how can i stop raging and getting mad?
byu/MelonRatt inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
できるだけキレないようにしてるんだけど、モイラに何回も殺されるとマジでイライラして、チャットで暴れてしまう。
そこまでヤバいことは書いてないと思うけど、この癖を直す方法を知ってる人がいたら教えてほしい。


2: 海外プレイヤーさん
チャット機能を全部オフにしろ。
自分の発言も含めて、全部だ。

俺はそれで改善した。
イラついた相手は「回避リスト」に入れて、チャットで暴れる代わりにそっちで気を晴らしてる。


3: 海外プレイヤーさん
俺は「気にしないこと」を覚えたらマシになった。
簡単には聞こえないけど、時間がかかっても慣れる。

好きなヒーロー選んで、音楽ガンガンかけて、ただ流すだけ。
気にしなくなればなるほど、プレイも上達するよ。


4: 海外プレイヤーさん
正直、これはオーバーウォッチの問題じゃなくて、メンタルヘルスと自己管理の問題だと思う。
ゲームでキレるなら、ゲーム外でもキレる。
謙虚さを持って「自分は完璧じゃない」って受け入れること。
瞑想とか運動とか、自分の感情をコントロールする練習をした方がいい。


5: 海外プレイヤーさん
ティルトしたら、その試合で終わりにして休憩しろ。
そのまま次の試合に行っても、絶対に良いプレイはできない。

所詮ゲームだし、5年後には誰も自分のランクなんて気にしてない。
大人になれば、ゲームでキレることもなくなるよ。


6: 海外プレイヤーさん
ドゥームフィストの画像を見ろ。
心が落ち着くぞ。

俺は逆にドゥームフィスト見るとイライラするけど、まあユーザー名見れば分かるよな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    キレるのとそれを他人にいちいちチャットするのは別問題
    精神がガキすぎるので、一生治りません

    20
    4
    • 匿名 より:

      一応マスターだけど、別ではないよ普通に。ガキなのはお前だぞ。ネットは広いからそれを享受しないと無理やでw

      1
      18
  2. 匿名 より:

    キレるのは仕方ないからキレなようにしても難しい
    やるべきはチャットで暴れないようにすること

    キレる事とチャットを切り分けて考えるないとな
    怒りは感情だから制御が難しいけど
    チャットは理性で制御できるでしょ

    あとは、キレた時の落ち着き方とか考え方所謂アンガーマネジメントをするぐらいかな

    16
    1
  3. 匿名 より:

    心の中でキレる
    画面の前でキレる 
    チャットにそれを書く
    これらには大きな壁がある

    15
    1
  4. 匿名 より:

    このゲームでイライラしてないのは迷惑かけてる自覚か全く無い異常者だけだからそれが正常

    20
    4
    • 匿名 より:

      それはそう。イライラしてない人だいたい味方のことなんも考えてないOTPばっか

      16
      4
      • 匿名 より:

        俺もそう思ってイライラしたときはクイックでジャンクラOTPしてキチゲ解放してた。
        でもそれはそれで申し訳ない気持ちが勝って一戦くらいしたら自己嫌悪で余計落ち込む。
        このゲーム向いてねぇわ。

        4
        4
    • 匿名 より:

      イラつくのは大半の人が経験あるやろがチャットバトル始めちゃうのは異常だぞ

      7
      1
  5. 匿名 より:

    キルアナにはキレてもよいってルールないの?

    1
    7
  6. 匿名 より:

    そういう奴にはOWやれって言ってる
    暴言吐いても何も変わらないって理解できるから

  7. 匿名 より:

    連敗でイラついてる時に味方に途中抜けされた時はさすがにOW2はクソ二度とやらんわってなったな

    2
    4
  8. 匿名 より:

    BANとマップ投票でテンポ悪いから余計イライラする

    5
    1
  9. 匿名 より:

    ちなみにOTPはきれる資格ないぞ

    5
    1
    • 匿名 より:

      OTPの何が悪いのかまじでわからん
      ジャンクラ(100)が刺さってないからキャスディ(10)出せ!ってことか?
      キャスディ(50)になるように練習してる間にジャンクラ(200)になると思ってるからOTPなんやろ
      不満があるならそんな奴がいないレートに上がってくれ、上がれないから文句言ってるんだろうけどすげえダサいぞ

      17
      • 匿名 より:

        ジャンクラ200になっても不利キャラに対しては不利なままだから50のキャラ増やした方がいい

        ランキングに乗るようなトップのOTPは1000ぐらいあるから有利不利ぶっ壊してくるけどそんなことできる人そうそういないからゲームデザインに従ってキャラチェンジできるようにするべき

      • 匿名 より:

        目安として無駄なデス2回したら、刺さってないし、足手まといだから変えろよ
        これができねーから嫌われんだよ
        お前だけではなく、お前以外も含めた5人で試合してること忘れないでくれるかな?
        大半のOTPはにわかでしかない
        ピックを臨機応変の変えるゲームだということ理解しろよカスが
        運営が仕様で今日までそうしてるのがすべてを語ってる
        そういう点に逆らうからホント迷惑でしかないケースばかりだわ

        わ か り ま し た か?

        3
        6
      • 匿名 より:

        その他人の気持ちを考えれないところが迷惑。

      • 匿名 より:

        ジャンクラ100が刺さってないならキャスディ10でいいから出せ
        別にキャスディじゃなくてもいい。タレ爺20でもトレーサー5でもいい。
        味方が勝つために試行錯誤してるところに、刺さらなかったら負け~って諦めたプレイしてるのが気に食わない。

        12
      • 匿名 より:

        キレてるスレに現れる瞬間湯沸かし器好き

      • 匿名 より:

        俺はOTPに関しては「好きにすれば?」って立場。
        ただ、極端な話をすると、相手がアンチピックを出してきた時に大した成果を出せていないから文句を言われがちなんじゃないかと思う。

        どれだけ得意なキャラでも、仮に理解度や練度が100あったとして、
        アンチを出された途端に止まる程度なら、OTPを貫く価値は低い。

        イメージとしては、
        100 × 0 = 0 ランクとかならレベルの低いOTPは文句言われても仕方ないとは思う

        • 匿名 より:

          OTPが問題なのではなく、刺さってないのに変えないバカが問題
          蓋を開けるとその大半が自称OTPであり、そいつらは迷惑だって自覚がないことが問題

          • 匿名 より:

            OTPなんてマスターとか行ってからやる遊び方だと断言してもいいわ、OWというゲームの戦い方すらまともになってない奴らがOTPやったって無駄無駄、OTPを盾にしてまともに練習もしない勝つ気もないゴミが多すぎるのよ

      • 匿名 より:

        プラチナ以下のOTPとか笑えるよな
        一芸特化しても凡人以下なんだからw

      • 匿名 より:

        OTPでも良いけど絶対このゲームで文句言うなよ
        OTPしたら一番ヤバいDPSでOTP2人揃った時どうなるか分かってるよな?

      • 匿名 より:

        OWのゲームデザイン上、OTPっていうのは普段500とか1000とか出して暴れ散らかせるくらい極めてて、その上で明確なアンチ出されても100出せる様なやつのみ許されるんだよ。QPなら別にどうでもいいけど、レートやるなら勝つために試行錯誤している味方のためにも少しは柔軟な選択をすべきだと思う。

  10. 匿名 より:

    大人になったらキレなくなる?
    そんなことはないって大人になったら分かる

  11. 匿名 より:

    チャットでお気持ちはもう戻れないとこまで来てるよ

    11
  12. 匿名 より:

    ttps://news.ntv.co.jp/n/ytv/category/society/yta394ec07031e4c42a6e98429e9fbd890

    そういうときは下を見るのが良いね
    同類になりたくないだろ?

  13. 匿名 より:

    本気でやらずに気軽にプレイすればいい
    心にゆとりを持つのは大事
    所詮はゲーム

  14. 匿名 より:

    ひとりで部屋でキレ散らかす分にはそれもゲーム楽しんでることになると思うんよな だけど実在の人に当たるのはただの犯罪と変わらんのよ マイクオフにして思う存分暴言叫べばいい

    • 匿名 より:

      俺はキレるより呆れるが多いな
      コイツ何してんの?という感じな
      場違いでやべーの1人いると、ぁぁ負けるかなってわかるじゃない
      クイックなら、やってるフリで終えるね
      タンクならドゥーム、DPSならウィドウでエイム練習、サポならlwで高みから適当にヒールして見学だな
      ちなみにピックlwに変えられたらお前か他の誰かが地雷だということを認識した方がいいよ

      4
      9
  15. 匿名 より:

    キレてチャットやVCで暴言吐いても別にええんやけど、試合の途中で言うのは止めてくれんか?
    自分が言われてたらすまんなぁぐらいで終わるんやけど、他人が言われてるの見るの辛いんじゃ

    2
    8
    • 匿名 より:

      途中じゃなくていわゆる最後の言い逃げもダサいしクソだけどな 言われた人はせめて反撃するチャンスないと平等じゃないし、暴言野郎が敵チーム含めてみんなにボコボコに言い負かされるのは唯一みんなが笑顔になれる瞬間だからさ

      2
      1
    • 匿名 より:

      これ言うやつって偽善者、乙

  16. 匿名 より:

    みんなキレてみんなティルトして、本当ゴミみたいなゲーム
    さっさとサ終しろ

    3
    2
  17. 匿名 より:

    エンターキー外しとけばええやん

  18. 匿名 より:

    ゲームでどうというよりは自分自身の性格と向き合った方がいいのかもね。チャットVCはオフにしよう。

  19. 匿名 より:

    キモめの粘着裏どりやソンブラとかポークミラーは格付けして全チャスコア読み上げるだけでいい 敗北チャットしても相手喜んで惨めなだけ

    2
    1
  20. 匿名 より:

    リプレイを見るのも大事、噛み合ってなかっただけ、事故みたいな可哀想な死に方をしてただけの場合もある。自分が納得できれば不快になる要素は減る。後はダイヤ以上のランクを回すこと。低ランク帯はチームプレイできないし基礎知識もなかったりする。ある程度の練度で遊べた方がストレスは少ない。

  21. 匿名 より:

    下手くそなタンクに了解連呼したらVCでキレてきたからキレ返してやったわ

    3
    9
    • 匿名 より:

      それはもはや喧嘩するためにゲームやってるやん

    • 匿名 より:

      タンクにキレるのは基地外過ぎ
      タンクが機能してない時大体味方のせいだからな、今の環境DPSゲーだしDPSが変なOTPしてたらタンクなんて何しても死ぬから

  22. 匿名 より:

    モイラに何度も殺されるようなやつはまじでセンスないからゲームやめた方がいいよ

    3
    2
  23. 匿名 より:

    Twitterの捨て垢で怒りを書き殴って数分後ツイ消し
    これするとだいぶ楽になる

    • 匿名 より:

      誰も見ないメモ帳とかに書き出すだけでも効果あると思う
      思考も整理されるし、なんか思いついたりもする

  24. 匿名 より:

    キッズの内は他責思考が浅いからしょうがない
    年取れば全体をみれるようになるしさらに他責に磨きがかかってどうでもよくなる

  25. 匿名 より:

    DPSモイラとか一生タレット叩いてる爺みたいなのがいるチームに負けた時が1番あったまる。何よりそんな奴に成功体験を与えてしまった事がムカつく

    • 匿名 より:

      どっちもやるけど何しても勝てる時くらいしか出来ない遊びだな

    • 匿名 より:

      わかるわwあと味方のゴミを勝たせてしまった時にゴミに勘違いさせちまった…ってイライラする、敵の半分以下のヒールだわ立ち位置ゴミで火力も負けてるアナとかスピブオンリーゴミスタッツルシオOTPとかが「やっぱ時代はバトルサポっしょ!ヒールしない方が勝てんだわ!ww」とか言ってんの想像したらブチギレ散らかして拷問してから内臓引きずりだして放置したくなるよなw

      4
      3
  26. 匿名 より:

    そもそもの話なんでゲームでキレるんだ?というか何にキレてるんだ?それで勝てるようになるとはとても思わんし意味なくない?その時間で練習した方がええやろ

    • 匿名 より:

      その発言はキャリーする側なのかされる側なのかで変わってくる
      キャリーされてる側は正直ストレスゼロだからキレる要素何もないよ、問題はキャリーする側のストレスだよ

  27. 匿名 より:

    昔はカチキレて台パンして手の皮ズルズルだったり
    リアルキーボードクラッシャーしてたけど
    腕折って以来控えるようになったわ
    ハンドスピナーとかカチカチ銃みたいなフィジェットトイをすぐ触れるところに置いて
    イラついたらそれで落ち着けると良いのだ

    私は東京マルイのSAAで頭撃ち抜くようにしてるよ☆

  28. 匿名 より:

    ゲーム内や掲示板でキレたり品性のない言葉書いてるなら一旦アンインストールして距離取ったほうがいいやつ
    対戦ゲーはそも心が荒むものだしライン超えたならゲームから逃げたほうがいい

    2
    1
    • 匿名 より:

      全てのオンラインチームゲームでは雑魚味方から逃げられないからね
      自分がゲームやめるしかない

  29. 匿名 より:

    オフにしてるから分からないんだけど
    この例みたいにモイラにやられてイライラしてチャットで暴れるって
    具体的にどんなチャット打つの?

    • 匿名 より:

      あれじゃね?主が例えばアナだとして相方は火力全く出さないゼニヤッタで光彩無駄撃ちしかしない、DPSはポーク2枚でクソエイム、タンクは不利相性でゴリ押ししようとして被ダメエグい、自分は誰よりもヒールして火力出してフランカー返してるのに前線は一生上がらなくて挙句フリーで放置されてる敵のバトルモイラが自分に攻撃してきて耐えきれず死亡を何度も繰り返してんのに味方はピックも立ち回りも変更する気ゼロ「味方なにしてんの!?火力出せよ!相互ヒールしろよ!キャラ変えろよ!アンチ出せよ!後ろ見ろよ!」ってなるんじゃないか?

  30. 匿名 より:

    OWは敵より味方にフラストレーションが貯まるデザインになってしまっていて、時々9vs1に感じることさえある
    マーベルはOWのこの部分さえ改善できてたら完全に覇権取れてたと思う

  31. 匿名 より:

    そんなイライラするか?
    睡眠不足だろ、もっと寝ろ

  32. 匿名 より:

    今日もクイック、ソンブラでメシウマ

  33. 匿名 より:

    owのメンタル管理は仕事でも使えそう、例えば皆が店長だとして毎日違う派遣の従業員が4人現場に来て一緒に仕事をするとしよう、勝手にトイレ行って20分とかサボるし店の小物盗むし悪態ガンつけ舌打ちしてきて挙句ソイツの方が仕事出来ないのに自分に対して「使えねーなテメェ…」とか言ってくるとしよう!でも忙しいので少しでも人手が必要です!って状況がOWの日常じゃん?ムカつくけどキレて説教してソイツが帰っちゃったら店の作業が遅れます!さあどうする!って感じよ

  34. 匿名 より:

    ゲームでキレるなら、ゲーム外でもキレる。

    その通りでワロタ
    チームゲーなだけに適性で上手い下手って50%くらいメンタルの差だよな
    対戦でキレずに平穏なやつはマジで強い
    ゼニヤッタ師匠は正しい
    切れ負けしたらセリフを100回再生しろが最適解

  35. 匿名 より:

    逆にキレることを覚えたゲームだったわ
    今までリアルでも上司とかに何されても我慢して精神的におかしくなって鬱になったけどキレることによって多少なり発散できてることが判明した
    それを他人に向けないで発散できるなら一番ベストなのではと思う

Twitterでフォローしよう