Why do people think we’re in a dive meta?
byu/Possible-Demand-9767 inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
掲示板で「今はダイブメタだからブリギッテにバフが必要」って投稿を見たんだけど、正直どこからそんな認識が出てきたのか分からない。自分の地域のTop 500は、ほぼ全員がヒットスキャン使ってる。
トレーサーもゲンジも今弱いし、タンクはシグマ中心のブロウル構成が主流。たぶんMarvel Rivalsのメタ認識がOverwatch 2に持ち込まれてるんだと思う。
でもこの2つのゲームは根本的に違うんだよね。
2: 海外プレイヤーさん
掲示板はサポートメインが多いんだけど、正直そのほとんどがロールを理解してない層なんだよ。
カジュアル勢はダイブに対するプレイ方法を理解してないから、声が大きくなりがち。
ヴェンデッタとエコーが強いだけで「ダイブメタだ」って騒いでるけど、実際にはこの2体以外でダイブできるDPSはほぼいない。
3: 海外プレイヤーさん
ブリギッテメインって、ゲンジやドゥームフィストメインと同じくらい被害者意識が強いんだよな。
実際には全ランク帯で勝率安定してるのに、「敵に突っ込んで3キル取って死なない」状態じゃないと満足しない。
ダイブ対策でブリギッテに変えても、本人が使い方を理解してないから「ブリギッテ弱い」って結論になってるだけ。
4: 海外プレイヤーさん
コンソールではマジでDVaミラーゲーばっかりだわ。
ヒットスキャンが強すぎて、両チームがダブルヒットスキャン構成になる。
DVaはディフェンスマトリックスでヒットスキャンを守りながら、敵のヒットスキャンに飛び込んでプレッシャーかけ続ける。
バティストも両チーム必須で、ヒットスキャンを守りながら敵サポートを削る。
DVaがバンされない限り、毎試合この構成になるんだよね。
5: 海外プレイヤーさん
Marvel Rivalsの問題は、カウンターピックが露骨すぎて「選択画面で試合が決まる」感覚が強いことなんだよ。
「トレーサー相手ならトールビョルン出せば勝てる」みたいな期待が生まれて、実際には立ち回りで対処できるのに「カウンター出したのになんで勝てないんだ?バフしろ」って声が増える。
Overwatch 2では、カウンターピックは有利を作るけど、プレイスタイルを完全に無効化するべきじゃないと思う。
この概念がMRから持ち込まれるのは心配だわ。
6: 海外プレイヤーさん
結局、プレイヤーは自分のスキル不足を認めずに文句を言うし、ランク帯によってヒーローの強さも全然違う。掲示板の大半はTop 500じゃないんだから、掲示板の意見が上位ランクのデータと矛盾するのは当たり前なんだよね。
これは昔からずっとそうだった。
