1: 国内プレイヤーさん
今まで使用率2位くらいの頻度でバスティオン使ってたけど、強化貰って確かに強くはなったがさすがにヘイト貰いすぎだと思う
1秒間で弾一発多く撃てることが本当にTier下位から上位にぶち上がるくらいの異常な強化なのかとか、挙げ句大砲が強い自己回復が強い強襲モードは~だの強化入ってないとこまで色々言われてるし実際の強さよりは体感的なウザさが先行してるというか、普段からバス使ってた人間としては弱いと言われてた方が過ごしやすかったな
2: 国内プレイヤーさん
タンクモードの時はめっちゃ強いけど通常モードの時はクソデカオモチャっていうのがバスティオンだったのに
ヒットボックスが10%も小さくなって通常モードのDPSが20%上がったらまあそりゃメタになるわって感じ
3: 国内プレイヤーさん
むしろ武器の連射速度常にお狐状態になったキャラがぶっ壊れにならなかったらそのキャラ設計終わってるだろ
1発辺りのダメージじゃなくて連射上げたのバカ過ぎる
4: 国内プレイヤーさん
よりによって偵察モード強化されたせいで強襲を旧ウルトにするパークが気兼ねなく取れるようになったのがエグい
5: 国内プレイヤーさん
偵察モードで戦えるから、以前みたいに変型切らせればカモみたいにならなくなったのが強いよなぁ
以前は使うと露骨に狙われるから攻めたいところでも変型下手に切れなかったけど、今はわりと気軽に切ってもなんとかなる
6: 国内プレイヤーさん
>>1
かつてメインのRoF据え置きで火力がたった2上がったら環境ぶっ壊したソルジャーをお忘れか...
実質25アップしたらそら壊れるよね。そもそもバスティオン火力十分なのにパークで変形グレ来てからずっと一線級だし
7: 国内プレイヤーさん
元々良くも悪くも尖ってて対策を強要されるキャラだから環境になるとヘイト買いやすいなと。
強化は欲しかったが、結局コンセプトがはっきりしてるキャラは変に目立たず3番手4番手にくらいに甘んじてた方がいいなと実感した
てか体小さくなったのも半年前だし当時はなんも言ってなかったやんけ
いまさら引っ張り出してくるとか喧嘩してる時の女かよお
Twitterでフォローしよう
Follow Overwatch2_NEWS
