Do I suck or does tracer suck right now?
byu/Sio_V_Reddit inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
トレーサーって今弱いのか、それとも俺が下手なだけなのか分からなくなってきた。特にヴェンデッタが相手だと、オーバーヘッドストライクで実質ワンパンされるし、アーマーも多いしできつすぎる。
このヒーローが弱いのか、俺が使いこなせてないだけなのか、誰か教えてくれ。


2: 海外プレイヤーさん
正直、トレーサーは今かなり平均的なヒーローになってる。
スキル不足もあるけど、ヒーロー側の問題も確実にある。

ゲーム内で最高難度って言われてるのに、努力に見合う報酬が全然ない。
それが一番きついと思うわ。


3: 海外プレイヤーさん
トレーサーは今せいぜいBランクだと思う。
プロジェクタイルサイズの変更で、本当に使いづらくなった。

どのランク帯でも、どの地域でも、勝率が50%を超えてないんだよな。
これだけ難しいヒーローなのに、この数字はさすがにおかしい。


4: 海外プレイヤーさん
OWCSレベルのプロ選手、KevsterとRyanが「今のトレーサーは運ゲーすぎる」って言ってるのを見て、確信したわ。
調整ミスなんだよ、これ。

プロジェクタイルサイズとスプレッドの組み合わせで、実質射程が短くなった。
5m以内に入らないとダメージが出ないのに、他のヒーローは簡単に当ててくる。
この距離感で戦うのは、マジでリスクしかない。


5: 海外プレイヤーさん
前シーズンは確かに強すぎたと思う。
でも、パークを放置したままダメージを削ったせいで、今度はプレイ感が完全に壊れた。

個人的には、パークを弱くしてもいいから、ベースキットを6ダメ・3.0度スプレッド・12秒リコール・12m射程減衰開始に戻してほしい。

6: 海外プレイヤーさん
トレーサーは普通に使えるよ。
前シーズンがOPすぎただけで、今はちゃんとスキルチェックが必要になっただけだと思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    エイム力やスキルの使い方とかちゃんと練習してプレイヤーのポテンシャルがある程度反映されるようなキャラ調整して欲しいな。雑に強くてお手軽キャラが増えるのはあまり好きじゃ無いけど、新規と初心者が離れて行っちゃうだろうし難しいのかな

    • 匿名 より:

      一応マスターだけど、普通にトレーサーはいけるどね普通に。

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      • 匿名 より:

        マスター帯ってリグルもカウンターもエリア取りも出来ないやつらが無限にいて人口少ないだけで初心者帯みたいなもんなのに「一応マスターだけど」とかいうランクコンプ拗らせたコメント繰り返してるの笑えるよな

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      • 匿名 より:

        マスターまではトレーサー使えるって意味だね

  2. 匿名 より:

    全然ダメージ出せなくなって泣いちゃった
    唯一無二のキャラだから乗り換え先が無いのも辛い

  3. 匿名 より:

    そう考えるとキリコの調整って
    色々文句言われるけど割と良いバランスじゃないか?

    初心者帯ではヒールBOTみたいなのもいるし勝率低め(でも人気)
    最上位帯では必須レベル

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  4. 匿名 より:

    ダメージ下げていいから弾もっとまとまるようにしてくれ

  5. 匿名 より:

    アーマーで半減するメインの火力と75%カットガードがあるヴェンデッタにトレが強くないのは仕方ねえわ
    ダメ6に強化された直後の距離減衰になるギリギリからでもダメージ出せまくれた頃なら存分にやれただろうけど

  6. 匿名 より:

    バスティオンがメタになってる時点で察しろ
    今のトレゲンは本当に弱い

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  7. 匿名 より:

    円の中に砂粒ぶち撒けてどこに当たるかは運ですはヒドいので集弾上げて射程距離下げる感じにしてAIMで差が出るように寄せてくれ

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  8. 匿名 より:

    優秀な範囲攻撃と機動性と耐久持ってるヴェンデッタが居る間はトレ無理
    トレーサープレイ時の消費カロリーの方が多いのに割に合わない

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  9. 匿名 より:

    たまにはそんなシーズンがあってもいいじゃない

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  10. 匿名 より:

    アッシュなら50m先から2発で敵倒せるのにトレは5mまで近づいて2マガジンでやっと敵倒せるの割に合わなさすぎる

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  11. 匿名 より:

    ヒール要求値低めでスキル吐かせたりエリア取り能力はちゃんとあってまだまだすげー便利なキャラだけど
    前みたいにフランカー枠は試合通してずっとトレでいいみたいなことはなくなって状況見て刺さるいろんなキャラ使わないと勝てなくなった
    デザインとしては健全でいい調整って感じるけど努力対効果を考えるならエコベンシンメあたり擦った方がランク上げやすそう

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  12. 匿名 より:

    ベンチャーの方がええわ

  13. 匿名 より:

    むしろ今のトレーサーが1番健全。

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    • 匿名 より:

      それ強さしか考えてないでしょ
      運ゲー感があるのはダメだよ
      つまらなすぎてやる気がなくなる人が多いと思う

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      • 匿名 より:

        拡散武器なんだから当たり前だろ。
        今までの拡散するのに、距離離れてても火力出せたのが異常なんだよ。

        • 匿名 より:

          というかダメージ云々抜きにして阻害自体は全然ばら撒けるしな、できること自体は変わってないのよ

  14. 匿名 より:

    弱体化前に稀にいた15mくらい先にいるサポやDPSにとんでもない精度で頭に当ててキル取るようなのは流石にやりすぎだったけど今のトレみたいに5mまだ近づいてるのにばらけるようなのもちょっと極端すぎる気がする
    こいつの調整はむずそう

  15. 匿名 より:

    トレーサーがナーフされたおかげで出せるキャラも増えたのは良い面だと思う。もう少しトレーサーのメインは調整する必要はあるだろうけど。
    例えば使いたいキャラのアンチピックがトレーサーでも、プレイヤーのスキルや立ち回りでなんとか覆せるなら良いけど、それが出来ないキャラパワーの環境は嫌だな。

  16. 匿名 より:

    前シーズンのミッドパッチの段階ではちらほら見かけてたけど新シーズン始まってからはトレーサーマジで見かけなくなったな
    オーバータイムの時間稼ぎで見かけるくらい

  17. 匿名 より:

    機動力とダメージ、体力のあるヴェンデッタはこれまでにないトレーサーへの回答になってるから、強化が必要だとは思わないけどかなりやりにくいシーズンだと思う。
    同じくDPSで採用の増えてるバスティオンも体力の多いのと移動能力の無さが逆にサポを守れる位置をキープすることに繋がってるからトレがキルを発生させるまでつつきにくい状態になってる。

    あくまでピック率の高いキャラがトレの回答になってるってだけでトレ単体が弱いわけじゃないし、強化は必要ないと思うけどね。
    これでヴェンデッタ、バスティオンの弱体化とトレの強化を同時にやったらまたトレ最強環境になるだけ。

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