1: 国内プレイヤーさん
【悲報】ヴェンデッタのメイン攻撃がシールドを貫通する模様
ラインハルト盾張っててもボコされまくってて草
もちろんゴリラのドームも貫通



2: 国内プレイヤーさん
>>1
メイの壁もライフウィーバーの木も貫通するっぽいぞ



3: 国内プレイヤーさん
剣なら盾に弾かれなきゃだめだろ
ブリギッテちゃんにメタられろよ



4: 国内プレイヤーさん
ヴェンデッタ練習場で触ってみたけどこれタンク終了ですわ
特にDVAとかヴェンデッタ出されたら終わり



5: 国内プレイヤーさん
意味ないのに盾構えてて可哀想だった

管理人
ホグで釣るしかねえか・・・
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    剣グルグルだるすぎ、逃げるの早すぎ

  2. 匿名 より:

    タンク減りすぎて同じ相手と不毛なレートの奪い合いしてるだけになってる

    10
    4
  3. 匿名 より:

    ゲンジみたいな面白いキャラではある

    2
    2
  4. 匿名 より:

    ゲームとして駆け引きが面白くなるとかじゃなくて一方的な楽しさだとdpsドゥーム

    13
  5. 匿名 より:

    ルシオジュノファラ「地面にいたらヴェンちゃんにボコボコにされちゃうからw」

    敵デッタ「仕方ないから他の地面にいる人殴るね。でも同キャラで殴り合うのは不毛だよね」

    タンク「オアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!」

    16
  6. 匿名 より:

    ゴリ専の俺としては前出てくれるDPS増えてこの上なく嬉しいけどね
    来シーズンはゴリラ捗るな

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    2
  7. 匿名 より:

    コイツ、ラマの渦に入れても剣投げた先へ高速移動で逃げれんのな

  8. 匿名 より:

    ヴェのultザリアのバリアすら貫通してないか?
    普通にバリア張ってんのに大ダメージ食らうんだが

    • 匿名 より:

      破壊できるだけのダメージを与えたら貫通とかじゃなかった?仕様にあったよ。

      • 匿名 より:

        ひでーな だからイモータルも貫通してるのか

        • 匿名 より:

          芋は貫通しない
          多分先に壊される場所に置いてるんだと思う

          • 匿名 より:

            芋の上から切ったら
            芋破壊されてそのままアボンだよなあ

          • 匿名 より:

            芋は破壊後も一瞬効果持続するはずだからヴェンのULTに持続とかがなければ理論上防げそうだけどな

          • 匿名 より:

            芋が上空にあるせいで先に当たり判定が発生してそう
            試してないけど、剣を振り下ろしてるってことは若干斜めの攻撃判定の可能性があるから、芋の奥より手前にいた方が芋が壊れる前にダメージ受けられて無事だったりするのかな?

    • 匿名 より:

      ザリアバブル、虹彩、サウンドウェーブは全損分のダメージ与えたらそのまま処せるクソウルトだぜヴェンデッタ

  9. 匿名 より:

    Eのクール短くてビビる
    雑にポジション取りに使ってもいい

  10. 匿名 より:

    ガードの近接無効が地味にやばい

    • 匿名 より:

      まあ一番ヤバいのはHPに直接ダメージ入ることだろ。追加ヘルス無視でビートの上からワンパン決まるの流石におかしいw

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      • 匿名 より:

        ビートが敵ULTに対する完全回答すぎたから1キャラくらいアンチビートあってもいいと思ってる
        競技でも実装したらアンチルシオで出てきそうでわくわくしてる

      • 匿名 より:

        素HPで耐える上に自己ヒ持ってる豚とかが輝くんかな

    • 匿名 より:

      ドゥーム「私のロケット・パンチは貫通出来るがな」

  11. 匿名 より:

    このゲームが今ひとつ流行りきらないのって絶対運営がエアプだからってのはありそうよね

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    3
    • 匿名 より:

      ゲームとして難しいって方が大きいと思うわ
      集中力がもつ人自体が少なそうだし
      慣れるまでのハードルが高くて
      むちゃくちゃ素晴らしい開発運営だったとしても
      幅広くは流行らないと思う

      10
      2
      • 匿名 より:

        初心者と遊んだ時にキャラごとの特徴何もわからないから
        一方的にボコられて何も楽しくないって一瞬でやめられたから
        難しいんだと思う

      • 匿名 より:

        このゲーム初心者に厳しいのに上級者とマッチさせるからだと思うわ
        メタル帯のランク分けをブリザードは真剣に考えた方が良い、ダイヤより上をあんなに細かく分けてるけどそんなのより人口が密集してるメタル帯が下から上まで全部ゴチャ混ぜの闇鍋マッチなのをまず修正して欲しい

  12. 匿名 より:

    最初はタンク終わったか?って思ってたけど、案外抵抗できる気がしてきた ULTはキツイけど

    それよりサポの方がキツそうじゃね?
    ブリがかなり対ヴェンデッタに不利だし、アナもザリアバブル付きか一緒にダイブされると自衛無理そう

    • 匿名 より:

      これまじかって思われるかもしれないけどLWがかなりいい感じに使える
      花先置きする必要はあるけど上下と横の動きでヴェンデッタの攻撃範囲外にいけるし、相方もグリップで助けられる
      油断すると溶けるんだけど

    • 匿名 より:

      サポは結構絶望的だな
      ブリモイラとかの手軽な対フランカーキャラが一瞬で狩られるからエイム安定しないシルゴルくらいのサポは為す術が無いんじゃねえかな

  13. 匿名 より:

    ドゥームのパンチとごっつんこするのもヤバい

  14. 匿名 より:

    今からでも遅くないからこいつタンクにしろよ

  15. 匿名 より:

    最初は無双気味じゃないとお前らのブーイングすげえじゃん?
    lwとは何だったのか

  16. 匿名 より:

    OW1の頃も突っ込んでデスマラソンしてるドゥーム専おったやん

  17. 匿名 より:

    タンクばっか殴ってくるヴェンデッタ多すぎてロードホッグで釣ってるだけで10連勝できて笑う

    相手タンクはゴリD.vaドゥームとかでダイブ合わせてんだろうけど、こっちのヴェンデッタに殴り負けしてて可哀想w

  18. 匿名 より:

    ヴェンデッタのおかげで今までのタンク像は一気にぶっ壊れるだろ、仲間を守るなんて物理的に無理になったしどれだけやられる前にやるを押し付けられるかになったと思うわ

  19. 匿名 より:

    逆張りみたいでアレなんだけどタンクどんな感じかなって20試合くらい回してみた感想としてヴェンがサブタンクしてくれるからストレス減ったわww
    ダブルポークにサポがべったり張り付いてタンク1人前に出なきゃいけなくて…みたいな試合がほぼ無くなってヴェンと前出て戦えるから負けても前程イライラしないわ
    もちろんヴェンに殴られるのが想像以上に痛くてザリアがマトモに機能しなかったり下手なヴェン来ると何もせず死ぬから普通にキツかったりはするけどね

    • 匿名 より:

      タンクつまらない試合の9割は味方全員が中距離タイプでタンクの自分と距離を置く人たちよな
      ベイトする気がないんよな
      だから自分にくっついて突っ込み気味の味方のメイちゃんとか好き
      後方サブ狙撃メイはいらないけど

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