We are finally getting a decent Hazard skin this season (streetwear was not it), but I'd like to remind everybody that Wuyang and Freja have twice as many legendary skins as Hazard, despite being released later than him
byu/Risque__ inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ハザードがやっと今シーズンでまともなスキンをもらえるらしいんだが、正直言って遅すぎる。ハザードより後に実装されたウーヤンとフレヤは、すでに2倍のレジェンダリースキンを持ってるんだぞ。
タンクプレイヤーにも少しは愛をくれよ。
ヴェンデッタがDPSだから、もう1年以上新タンクが来てないのも辛い。

2: 海外プレイヤーさん
ハザードは全ヒーロー中で最も使用率が低いキャラなんだよな。
タンク自体が不人気ロールで、その中でもさらに不人気。

公式統計見れば分かるけど、ランクでもクイックでも全地域で最低レベル。
人気キャラに偏るのは悲しいけど、ビジネスとしては仕方ないと思う。


3: 海外プレイヤーさん
ボールも同じ状況だよ。
最後のまともなスキンはアズモダンで、それ以降はほぼ何もない。

先シーズンのスイカは良かったけど、エピックスキン1個を数シーズンに1回もらえるだけじゃ全然足りないんだよ。

4: 海外プレイヤーさん
結局、キリコとマーシーとジュノばっかりスキン出してれば、課金してくれる人が多いから、運営はそっちを優先するんだろうな。
不人気キャラにスキン出しても売れないって分かってるから、タンクプレイヤーは永遠に冷遇される運命なんだろう。

5: 海外プレイヤーさん
「複雑なデザインだからスキンが作りにくい」って言い訳もあるけど、それは本質じゃないと思う。
ジュノは本来ヘルメット常時着用の予定だったのに、スキンチームが「ヘルメットなしバージョン作りたい」って変更させたんだぞ。
結局は売上次第で、デザインの難しさは言い訳に過ぎない。

6: 海外プレイヤーさん
まあでも、ハザードの「咆哮」エモートは、全ゲーム史上最高レベルのエモートだから、それで許すわ。スキンは少なくても、あのエモートがある限り、俺はハザードを使い続ける。



コメント一覧
  1. 匿名 より:

    マウガとかと違って分かりやすい強みのない無個性な器用貧乏キャラだからな。
    不人気になることは実装時からわかってたわ。

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    • 匿名 より:

      一応マスターだけど、器用貧乏だから不人気ってことは間違えてるよ普通に。キャラが可愛かったり魅力があれば人気になるけど、大丈夫?

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    • 匿名 より:

      ハザードが無個性はお前の完成を疑うけど
      実際のところ劣化ドゥーム劣化ゴリラのコンパチなのがなぁ...
      カスみたいなベースキットをキルパワーで補ってたのに
      キルパワーをナーフされたら、そりゃ見向きもされんわな

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      • 匿名 より:

        最近の新キャラって大体こんな感じだな出た当初超opでその後ナーフしまくって毒にも薬にもならない調整にするって

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  2. 匿名 より:

    ストリートウェアがあったやろみんな痴呆なな

    • 匿名 より:

      これって見た目とかキャラ性の強みとか、ごてごて過ぎて逆にスキンつけられなくて無個性になってしまう見た目とか、そんな話かと思った。

  3. 匿名 より:

    年がら年中、人気無いのが俺や

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  4. 匿名 より:

    リープナーフまでの性能は過去1レベルに優遇だったと思うんですけど

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    • 匿名 より:

      リープナーフとガードしてもヘッショ有効のカス調整で完全に死んだと思うわ
      キルパ以外劣化ドゥームで手札としては全然イマイチだったのになぁ...

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  5. 匿名 より:

    咆哮エモートがはんじょうの顔にしか見えない

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  6. 匿名 より:

    日本では関西弁キャラって結構キャラ立ちすること多いと思うんだけど、海外ではただの訛りにしかならなさそうだしなあ…

  7. 匿名 より:

    ウルトもシャターより勝ってる点ある?
    あとタンクに何体ショットガン持ち作るんだよ

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    • 匿名 より:

      射線通って無くても直線状に居れば縫い付けられるとか?
      返し方豊富だし、抵抗もできるから正直微妙よね

  8. 匿名 より:

    何か不快なキャラなんだよなぁ

  9. 匿名 より:

    弱いってか他のキャラでいいってなるこいつだけの強みがないなんなら負け試合だから忘れないように練習しとくかぐらいあと性格嫌い見た目も嫌いアメコミ臭きもいチンピラきもい

    • 匿名 より:

      > こいつだけの強みが無い
      マジでこれよね。特にタンクは独自性が大事なのに
      基本ドゥームの劣化だからドゥームで良いのマジでクソ

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  10. 匿名 より:

    まあ関西だからね
    仕方ないよ

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  11. 匿名 より:

    ラマのCT1秒、コイツのクリティカル判定とか、ガードを変に使いにくくしないとバランス取れないならもうブリみたいな個人用バリアでいいんじゃないの?

  12. 匿名 より:

    大義もないクソみたいなテロリストの時点で人気でねぇよ

  13. 匿名 より:

    めっちゃええやん

  14. 匿名 より:

    ハザードは機動力もっと欲しい、あのへなちょこジャンプをスキルです!って言い張るの無理あんだろ

  15. 匿名 より:

    OWのキャラ設計で基本的な事として、ダイブ/ラッシュ/ポークのどれかに尖ってないと基本弱いよね。
    タンクだとダイブは速度で視線誘導/ラッシュは集団時の味方への恩恵/ポークは長距離で以下に長時間火力が出し続けられるかで基本的に強さが決まる。
    だからレッキングボール/JQ/シグマは基本ずっと強いし、ラッシュ+ポークのハルトや、ラッシュ+ダイブのハザードは中途半端だから片方に尖らせるようなリワークレベルの調整をすればTOPキャラにも張り合えると思う。

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