If you see your flanker doing big time flanks, help them.
byu/Accomplished-Dig9936 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
裏取りDPSが敵の裏に回って仕事してるのを見たら、ちゃんと連携してやってほしい。別に無理して同じルートを辿れって言ってるんじゃなくて、敵が振り向いたらこっちも攻勢をかけるとか、そういう基本的な連携の話。裏取りDPSの仕事は「敵の裏を殺すこと」じゃなくて、「敵の注意を引いてる間にチームが有利を作ること」なんだよ。

2: 海外プレイヤーさん
補足すると、「連携」ってのは「文字通り後ろをついていく」ことじゃないからな。
それやると裏取りがバレて敵に準備される。

裏取りDPSが敵に撃ち始めたら、こっちも同時に撃つ。
タイミングがズレることもあるけど、集中砲火と連携は常に強い。


3: 海外プレイヤーさん
裏取りしてEMP溜まったらピン出すんだけど、頼むから敵チーム全員に当てた時くらいは誰か一人でも殺してくれ。
せっかくチャンス作ったのに、味方がカバーの裏で隠れてるだけとか、マジで心が折れる。

4: 海外プレイヤーさん
裏取りで敵を3人倒したのに、味方が4v2で負けてる時の絶望感、分かる人いる?
俺が敵の注意を引いてる間に、正面がフリーになってるはずなのに、味方はタンクのシールドに怯えて何もしないんだよな。

5: 海外プレイヤーさん
正直、Overwatchのプレイヤーって「とにかく安全にプレイすれば敵が勝手に倒れる」と思ってる節がある。
特にサポートに多い。

攻撃的にプレイして、DPSと一緒に裏に回るくらいのつもりでいけば、ランクは一気に上がると思うんだけどな。

6: 海外プレイヤーさん
このゲーム、攻撃的なプレイと角度取りが全てなんだよな。
チーム全員が一直線に並んで正面から撃ち合うのは、ほぼ最悪の立ち回り。

でも、みんなバックライン系のヒーローばっかり使いたがるし、Escort/Hybridマップばかり選ぶ。
ダイブ系のヒーローは味方から離れる必要があるし、操作も難しいから避けられてる気がする。


7: 海外プレイヤーさん
俺は裏取りDPSをキリコでサポートするのが好きでね。
特にゲンジと組むと、すごく上手くいくことが多い。
ヒールボットとポークボットやってるだけじゃ試合には勝てないし、裏取り連携できた時の「あ、今のプレイで試合が決まった」って感覚は最高だよ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    これさ連携できないタイミングなのに横取ったからって一人で仕掛けてやられてるDPSのほうが圧倒的に多いんだよな。せめてVCやカウントダウンのラジオチャットしてくれないと野良で合わせるの難しいんだからしてないなら個人で完結する動きしてくれ

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    • 匿名 より:

      味方は常に見えるんだから、どっちの立場でも合わせられるだろ

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      • 匿名 より:

        裏取ってるDPSが合わせる方が簡単だと思う
        交戦の始まりは味方の位置だけでなく敵の動きも材料になるけど、正面から敵サポの動きはわかりにくい時もある。
        逆に、敵サポの動きから正面の交戦スタートはほぼ見誤らないと思う。

        • 匿名 より:

          そんなわからんことあるかなぁ
          音とか弾道も含めればたいていわかるでしょ
          回復してる気配もないなら分断された状態なんだし
          もちろんピンも刺して

          日本鯖の人たちは完璧なタイミングを待ちすぎだと思うわ
          それで敵も体制が整っちゃうっていう

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      • 匿名 より:

        ほんまそれよな
        目の前のプラスマークと敵のシールドとかしか見てないから味方がどこにいて何しようとしてるかとかわかってなさすぎてまじで終わってる
        それで勝手につっこんで死んでるとかひん死になってるDPSゴミ~~~とかってイキってる低ランクの多い事多い事

    • 匿名 より:

      タンクやってるけどそんなDPSたまにしかいないよ
      自分のスキル管理きちんと出来てるか?

    • 匿名 より:

      敵の見えるとこまでポジション取れたってのが分かればどうとでもなるからピンはあった方が嬉しい

      早仕掛けは次のwaveで速度上げて合わせてやればいいと思う
      結局全員が俺に合わせろやってると埒があかないからさっさと味方に合わせられるようにしたほうが勝てる

    • 匿名 より:

      セットアップだけしといて味方が正面当たり出すの待てば良いんだよな。ヘイト取って逃げるにしてもタイミングが悪かったら意味ないし。

    • 匿名 より:

      キルも取らずにポイント踏んでデスマラするだけで仕事したことになるらしいな
      チャットで教えてもらったわ

    • 匿名 より:

      有効なのは挟撃であって裏とりじゃないのにな

  2. 匿名 より:

    ハム使ってる時ソンブラが行きそうな時に合わせてるつもりだけど
    一生機をうかがってるんだよなあいつら

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    • 匿名 より:

      ソンブラがいきそうなタイミング伺ってたら一生戦闘始まらないぞ
      ソンブラがハムに合わせるべき

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  3. 匿名 より:

    待ち伏せしてんのにヒール投げるバカ
    ヒール要請するくせにレレレするバカ
    壁裏でヒール要請するバカ
    即死確定なのに脳筋で蘇生するバカ
    キル追いしてポイント踏まないバカ

    残念ながらバカは一生治りません

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  4. 匿名 より:

    韓鯖は比較的サイドの意識があって連携できるかはともかく役割理解してるフランカー出てくるイメージ
    日本鯖は見よう見まねで一応フランカー出てくるけどろくな仕事せずに結局トールとかバスとかキャスみたいな障碍者でも使えるキャラに変わるイメージ

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  5. 匿名 より:

    よし、裏入ったな!
    どのタイミングで仕掛けるんだ?
    まだ仕掛けないのか?
    いつでも良いんだぞ!
    やばい敵が先に仕掛けてきた!
    クソっもう持たん!
    シュルシュル....(手裏剣が空を斬る音)

  6. 匿名 より:

    タンクが悪い
    空気読め

  7. 匿名 より:

    全員VCありなら言い分も分かるけどそうじゃないなら
    4人と1人どっちが合わせやすいかってだけじゃないか

  8. 匿名 より:

    キルダメ出てないけどギリギリ死なずに相手の後衛荒らしまくるリーパーいたときはめっちゃスムーズに勝てた。

  9. 匿名 より:

    そもそも裏が先仕掛ける時点でナンセンス

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