How Do People Push Out So Much Healing with Ana?
byu/WikkedWokka inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
最近アナを練習してるんだけど、回復量が全然出せないんだよね。エイムが悪いのか、ターゲット選びが悪いのか、グレネードを守りに使いすぎてるのか。
他の人はアナで回復を垂れ流しながら、強力なユーティリティとダメージも出してるのに、俺は今メタのダイブキャラに地面に叩きつけられて終わる。敵のアナと戦うときは、あいつらウォールハックとオートエイムでも入ってんのかってくらい完璧なんだよ。
2: 海外プレイヤーさん
上手いアナと平均的なアナの回復量の差は、リスポーン地点で過ごす時間の差だと思う。
ダイブしてきた敵をスリープで眠らせて逃げるか、グレネードで撃退できるアナは、数分余分に戦場に立って味方を回復したり敵にダメージを与えたりできる。
結局、生き残ってる時間が長いほど回復量は増えるんだよ。
3: 海外プレイヤーさん
アナはリズムゲームみたいなもんだと思ってる。
0.8秒ごとに画面上のターゲット(大抵は敵か味方タンク)をクリックし続ける。
頻繁に切り替えながら、左クリックの稼働時間をとにかく最大化するのが大事。
このリズムを掴むと筋肉が覚えて、各ショットを考えすぎなくなる。
回復とダメージの切り替えも自然に流れるようになるよ。
4: 海外プレイヤーさん
ポジショニングも大きいと思う。
味方と敵の両方にアクセスできて、敵に狙われにくいポジションを見つける必要がある。
でもアナは他のサポートと違ってモビリティがないから、高所に行くのにも時間がかかる。
その時間が無駄に感じるし、せっかく高所に行ってもゲンジやドゥームフィストに追い出されることが多いんだよね。
5: 海外プレイヤーさん
グレネードを味方に使うと、それで回復ブーストされた分も全部アナの回復量としてカウントされるんだよ。
数字を稼ぎたいなら味方にグレネードってことだな。
まあ、数字自体はそこまで重要じゃないけど。
6: 海外プレイヤーさん
個人的には、回復量の数字自体はそんなに重要じゃないと思う。チームが成功できるように立ち回れていれば、結果的に回復が少なくて済むこともある。
グレネードの回復阻害を効率よく当てられていれば、敵が早く倒れて回復の必要が減るしね。結局、数字より勝つことだよ。
