Reddit より

Hero SR went down even though I won my game??
byu/bmcater inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
勝ったのにヒーローSRが下がった??

10キル2デスでプレイも悪くなかったのに、なんで下がったんだ?意味わからん


2: 海外プレイヤーさん
運営がお前がキャリーされたって知ってるからだよ😂


3: 海外プレイヤーさん
個人パフォーマンスベースみたいだからね。システムの性質を考えると理にかなってる。
俺は負けたのにヒーローSRが上がったゲームもあったよ


4: 海外プレイヤーさん
データサイエンティストは全部のデータを見て決めてるはず。
例えばキングスローでアナが守備側にいる数千ゲームを分析して、全プレイヤーのXYZ座標を毎秒記録。
キルされる20秒前の位置データを取れば、低ランクと高ランクで死ぬ位置に違いがあることがわかる。
ゴールドのエイムでもプラチナのポジションなら、ヒーローSRを少し上げるってことも可能なんじゃないかな


5: 海外プレイヤーさん
可能だけど、そんな高度なシステムがあるならもっとヒーローSRを宣伝するか新しいランクシステムとして売り出すと思うけどな。
他のモードの扱いを見ると、単純に平均値を比較してるだけだと思う


6: 海外プレイヤーさん
君のジャンクラットがマスターレーティングで、ダイヤ上位のロビーだったから、システムがもっとキャリーを求めてたのかも。
ダイヤで勝つだけじゃなくて、ダイヤより上手いプレイをシステムに証明する必要があったんじゃない


7: 海外プレイヤーさん
計算方法がよくわからない。次の試合でジャンクラット使って普通にプレイしたら、レーティングが戻った


8: 海外プレイヤーさん
ヒーローSRはただのお遊び機能だから気にするな

管理人
そこまで細かく気にするもんでもないのかもね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    座標とかってよりプログレッションに影響してるとこの数値とかだろうと思ってるけど実際どうなのかは普通に気になる

    • 匿名 より:

      いや普通に座標参照してるよ残念だけど
      もう少し知識つけてから発言してね

      2
      12
      • 匿名 より:

        確か、デスしたときの座標が評価基準に入っていたはずだからこれあってるよ

      • 匿名 より:

        毎秒記録しているかはわからんけどデス座標は見ているよ
        デスの方法まで見ているかはわからん
        ピーク位置で死んだサポが無駄にDPSと撃ち合ったからなのか通る瞬間にウィドウに抜かれたのかもわかるのかな

  2. 匿名 より:

    ダメージプラ2でフレイヤだけレートついてるけど、フレイヤの勝率50%でダイヤレート。
    どういう計算なんや?

    • 匿名 より:

      スタッツ、オンファイヤ、命中率とかいろんな数値から割り出してるんじゃない知らんけど

  3. 匿名 より:

    ワイのソンブラのヒーローSRは終わってた😩

  4. 匿名 より:

    圧倒的に勝ち試合だと後衛がペイロ押してるだけになってSR下がるとかありそうだもんな

  5. 匿名 より:

    マーシー専とかキャラごとのSRやばいことになりそうだな

  6. 匿名 より:

    ダメージ量がかなり影響あると思う
    ソンブラがシルバーでリーパーがプラチナになったからね…
    (本体ランクはプラチナ)

    • 匿名 より:

      キャラのSRなんだからキャラの平均に決まってるだろ
      頭までシルバーかよこいつ

  7. 匿名 より:

    フレイヤ4500やったわ

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