Reddit より

Learning Ana from r/OverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
アナを学んでいる
グループでサポートメインをやってるから、もっと柔軟性を持てるようにアナを学ぼうとしている。
スリープが苦手で、グレネードを回復に使ってしまう。感度が低すぎるか高すぎる気もする。
アナのプレイを楽にするためのコツがあれば教えてほしい。
ダメージに関してはまあまあで、回復は普通にできる。彼女のプレイ方法についてアドバイスがあれば本当に助かる、ありがとう。


2: 海外プレイヤーさん
ポジショニングが鍵だ。
トラブルから離れて、グレネードは極力回復阻害に使え


3: 海外プレイヤーさん
Spiloのアナ動画を見に行け。彼は最高のOWコーチの一人で、アナは彼のお気に入りのヒーローだし、数え切れないほどの動画がある。
ここで誰もが与えられる一般的なアドバイス以上のものが確実にある


4: 海外プレイヤーさん
ML7も思考プロセスを説明しながらのゲームプレイ動画がたくさんある


5: 海外プレイヤーさん
何があってもヒールbotになるな。
サポートの第一のルールだ


6: 海外プレイヤーさん
グレネードはゲーム内で最も強力な攻撃ツールの一つで、最後の手段(ダイブされた時や誰かが死にそうな時)以外は回復に使わないようにすべきだ。
半分のHPになった敵タンクに投げるように取っておけ。チームが倒すか、彼らが下がることを強いられるからな(敵チームにスズ、グリップ、芋がない限り)。
もしグレネードを使う理由がショットを当てられないことなら、もっとエイム練習が必要だ。
知ってるかもしれないが、アナの腰撃ちには弾速があるが、スコープ時はショットが即着する。だから後ろにポジションを取ってスコープを使う方が簡単なことが多い。
腰撃ちとスコープで異なる感度に設定できるから、快適に感じるまで色々試してみろ。
スリープはアビリティやウルトを中断するため、またはオフアングルにいる人やフランクしてくる敵を罰するために取っておけ。
新米アナはチームと一緒に前に出て乱戦に巻き込まれがちだが、もっと後ろでプレイすべきだ。
ただし、ダイブされて死に続けるなら、チームがピールできるようにチームの近くにポジションを取る方がいいかもしれない。


7: 海外プレイヤーさん
このトピックについては無数のYouTube動画があるよ


8: 海外プレイヤーさん
俺はアナメインで、YouTubeで数え切れないほどのコーチング動画を見てきた。
ほとんどの人が抱える最大の問題は、何かに当たることを願ってスリープとグレネードを適当に投げることだ。俺もそう。
数秒かけて狙いを定めてから使え、結局外してもそれでも構わない。
それでも何かに当たることを願って適当に投げるよりはマシだ。アビリティは意図的に使え。

管理人
特に瓶を攻撃的に使うのは大事かもね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スリープはハバナで全員寝かせれるくらい繰り返してたら上手くなるよ

  2. 匿名 より:

    ウーヤンのメインの感覚に慣れたせいかアナ下手になったわ
    今季はキリコウーヤンライフウィーバー一本で行く

    3
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  3. 匿名 より:

    今のアナは脳死で出していいキャラじゃない、メタとしては歴代でも特に生き残るのが難しいメタに入る
    マップも選ぶし瓶を敵に使えてないようだったら即変えていいレベル

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  4. 匿名 より:

    アナで大事なことは狙われないように極力戦いから離れて後ろに後ろにポジショニングすること
    あとスリープと瓶は重要な自衛手段だから大事に抱えること

    3
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    • 匿名 より:

      皮肉にしても、なんも面白くないな

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    • 匿名 より:

      ナノブも宝物だからゲームが終わるまで大事に抱えておくってのを忘れてるぞ
      冗談は置いといてどのランク帯でもこんなアナいるから頭抱えたくなる
      キルカメ見たらどこからスコープで撃ってんねん!って奴居るし

  5. 匿名 より:

    アナで異常にダメージ出てない奴らってマジで何してんだろうね
    阻害ぶち込んで偶に相手に撃つだけでそれなりにダメージ出ると思うんだけど

    • 匿名 より:

      後ろにいろって意見を真に受けて敵が視界に入らないくらいの後ろすぎる位置取りをしてるのが原因な事が多い

      • 匿名 より:

        ケツと角に居るから敵が射線に入らないし入るまでの合流が遅すぎるし瓶も味方にしか入らない。あとはエイム

    • 匿名 より:

      鬼のように回復回してるならいいけど、ダメージも回復も出てなくて、ナノブクソ遅いやつ割といる。

    • 匿名 より:

      こういう事いうと敵ばっかり撃ってる地雷アナ爆誕するからやめとき

      • 匿名 より:

        敵なんて暇な時に撃つだけでいいんだわ
        多分阻害を味方に投げすぎなんだと思う

    • 匿名 より:

      ダメージは別にそこそこでいいけど、アシストかキルは出せよって思う
      どっちも無いって戦局にまったく関わってないって事やし

  6. 匿名 より:

    アナとか基本地雷しか居ないからなー
    信用出来るのはジュノキリモイラかな

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  7. 匿名 より:

    どのキャラにも言えるかも知れないけど、アナ使う人ってアナから変えない人多いイメージある。今の環境フランカー強いからずっと轢き殺されてるのに変えないやつどうしろっていうねん。

    • 匿名 より:

      ボコられたアナがキリコに変えるの嫌い
      下手くそなんだからマーシーモイラ使えばいいのに謎に見下してるから絶対使わんのよな

  8. 匿名 より:

    マジでポジショニングだわ
    レイコタワーのポイント踏んでる側で敵と戦い始まって僅か1秒足らずで味方アナが悲鳴あげてデスった時はピキった
    アナのくせに戦い始まった瞬間にやられるのは謎

  9. 匿名 より:

    そもそもアナは相方サポへの依存度が高いからある程度のレート帯までは使い難い

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  10. 匿名 より:

    フレンドにも居るけど明らか動きが噛み合ってないDPSとナノ〇〇やることにこだわりすぎてウルト抱えっぱなしになってる奴がいるよな

    • 匿名 より:

      明らかに刺さってないウィンストンがずっと瀕死だからってナノゲンジせずにゴリラ強化しちゃうタイミングいつも負けを確信する

      • 匿名 より:

        タンクやってた時に味方のゲンジがウルトあるよってアピールしてカウントしてから上に向かって風切り撃ったの無視しておそらく同じグループのトレにナノつけた奴は即固定回避したわ
        フルパでやってくれ

  11. 匿名 より:

    今期から可視化されたその人のtop3のヒーローでサポがアナキリジュノだときついやつ多い気がする

  12. 匿名 より:

    ダーツ命中率またバグってたけど600%超えて流石に鼻水出た

  13. 匿名 より:

    瓶1つで戦況変わるから最近はアナ使ってる
    あとファラ3発でボコボコにするのも楽しい

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