Changing the title from "Top 500" to "Challenger" is a ridiculous downgrade
byu/RectalBallistics13 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
トップ500は象徴的で、オーバーウォッチの最初から存在してた。
「トップ500プレイヤーだよ」って言えば、このゲーム知らない人でもすぐ意味が分かる。
でも「チャレンジャー」って何?
ブロンズの下に「チャレンジャー」って新ランクが追加されても、俺は何も驚かないレベルだわ。
誇張じゃなく、これは今までで一番バカげた変更だと思う。
象徴的なブランドの一部を、何の理由もなく汎用的な名前に変えるとか、マーケティングの基本すら無視してる。


2: 海外プレイヤーさん
しかも新しいトップ500システム、おかしいんだよな。
LHcloudyがGM3のままトップ1になってたんだが。

ランク帯と順位が完全にズレてる時点で、もう意味が分からない。

3: 海外プレイヤーさん
そもそもトップ500って、実質「100人+400個のサブ垢」だったんだけどな。
システムの問題を解決するのは分かる。
でも名前を変えるのは意味不明すぎる。


4: 海外プレイヤーさん
もし本当に名前変えたいなら、「オーバーウォッチエージェント」とかどうだった?
ブランドに沿ってるし、混乱もない。

少なくとも「チャレンジャー」よりはマシだったと思う。

5: 海外プレイヤーさん
ヴァロラントがベータ時代に最高ランクを「ヴァロラント」にしたことあったんだけど、不評だったんだよね。
「ヴァロラントでヴァロラントランクになった」って言い方がバカっぽいし、検索もしづらかった。
結局、次のシーズンで「レディアント」に変更してた。

ゲーム名と同じランク名は失敗するって、他ゲーで既に証明されてるんだが。

6: 海外プレイヤーさん
なんで全部を均質化するんだろうな。
「トップ500」はオーバーウォッチの象徴だったのに。
「チャレンジャー」なんて、他の競技ゲー全部のマネじゃん。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    lolが羨ましくて仕方ありませんみたいなのやめてくれよな
    こっちもプレイヤーの支持は高いゲームなんだからさ

  2. 匿名 より:

    今シーズンすべてがつまらん

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  3. 匿名 より:

    勝手に5v5に変えたのと一緒だよ
    OW2運営は望まれていないのに勝手に変える

    結局批判が多くて戻す
    それを馬鹿みたいに繰り返すだけ

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    • 匿名 より:

      でも試行錯誤しなきゃ何も改善しないやん、現状不満と問題だらけなのを改善しようとしてるんだろ、クソみたいなアプデばっかだけどな

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      • 匿名 より:

        だから改善のやり方がおかしいんだよ

        プレイヤー側が求めているものと運営がやっていることがズレてる

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        • 匿名 より:

          それは違うね。
          改善のやり方は合ってる。変えることを怖がらずに新しいことにチャレンジしないと意味ないから。

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  4. 匿名 より:

    見逃してるもらってる立場なのにSNSでサブアカチャンピオン入りを自慢する競技勢に対する開発の趣返しでしょ。

    選手もちょっとは自重しろって

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    • 匿名 より:

      こんにちは。
      見逃してるも何も昔からowはサブ垢推奨していますよ新参。

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      • 匿名 より:

        サブ垢の横行はシンプルに悪習
        そしておかしいことをおかしいと言うと叩かれる、これもまた悪習

  5. 匿名 より:

    サブ垢対策なら100時間以上遊んでないアカウントはトップ500に入れないとかすりゃ良いのに

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    • 匿名 より:

      旧Top500に入れるようなサブアカはそれくらいはクリアしてるだろ

    • 匿名 より:

      top500条件のライバル750試合は200時間くらいかかるぞ
      それでもサブ垢対策が十分じゃなかったんだから今さら100時間200時間くらい足したところで大差ない

  6. 匿名 より:

    いつも最悪の調整と言ってるから平常運転
    今シーズンの調整凄く良くて面白いわと言ってるの見た事ない
    常にメタへの不満で溢れ返ってる

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    • 匿名 より:

      OWが始まったとき「こんなん、ず~っとバランスが~バランスが~って文句言ってるやつじゃん」って数年様子見してたわ
      結局他にマシなのが全然無くてやり始めたけど

  7. 匿名 より:

    俺には関係ない話だったわwwwwww

  8. 匿名 より:

    もっと極端に獲得ポイントに差を付けて良いよな
    一般的なダイヤプレイヤーがグラマスやチャンピオンに到達するのに何試合の経験値が必要か
    ほとんどのプレイヤーは1000試合やったって到達出来ない領域
    1000倍にしろとは言わんけど今の比率もおかしい

  9. 匿名 より:

    クソほどどうでもいい内容だった

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