Aim Assist will sometimes push your cursor AWAY from the enemy it's locked onto.
byu/Rahodees inOWConsole
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
コンソール版のエイムアシストって、照準を敵に引き寄せるんじゃなくて、逆に「遠ざける」方向に押すことがあるらしい。練習場で確認できるんだけど、敵ロボットに照準を合わせて少し右に向いてから左にストレイフすると、照準がストレイフ速度より遅く動くんだ。
つまり、敵の存在が照準を押し返してる。エイムアシストを「磁石みたい」って表現する人多いけど、実際の仕組みは全然違うんだよな。
2: 海外プレイヤーさん
正直、この挙動に困ることがある。
ストレイフで照準を微調整しようとすると、エイムアシストが逆に照準を押し戻してくるんだよな。
自分はウィンドウサイズ100、エイムスムージング99で使ってるんだけど、これが原因かもしれない。
3: 海外プレイヤーさん
ウィンドウサイズ100は大きすぎる。
26か19に設定するのが一番良い。
特にヒットスキャン系なら、この2つのサイズが精度とのバランスが取れてる。
4: 海外プレイヤーさん
26は寛容な設定で、精度とサポートのバランスが良い。
エイムボットみたいに見えるけど正当なプレイヤーが使ってる設定がこれ。
19はもっと難しいけど、トレーサーやキリコみたいな小柄なヒーローと同じサイズだから、トラッキングが得意ならこっちの方が良い。
エイムアシストが意図しない方向にズレる可能性が低くなる。
5: 海外プレイヤーさん
エイムアシストは常に感度を下げる仕組みだから、敵に近づくには「より強い力」で照準を押し続ける必要がある。
つまり、敵が照準を「押し戻してる」ように感じるのは正しい。
多くの人が思ってる「引き寄せ」じゃなくて、「抵抗」なんだよな。
6: 海外プレイヤーさん
これはローテーショナルエイムアシストが発動してるだけ。
キャラを動かすと発動するタイプのエイムアシストだ。照準が「向かい風」に遭ってるみたいに遅くなるのが証拠。
多くの人が期待してる「引き寄せ」とは逆の挙動だから、驚く人が多いんだと思う。
