今後『オンファイアシステム』が復活か

本日公式の開発者ブログが更新されシーズン3の変更内容が言及、

今後『オンファイアシステム』『ヒーローの練度を視覚化するシステム』が実装される可能性が判明しました。

内容は下記のとおりです。

今後実装予定のシステムについて

一般的に、私たちはマッチごとやシーズンを通してプレイヤーに寄り添うようなシステムの追加や改善を行っていきたいと考えています。

そのなかで、マッチ中に特に印象的なパフォーマンスを強調する「オン・ファイア」システムの復活を検討しています。

そして、まだ初期段階ではあるものの、ヒーローごとの進捗システムも構想しています。

各ヒーローをプレイし、そのアビリティをマスターするためにプレイヤーが注いだ労力を視覚化するようなシステムを実現したいと考えています。

管理人
オンファイアはOW2で実装されてないですが、初代OWではチームに貢献するとゲージが溜まりアイコンが燃えるUIが表示される=オンファイアという機能がありました

引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    オンファイアすき

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  2. 匿名 より:

    カジュアルだとまだ感覚掴めてないキャラの練習したい時とかあるし、練習する側にしても付き合う側としてもまだ開発途中ってのが視覚化されるのはかなり有難いな

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  3. 匿名 より:

    戦犯一目瞭然ってコトォ!?!?!?!?

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  4. 匿名 より:

    キャラ毎の練度って味方全員の見れるのかな?それなら良いシステムだね
    ただ別ゲーで同じようなシステムあるゲームやってたけど、逆にこのキャラこんだけ使っててこのレベルなのか...って事もたまに出てくる

  5. 匿名 より:

    誰燃えシステム復活は嬉しい

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  6. 匿名 より:

    キャラの練度可視化していいことあるんか?
    練度低いやつをランクで使うとトロール扱いになる未来まで見えた

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  7. 匿名 より:

    キャラ練度ってヒーローギャラリーから見れるだけでプレイ中に他のプレイヤーの進捗を見れるようなものではないと理解したけど、実際どうなんだろうな

  8. 匿名 より:

    練度表示なんてただのOTP発見機にしかならなさそう

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  9. 匿名 より:

    チュートリアルの拡充を謳ってたのだから、ヒーローごとの練度はあって然るべき機能だよ
    それを他人に見せる必要は全くない
    ワークショップで他人任せにするのではなく、自分たちでプレイヤーを育てる意識は必要

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  10. 匿名 より:

    練度は戦績みたいに他の人が見れないようにする設定があってほしい

    相手のアンチピックとして出してるキャラもいるのに、練度が低いからってトロール扱いされたらたまったもんじゃない

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  11. 匿名 より:

    オンファイアはこのゲームのセンスの良い所の象徴みたいなもんだったから復活嬉しい

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  12. 匿名 より:

    これ、余計に使い慣れてないキャラを出せなくならないです?(ow1未経験)

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    • 匿名 より:

      練習して使えるキャラ増やしてからランクにきてな
      じゃないとゴールドくらいからお荷物になるよ

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  13. 匿名 より:

    オンファイア復活嬉しい!
    練度がどうこうよりただ単に燃えるとテンション上がる!⤴︎

  14. 匿名 より:

    キャラの練度視覚化したら取られた時文句言う奴絶対現れるからやめた方がいいと思う。
    オンファイアは好き。

  15. 匿名 より:

    上手い人はテンション上がって
    下手な人は気にしなくて良い

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  16. 匿名 より:

    オンファイアって結局ランク上下に影響あるのか無いのかどっちなんだよ MMRには影響ないとか言ってるけど

    • 匿名 より:

      誰にもわからん
      ランクは飾りだから、気にしなくていい
      その飾りでシーズン報酬が決まるからもやもやするけれど

      • 匿名 より:

        後はランクでマウント取るのもここの閲覧者は多いよね。
        実際画像貼ること不可能だから証明出来ないのにさ。

  17. 匿名 より:

    オンファイアセリフあるからわかんのに見えないの疑問に思ってたわ

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