1: 国内プレイヤーさん
ほんますみません
フレイヤ消してください


2: 国内プレイヤーさん
どうせ次のシーズンのフレイヤは見る影もないんだから今を楽しめよ😅


3: 国内プレイヤーさん
ファラも連打出来るようにして、ハンゾーも空飛べるようにしろ


4: 国内プレイヤーさん
単発の火力はそのままか
あれ直撃食らうとびびってスキル切っちゃうんだよな


5: 国内プレイヤーさん
フレイヤはヘルス200でええわ

管理人
これはマジでそう
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    数週間前には使う理由がないとか言われてたのにな
    なんとなくだけど文句言ってるスレ民とか半分以上OWやってないよな多分

    (フレイヤ弱いって言ってる人がいるな…よし流れに乗ってフレイヤ叩いたれ!)こんな感じ
    「矢使うキャラならハンゾーで良い」とか言われてたの意味不明すぎた

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    • 匿名 より:

      ジュノの時もスキル構成が中途半端で弱い、って言われてた。スピードバフならルシオ、バーストヒールならアナでいいじゃん、みたいな。

      • 匿名 より:

        ジュノもフレイヤもバフ入りまくってるからな

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        • 匿名 より:

          フレイヤのCD元に戻ったら元の評価に戻りそうですか?

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          • 匿名 より:

            拡散もアップドラフトも戻されたらだいぶ落ち着くと思うよ。
            ウィドウみたいにおもんないけど勝率はさほど高くないキャラになるよ

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        • 匿名 より:

          ジュノはテスト段階で既に勝率高かったような

          • 匿名 より:

            テスト段階で勝率高かったのはジュノには要求されるスキルが低いから
            フレイヤは右クリが当たるか否かのキャラだから偏差に慣れてないうちは勝率低かった

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          • 匿名 より:

            ここのコメ欄ではジュノはかなり批判的だったよ。このキャラで出来ること他のキャラでも出来るみたいなコメントだらけで弱い弱い言われてた。

    • 匿名 より:

      体感値でしか話が出来ないユーザーが適当言うのとデータ握ってるはずの鰤がクソ雑調整かましてるのとは話が別だからな...

    • 匿名 より:

      言うてフレックス系のヒーローじゃないから火力で殴りまくるヒーローになるって予想してた人は結構居たような。
      ultも単体性能めちゃくちゃ高いわけじゃないけど右クリバーストと合わさってるから強いとこあるし

  2. 匿名 より:

    タンクよくやるけどこいつの対処皆どうしてる?
    個人的にDVAで瞬間的に殺すかラッシュキャラで全線叩きつつ甘い動きした時にお仕置きするかしかないんだけど

    • 匿名 より:

      BAN

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    • 匿名 より:

      BANできなかったときは出せるのDvaかラマぐらいだなぁ
      ラマだと味方にスピブ持ちがいれば一気に詰めて渦で足止めして叩くかがんばってサポから潰すか みたいな動き
      スピブ無いときは耐えながら削るしかないけどラマは比較的耐えれる性能だからまあいけんこともない

      • 匿名 より:

        耐えてる時間に味方がフレイヤシバけなかったり、そもそもシバく気無かったりしたらクソストレスだからdva一択

        • 匿名 より:

          そうなんだけどDvaだとザリアとかのアンチがキツくてな
          まあ味方がフレイヤすらしばく気なかったらどれ使ってもほぼ無理や

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    • 匿名 より:

      フレイヤ使いが大体DVaにBAN投票してる辺りやっぱDVaがキツいんだとは思う

  3. 匿名 より:

    今までもガバガバエアプ調整かまし気味だったのに「完璧な調整を捨てる」とかトチ狂った事言い出したからね。そりゃもう悲惨でしょ

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  4. 匿名 より:

    ステップした直後のテイクエイムは威力下がるとかしてくれませんかね

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  5. 匿名 より:

    久しぶりにクイックタンクやったら十数分もの間キュピピピボガンキュピピピボガンキュピピピボガン聞かされ続けて頭お菓子なったわ
    ナーフは一旦いいから音をなんとかせーよこいつ

    • 匿名 より:

      性能自体が糞調整なのに、効果音とか視覚効果まで糞なの真面目にゴミすぎんだよなフレイヤ

  6. 匿名 より:

    右クリの威力下げろ
    2発直撃で260出る弾速2倍のヘリクス使えるソルハゲ居たらおしまいだろ

  7. 匿名 より:

    威力もそうだけど右クリのリロード時間倍でいい

  8. 匿名 より:

    青コメント俺で草

  9. 匿名 より:

    マスターにすら行けてないお前らのランク帯のフレイヤなんてまともに当ててこないに影響あるの??

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  10. 匿名 より:

    スキルをイジってもメインの才能が高すぎ
    初期ソジョーンと戦えるくらい強い

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  11. 匿名 より:

    タンクにポーラ3連当てるのきもちよすぎぃ!

  12. 匿名 より:

    エコーの当たり判定の大きさと比べるといかにこいつがぶっ壊れてるのかが良く分かる

  13. 匿名 より:

    当たった時のあの不快感をとりあえずなんとかして欲しい
    視界にちらつくいたり爆発音がメンタルデバフ

  14. 匿名 より:

    フレイヤがエイムで暴れられるヒーローだからか、いやにチーターが増えてないか?
    ここの所、毎日対応しました報告が来るぞ…。

  15. 匿名 より:

    バブルとか鈴レベルの無敵技じゃないと2発連続で当たったら死確定っていう、実質ウィドウハンゾーの糞さと変わらないところとか、ボルト刺さった時のストレス感とか、なんならタンク相手すらも一方的な距離で戦える火力要員として強いっていう、糞要素しか入れてないのがもうな...

    トレって機動力とヒットボックスの分、HPが低いってちゃんとバランスとる気は少しあるのに、フレイヤは機動力、火力、射程あって250なのは流石にバカでしかない、ゲンジとか接近戦するリスクがあってHP250とか、 接近戦相手に強いキャラとして機動力と有効射程が短いから275のキャスとかはまだわかる、 中遠で一方的な戦いを想定してるキャラのHPは下げていい、ダイブされてすぐ死ぬなら変えればいいだけなんだから

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    • 匿名 より:

      流石にエアプが過ぎるでしょ

    • 匿名 より:

      フレイヤって225族だよな?

    • 匿名 より:

      無敵じゃなくても軽減とかアナバティくらいの即時回復でも割と耐えられる
      ワンパンじゃないからウィドウとは流石に違う(あくまで2連ヒットするほど呑気に体出させなくするだけ)
      225族
      フレイヤ憎しで適当言い過ぎなやつ多すぎて面白い

  16. 匿名 より:

    距離減衰ついたらマシになったりせんか

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