ゲームで最強のサポートウルトの1つで、特にキリコ/ルシオを使ってる時は非常に速くファームできる

管理人
猛者のキリコと一般キリコは全く別のキャラだからナーフ来たら悲惨なことになりそう
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    キリコプレイするのが簡単って言ってる人いるけどマジか…
    触るほどサポの中で一番難しく感じる

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    • 匿名 より:

      ルシオと比べるとだいぶ難易度低いよ。
      ルシオが高すぎるだけだけど

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    • 匿名 より:

      活躍出来るかはべつとして
      一般的な試合でキリコに求められてる動きをするのはむしろ簡単な部類
      結局難しいのってクナイ当てるのとCCが2つ以上ある時の鈴の読み合いだけだし

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    • 匿名 より:

      フィジカルが鬼で常に圧かけられんなら強いと思うぞ
      まあそんなやつスマーフぐらいだけどな

    • 匿名 より:

      どうせawkwardの4STEP見てイキってるだけだろ
      簡単なら低ランク帯でも強いから

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    • 匿名 より:

      使用率の高さがほぼ難易度に直結するけど、サポだと2位かな?

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      • 匿名 より:

        プラダイサポだがヒール垂れ流して敵射殺してるだけでスタッツ一番出るしなんか勝てるんだが間違ってんのかな
        タンク死にそうな時にウルト使って他は敵撃ちまくるだけ
        敵のルシオに負ける事ほぼ無いけどネット見るとスピブ重要で常時壁走りしなきゃいけないみたいな事書いてあるから多分俺のプレイ間違ってんだろなぁ…とか思うんだけどスピブつええ!!みたいな瞬間が全然わからん

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  2. 匿名 より:

    いやウーヤンキリコがメタだけど。ウーヤンBANされない限りルシオとかありえないけどどうする?

    1シーズン前のメタ擦ってるとかちょっと大丈夫そ?

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  3. 匿名 より:

    一般プレイヤーあってのゲームと競技なんだから競技に合わせてキャラ調整するのはやめてくれ

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  4. 匿名 より:

    以前スキルのCDとクナイナーフしたら鰤自らサポの中でも弱くなり過ぎたと言って戻したからな
    競技じゃここ暫く必須なメタってだけでランクじゃ勝率別に高くないキャラなのにナーフしたらウィーバーとかと勝率底辺争いするぞ

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    • 匿名 より:

      スキンの布ナーフして肌色面積を増やすことで視認性良くすれば性能落とさずナーフできると思う

  5. 匿名 より:

    キリルシは強いし何より楽しい
    爽快感が半端ない

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  6. 匿名 より:

    まーた上級国民の話かよ
    庶民にはかんけーねー話だから勘違いすんなよー

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  7. 匿名 より:

    キリコ云々より使いもんにならねえサポキャラが多いのが悪いんだよタイ人ナーフとかやってん場合じゃねえだろ

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    • 匿名 より:

      ほんそれ
      タンクDPSはピック幅増えるほど強いからどのキャラの練度も上げたくて忙しいが
      サポは消去法で勝手にキリコになる場面が多い
      練度上げる価値ないキャラ多めだし

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      • 匿名 より:

        勝率的に今そんな使い物にならないサポいなくね?
        ライフウィーバーだっていま勝率46%まで追い上げてるぞ。
        プロのメタで出るキャラ以外価値ないと思ってるタイプ?

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        • 匿名 より:

          サポ専はサポートが弱いってことにしたいんだよ
          責任逃れるための言い訳

        • 匿名 より:

          DPSがトレゲンリーパーベンチャーエコーから2人
          タンクがゴリラボールDvaのどれか
          この辺で固められるともう仕事できるサポートほぼいねぇんだわ。ルシキリウーヤンが安牌に落ち着いてそればっかりになるんだよ。

  8. 匿名 より:

    太もものヒットボックスでかくしよ 

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    • 匿名 より:

      見た目も太くなるんだろ?
      素晴らしい調整案だから今すぐBlizzardに就職してくれ

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  9. 匿名 より:

    まともな敵キリコが近距離にいるときって理論値の半分くらい出せずモタモタしてるとキリコに狩られる印象あるわ
    ハンゾーで2発外したりキャスで3発外したりトレで2マガ撃ってキリコ生きてると終わったな〜みたいな

  10. 匿名 より:

    勝率的には強化してもいい位だけど競技でトップメタなの考慮して現状が妥協出来る強さだな
    ここからナーフすると使用率は高いのにクソ弱いやべえキャラになる

  11. 匿名 より:

    スキルが2つとも強いのにCTが異様に短い
    更にウルトも最強格 そら強い

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  12. 匿名 より:

    トレが飽きる程出てくるし並の相手ならウーヤンでもいいけど強いトレは近距離でもクナイで戦えるキリコの方がいいからなあ
    確かにサポは消去法的なピックだわ

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  13. 匿名 より:

    競技シーンにおいてはMobilityは最重要ステータスだしルシキリはまあつえーわな。

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