Vendetta's WR is high not because she is overtuned but because you dont know how to counter her.
byu/Luca2700 inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ヴェンデッタの勝率が高いのって、性能が過剰だからじゃなくて単に対策されてないだけじゃない?OW1のドゥームフィストもOWクラシックで「強すぎ」って騒がれてるけど、当時は全然メタじゃなかったし。
みんながまだ対策を知らないから一方的にやられてるだけで、ヴェンデッタも同じだと思う。
調整は必要だとは思うけど、もうちょっと時間が経てば勝率は落ち着くはず。

2: 海外プレイヤーさん
ヴェンデッタ単体でも十分強いけど、特定のヒーローと組んだ時が本当にヤバい。
ザリアと組んだ時とか、ポケット受けた時とか、もう手が付けられない。
ベンチャーやルシオと一緒だと更にカオスになる。

単体で「まあ許容範囲」だとしても、組み合わせ次第で壊れるのは問題だろ。

3: 海外プレイヤーさん
ヴェンデッタってリーパー並みの近接火力を持ちながら、ソンブラ並みに静かで機動力があって、ルシオ並みのスピードで顔面に突っ込んでくるんだぞ。
音が小さすぎて追跡しづらいし、移動速度が速すぎて平均的なプレイヤーには対処が厳しすぎる。
ハイヌーンは足音でバレるのに、ヴェンデッタは背後や上から気づかれずにウルト撃てるのもおかしいわ。


4: 海外プレイヤーさん
対策不足って言うけど、FaceITマスターのトッププレイヤーやコーチたちもまだ分かってないってこと?
彼らは明らかにゲームを理解してない、スキル不足なんだろうね。
だからヴェンデッタがあんなにピックされるんだよ、きっと。

ドゥームフィストはOW1で不安定だったけど、ヴェンデッタはブロックとアーマーがあるから安定して強いんだよ。


5: 海外プレイヤーさん
ヴェンデッタが簡単すぎるのが一番嫌だわ。
左クリック押しっぱなしで、エイム頑張ってる相手に勝てるってどうなんだ。
初期OW1でカプランが「近接ヒーローは実現不可能」って言ってたのに、結局こうなるんだな。


6: 海外プレイヤーさん
「ヴェンデッタの頭撃てば勝てるよ」って奴いるのマジ?いや、75%ダメージカットのブロック持ちで超機動力のヒーローの頭を狙えって?
理論上は正しいけど、現実的じゃないだろ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    こいつアーマー量かダメージカット率どっちかはいじられそう

  2. 匿名 より:

    対策不足の側面は大いにあると思う。
    勝率見ればわかるけど、確かにクソ高いが高レートにいくにつれて下がる階段状になってる。
    本当にキャラパワーだけが強いなら、高レートになっても勝率が下がることはない(むしろ上手く扱える分上がる)

    つまり使い手である相手も上手くなってるから、どのレートでも対策と対策の対策をまだやってる段階ってだけ。
    それでも勝率が高いから強いのは変わりないけど、本来以上の数字は間違いなく出てると思う。

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  3. 匿名 より:

    メインの攻撃判定がデカすぎなのも問題だと思うわ

  4. 匿名 より:

    1年後までにはメイン火力減少、スキルのCT増加、ゲージの回復速度UPみたいな調整入って斬撃飛ばすのがメインになってるかもな

  5. 匿名 より:

    ヴェンデッタちゃんはもうお手々つないだことあるんやろか
    さすがにキスはまだやろうけど

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  6. 匿名 より:

    トレゲンは「蝶のように舞い、蜂のように刺す」みたいな美学を感じるけどヴェンデッタは「カブトムシがすげぇ暴れてんな」みたいなイメージ
    まぁ嫌いじゃない

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  7. 匿名 より:

    対策知らないだけでっていう一コメ
    実装からある程度立ってんのになにいってんだこいつ
    初日とかならわかるがそろそろかたまってきてんじゃん
    現段階でダメージ全ティア勝率ほぼtopだよ
    前に比べたら徐々にメタになる路線に来てる

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    • 匿名 より:

      Banされまくってるから、そんなに対戦する機会無くね?

      • 匿名 より:

        されない時もあるやろ
        ボールドゥームザリアいつメンってほどじゃない
        比率的に同じぐらいbanされるアナかアッシュかぐらいだからそれなりに出会うわ
        てかban候補ふえすぎて溢れることの方が多い

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  8. 匿名 より:

    飛んだら空中にいる間ずっと爆音でハハハハ!!って笑うようにしよう

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  9. 匿名 より:

    ダメージカットは理不尽だよな
    対面で睨まれたらサポは孤立してるとほぼ4ぼう確定

    縦斬りって上にもかなり判定ない?
    バティで早めに飛んでもスキル無しの縦で斬られたたんだけど
    ここお前ら教えて

    • 匿名 より:

      めっちゃある
      横より判定でかくなってる+横切りの範囲を縦にしたらそらそうだよねとしか
      ゲンジの二段ぐらいはワンチャン切れる

  10. 匿名 より:

    BANされまくってるから慣れるもクソもない
    数少ないピック出来る試合で慣れてくけど、慣れた頃にはまた調整されるんやろうなーって思う

  11. 匿名 より:

    遠くでブンブンしてる音はよく聞こえるのに近くに来てブンブンしてると音小さくなってる気がする

  12. 匿名 より:

    高機動力&高近接火力で低体力なトレーサーや
    低機動力で不和込み通常が高火力なゼニヤッタのような、一長一短みたいなものがヴェンデッタからはあまり感じられない。
    近接攻撃キャラ故の高機動力は分かるけど、ガードやアーマーである程度生存力が担保されてるのが既存のヒーローデザインとなんか違う。

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    • 匿名 より:

      正直生まれてくるべきではなかった性能してる
      強キャラ厨が考えた強キャラというか
      ウルト予告ないのもはや笑うわ

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      • 匿名 より:

        クソわかる、ゲームから消すか大幅なリワークが必要
        このクソが実装されてから俺も俺のフレンドもowのイン率クソ減ってる。このクソキャラは間違いなくゲームをクソにしてるよ

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    • 匿名 より:

      一長一短も何も近距離戦しかできないって言う唯一無二のキャラだから単純にシューター系しか遊んでないプレイヤーほど対応できてないってだけだと思う、DPSドゥームを現代向けに丸くしたらこんな感じってキャラじゃない?

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      • 匿名 より:

        パッシブ機能付きFS3本と剣投げダメ貰っといて近距離戦しか出来ないは草

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        • 匿名 より:

          少なくとも中距離で戦うのがメインのキャラじゃないことくらいわかるだろ、そんな簡単なことすら理解できないのか

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  13. 匿名 より:

    グラマス ベンデッタ勝率
    アジア 54.4 NA 56.6 EU 55.7

    使用率も高いし普通にベンデッタは壊れてる

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  14. 匿名 より:

    フレイヤの件といいOW1のボツ案を再利用するなら、何でボツになったのか理解して改善してから実装してくれ

  15. 匿名 より:

    強いかどうかは知らんが、高体力ガード持ちの癖にヒットボックス小さいし無音で空から130ダメの急降下してくるのは不快

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    • 匿名 より:

      ぶっちゃけそれだとウィドウのヘッショで一撃で死ぬ方が不快じゃない?ってこのゲームだと思うんだよな、一撃で死なないだけまだマシだと思う

      • 匿名 より:

        ウィドウは確かにうざいけどそうそう頻繁にワンパン出来る奴は稀だし、こっちからダイブすりゃ簡単に潰せるだろ

        • 匿名 より:

          個人的な体験だけど、そんなやばいウィドウがいるチームと当たった時って大抵味方が前に出ないからウィドウ潰しに行くのが1人になって結果相手がウィドウを守るだけでよくなる詰みになるんだよな

  16. 匿名 より:

    対策できるよ弱いって言ってるやつはヴェンデッタに勝率どれくらい出てるか教えて欲しい

  17. 匿名 より:

    正直DPSドゥーム見た後だとまだ何とかなりそうって感じじゃないか?あれよりはよっぽどキルタイム遅いしな、これでそのうちタンクなったらおもろい

    • 匿名 より:

      DPSドゥームの時もそうだったけど結局ザリアが居ると全ての弱点お手軽にカバーできてしまうのが良くないんよね

  18. 匿名 より:

    OPだと思うけど、対策できてないってのも間違いじゃないと思う
    ヴェンデッタ相手に孤立したり雑にスキル切ったせいで距離詰められてやられるプレイヤーが多い

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  19. 匿名 より:

    こいつおばさんの癖に足裏に肉球つけてんのも腹立つわ、そのせいで足音しないし

  20. 匿名 より:

    無音高機動高火力高耐久エイム要らずのキャラに対策するのってかなり窮屈なんだよなぁ
    他のダイブ・フランカーキャラは相手のエイム次第なところあるけどこいつは対策ミスった瞬間死が確定するし

  21. 匿名 より:

    全身に吸音材を纏ってる女

  22. 匿名 より:

    なんかヴェンデッタがエイム要らずのキャラっていう認識になってること自体すげえ違和感あるんだよな、ゲンジやトレーサーと同じで近距離のエイムが必要なのは言うまでもないし、使ってもない使えもしない奴が勝手に簡単なキャラ扱いしてOPだ弱くしろだ叫んでるように見えるのよね

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    • 匿名 より:

      単発攻撃を全身のどこに当てても130ダメっての理解してるか?
      トレはトラッキングし続ける必要があるしゲンジでバースト出そうと思ったらヘッド狙うか敵の中心を狙う必要があるけどこいつは小指にさえ当たればいいんだぞ

    • 匿名 より:

      近付かなきゃいけない分的がデカ過ぎてエイムとかいうレベルじゃなくなってる
      縦振りが辛うじて狙わなきゃ当たらないという脳死以外の要素あるだけで、まるでそれを高難易度かのように言うのは違う
      それこそトレーサー使ってればいかにヴェンデッタが雑に当たるか分かるはずだが

      • 匿名 より:

        上の二人ってどっちも肉薄戦に持ち込まなきゃいけないって言う大前提があるのにそれガン無視して接近戦の火力高すぎるって言ってるんだよね、ゲンジトレーサーよりももっと近くで戦うキャラなんだからそれでバランス取れてるでしょ、そもそも近づかれてる時点で負けだし近づかれないようなキャラを使えばいい、ジャンクラでもシンメでも対策はいくらでも取れる、弱点自体は明確にあるキャラなのを忘れてるでしょ

  23. 匿名 より:

    「ハイヌーンは足音でバレるのに」

    いや、「俺は早いぞ...」 っていいながらなんか急に光りだすのが問題なんやってあれは

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