1: 国内プレイヤーさん
タコ負けした今日
サポやっててソジョーンに死にすぎって言われたからごめんって言って、フランカーもいないからアナで後ろ目で陣取ってたらソジョーンがその遥か後ろを定ポジにしてて白目剥きそうになった
もう1人のアッシュはさらに後ろ
案の定タンクボコボコにされて負けてdpsに煽られて終了


2: 国内プレイヤーさん
>>1
具体的なマップとポジ分からんと何ともなぁ
守りにくい場所にタンクが陣取ってる可能性あるし
たまにそんな場所で守れねぇよみたいなところで戦い始めるタンク居るからなぁ
んでそこで死んで、有利に当たれるところで当たりに行けないとかね
防衛でそれやられると本当にどうにもならんみたいなのはある



3: 国内プレイヤーさん
>>2
ブリワ先攻攻め後攻防衛で
後方見て後ろにいると思ったのはペイロ出てから第2ポイントいくまでの間です
タンクは確かザリアで第一エリアの門出て最初の曲がり角のちょっと前で待機してたけど敵全員にフォーカスされて落ちるから途中でゴリラになってた
このゲーム難しいよ😭
けどdpsに下がられすぎるとそりゃサポ死ぬだろとも思う



4: 国内プレイヤーさん
ごめん先攻終わったタイミングでジュノやめろ死にすぎって言われて、めっちゃ後ろいるやんと思ったのが後半の防衛です
なんかめちゃくちゃな書き方してしまってる申し訳ない

リプレイ見返してきた
なんでそんな後ろおるねんと思ったタイミングはおそらく防衛の時にゴリラが門手前側の高台拠点にして門向こうにちょくちょくちょっかいかけては戻ってくるをしてる時で、自分もその高台にいたんだけどdps2人があなたの言っている橋で敵が角曲がってくるまで待ってて笑ってしまった
その後タンク死んで登ってきた敵に落とされて以降はほぼ地べた
ソジョーンもほぼ地べた

サポやってて味方dpsが圧かけられてない時ってどうしたらいいんだろう


5: 国内プレイヤーさん
>>4
ゴリラが門あたりでdpsがロングの橋だと、それもう捨てゲーしてるレベルじゃね…

ただゴリラも味方の位置見て門手前では戦いたくないんだなって少しづつ下がるくらいはした方がよかったとは思う
高台取って戦える場所をタンク死ぬことであっさり奪われて強く当たれるところで当たれなくなってるっぽいし

自分はキリコとかでどんどんエリア取ったりしに行っちゃうな
今みたいにポーク多い環境だと刺さりやすいし
味方がゴリラなら後ろに絡んだところにゴリラ来てくれれば熱い


6: 国内プレイヤーさん
>>4
ブリワの第2の防衛は最初の曲がり角でタンクが居て、ヒットスキャンとアナが橋の上の隣の建物の入口らへんに居るのがデフォやね
そこでタンクにヒールしたり橋の上から攻めてこようとしてる敵を弾いたり


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    DPSがずっとピック変更しなくてどうにもならないなら諦めるのも肝心
    1人で頑張ってもどうにかなるゲームじゃないしストレスが溜まるだけ

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    • 匿名 より:

      一応マスターだけど、諦め癖つくから辞めた方がいいよ普通に。一人で勝てないならチームで勝てばいいけど。ビック変更だけが正解じゃないけど、大丈夫?

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      • 匿名 より:

        負けマッチ組ませてくるこのゲームでは諦め癖付いた方が精神的に良い
        特に勝ちが続いた後は

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        4
        • 匿名 より:

          負けマッチなんて無い。
          そう感じるなら今いるランクは実力不足ってことだ。

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          14
        • 匿名 より:

          負けマッチ組まされてる陰謀論者って何を根拠にそう思ってんの?
          ・マッチの仕組みは公開されている
          ・運営からしても負けマッチを組むメリットは全く無い(早く適正に収束させる事が目的なため)
          これらの条件が揃ってるのにわざと負けさせられる陰謀論を唱えるのは無理がありすぎるんだけど。

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          • 匿名 より:

            自分の実力を認めることができないメタル帯の責任転嫁でしょ
            そんな知能だからランク上がらないんだろうけど笑

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          • 匿名 より:

            プレイしてたら明らかに下手なヤツが混じってくるの分かると思うけどね。そもそもポジションが間違ってる奴とか。

            認定ブーストでダイヤからグラマスまで上がった奴と同じマッチにされて負けたら適正GM組は負けマッチだと感じるだろうよ。

            マッチの仕組みが公開されてるなんて関係ない。仕組みそのものにプレイヤーは文句言ってるから。

        • 匿名 より:

          ランクならまだしもクイックの負けマッチで捨てない味方はもはやただの遅延行為だからまじで勘弁して欲しいわ

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      • 匿名 より:

        見てわかるレベルのトロールが混じってる場合はタンク放棄してるわ
        負け癖付くわ〜

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      • 匿名 より:

        こういうところで俺〇〇だからって言う奴に限ってコンプ持ちなの気付いたほうがいい笑
        文面から分かるメタル帯感な笑

    • 匿名 より:

      ヒールをほぼ無視してバティ使えばキャリーでワンチャンある。
      少なくとも自分の場合はランカー入るまでにそんな試合が何回かあった。
      自分が戦い方を変えれば味方のDPSも戦績が急に上がるなんて事も珍しくないし、ランクを本気で上げたいなら諦めないのは大事だね。
      遊び程度なら気楽に音楽聴きながらやるのが良いと思うよ。中途半端が1番時間を無駄にする。

  2. 匿名 より:

    後ろに居るdpsに合わせてタンクが後ろ下がったところでそのdpsはまた更に後ろに下がるだけだよ
    そういう試合は忘れて次に切り替えるしかない

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    1
    • 匿名 より:

      ブリワの第2って防衛側のリグルが早いならチョークで抑えるのもいいけど遅れてるならこの記事のDPSの立ち位置が普通じゃないの
      裏から抜けられるルート全部ケアできるんだから
      まぁ記事の人はリプレイコードすら貼らないから結局改善したいんじゃなくて慰めてほしいだけなんだろうけど

  3. 匿名 より:

    Dvaやってて一緒に来てくれるリーパーやベンチャー、ルシオとかいるだけで嬉しくて涙出る

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  4. 匿名 より:

    プロの試合をリプレイでさっと見れたらいいのにな
    ガチガチのCR対ファルコンズとかじゃなくて、もっと典型的なポジションが見れる例がわかりやすいレベルの試合

    • 匿名 より:

      rank pov見ろよ
      ?????
      ブハハ‼️ブハ❓❗️ブハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ‼️
      ギャハハギャハギャハギャハハハハハハハハハハハハハハハハハ‼️

      • 匿名 より:

        敵の構成についての情報出てないのおかしくない?
        2ヒットスキャンになったら味方に合わせる構成もクソもないから、勝ち筋であるダメージ勝ちの邪魔になる敵の構成を潰そうみたいなアンチピック思考を普段以上に考えない?
        例えば敵dvaにアナキリコジュノバティから2人出し続けたり、敵シグマにアナキリコジュノから2人出し続けたりしてない?

    • 匿名 より:

      ObsSojournじゃあかんか?

  5. 匿名 より:

    不思議なことにね、ダイヤ帯の試合でもそういうDPSいるんですよ
    どうやってここまでランク上げてきたのよ

  6. 匿名 より:

    俺ならワンピックが取りやすいキリコやバティストを使ってタンクと一緒に前出るかサイドや高台からワンピック狙うかな
    何もしないまま負けるよりマシと思って

  7. 匿名 より:

    試合後にDPSを回避ポチーで終わり
    そんな試合もあると思って気にしない

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    1
  8. 匿名 より:

    アッシュとかバフの内容からして遠距離チクチクして当たり前なのにペチペチとか言ってる勘違い何?
    キリコでもウーヤンでも、ましてや自分が合法スマーフレベルならアナでサイド取って絡んできた相手フランカー返り討ちにしつつキル取ればいいじゃん
    ダメージ出してても単独キル、もしくはウェーブでファーストキル取れてないなら適正でごわすよ雑魚

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  9. 匿名 より:

    うしぺち2匹引いた時点で負け
    サポやってる時自分より後ろにいる奴からヒール要求来てもそいつらの定型チャットもオフにしてヒールしないかな俺は
    終わったら2匹推薦して回避ぶち込んて終了
    それで勝てたらそいつらが勘違いしたままになるから、タンクには悪いけど負ける方が良い

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    1
  10. 匿名 より:

    味方にペチカスが来る奴は味方ガチャのセンスがない

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  11. 匿名 より:

    アッシュでも前方の高台取ってワンピック取ったりタンクより前に出てワンピック取るアッシュもいるのにな
    本当にセンスとポジショニングは大事だと思う

    • 匿名 より:

      ソジョーンでもアッシュでも上手いというか使えてる奴はさくさく移動してるからな
      DPSやってる気になってるお客さんみたいなDPSが多いからペチカス二匹なんて事がよく起きる

      • 匿名 より:

        アッシュもソジョーンもイラリーも
        シフトで退くことまで織り込んだうえで、相手の構成的にギリギリいけるラインまでW押してイキりポジションから撃つのが強いことがほとんどだしな
        シフトで退かされるまでの時間で的当てゲーム成功させたら勝ちみてえなキャラ

    • 匿名 より:

      アッシュ使っててタンクより前出ることあるけどそれって相当な芋タンク引いたときだけでやりたくてやってるわけじゃないと思う
      タンクとプッシュタイミング合わせなかったら普通にフォーカス受けて死ぬし

  12. 匿名 より:

    ペチカスとは違うけど昨日某配信で23デスしてるヴェンデッタ居て怖かったな
    もじもじよりはいいんだろうけど

    • 匿名 より:

      似たようなもんだと思うけどな
      刺さってないアッシュも刺さってないヴェンデッタも自分が楽しいからやってるだけっていう

    • 匿名 より:

      それはもう瞬殺されてるだけで実質5対4の戦いになってるから意味無いわ
      23デスする前に普通ならやば過ぎて戦い方変える筈だけど気にもしない奴だからな

    • 匿名 より:

      自分は、新キャラやるときはそういうとこから始めるわ(さすがにその段階ではクイックでだけど)
      ガンガン前に出てそこでできる工夫をひとしきり試してから、徐々に安全側に寄せてく
      その方が使えるようになるのが早い
      ヴェンデッタはどうせナーフ来るからそれからにしようと思ってるけど

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      1
    • 匿名 より:

      まあうしろからペチペチしてるよりはマシ(協力のしようがある)けど大概ではある

  13. 匿名 より:

    別にいいじゃん。好きにやらせてよ。

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    • 匿名 より:

      チームゲームなんで協力して勝つ気がないならソロゲーしてね

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    • 匿名 より:

      dpsの仕事は敵をキルして味方の進路を開くことだぞ
      後ろからヘイトも買わずペチってダメージを出すことじゃねえんだよ
      出来ねえならdps辞めろ

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    • 匿名 より:

      ペチカスは自由なプレイとかの範疇超えてんだよね、ゼロヒールバトルシオとか裏取りバトルアナとかそういうレベル、ペチカス2枚が悪質トロールじゃないと思うならゲーム理解度皆無の迷惑プレイヤー、二度とDPSやらないでくれ

  14. 匿名 より:

    これチョークポイントの事を門って呼んでるの?

  15. 匿名 より:

    サポやる時はイラリーやるとペチカス2匹でもなんとかなるよ
    大事なのはタレットにヒールを任せて積極的にピークしてダメ出すこと
    芋るとタンクにヘイトが向いて勝てない

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  16. 匿名 より:

    マーシーで青紐繋いで圧を与えましょう!>

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    • 匿名 より:

      これネタとは言えないと思うわ
      今特にアッシュやバスティオンにマーシーが付いてると圧がハンパない

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      • 匿名 より:

        うまいアッシュにマーシーが付いて試合破壊するのはたまにあるけど、今回は元がペチカスだからなぁ

        • 匿名 より:

          ペチカスってカスみたいなダメージや圧しか出せない奴の蔑称だから、そんなのカバーするくらいならタンクにルシオでもモイラでも良いから側に付いてやる方が可能性あるんじゃね

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          • 匿名 より:

            タンクにひたすら絡んでくる敵タンク+タンクバスターをDPSが放置するからルシオではじき返すとかモイラでフォーカス合わすとかするだけで大分マシになる場面もあるしな

  17. 匿名 より:

    アッシュはウルトで1ウェーブとれるからペイロ攻めで相手が肉受けタンクならペチペチでも問題ないよ

    • 匿名 より:

      こういう言い訳してるんだろうな

      • 匿名 より:

        DPSが合わせてくれないなら自分が合わせる努力はしたほうがいいね
        自分の行動以外操作できないんだから、DPSが~っていうのこそ言い訳

        • 匿名 より:

          ペチカスに何を合わせればいいかを教えてくれ、というかペチカス二人いる時点で合わせるもクソもねえだろ

        • 匿名 より:

          ペチカスとか正直抜けてくれた方がありがたいわ、まだソジョーンとかならギリッギリ許すけどアッシュでシグマの盾撃ってる奴とかくたばれ雑魚って本気で思う

        • 匿名 より:

          ペチカスは戦法とかじゃなくて悪質トロールだから合わせれば良い問題じゃないんだよ、俺はウィーバーOTPでヒールしないで空に設置した花から適当に何かを撃つよ!グリップはダメージ受けてなくても暇だから常にタンクに使い続けるよ!僕に合わせてね!って言われてお前はどうするの?

  18. 匿名 より:

    タンクとDPSが悪いなこれは

  19. 匿名 より:

    この手の話は言ってる奴が他が悪いと盛ってるパターンが多いからリプレイ貼るのが一番何だがな

    • 匿名 より:

      というかブリワ第2攻撃でザリアジュノ出してるのに下ルートから行く意味が全く分からない
      さっさと上制圧してからdpsのポジション作ってやればいいのにな

  20. 匿名 より:

    ポークしてるやつがキルとれてるなら自分が急いで死にすぎなだけだし、
    ダメージは出てるなら削ってる敵を探して倒しきりにいくだけだし、

    ずっとポークしててキルもダメージも出てないなら変えてもらう他ない気がする

  21. 匿名 より:

    2ペチに対応したピックチェンジしてないタンクが悪い
    シグマやラマでも出しとけばペチで生まれたワンピックから前に進むことも多い
    ペチがいるのにゴリラ出すとかイノシシチャージハルトと変わらん

    • 匿名 より:

      2ペチに対応ww
      悪質トロールに合わせるってどういう事?じゃあお前ゼロヒールカスダメのサポ2枚来たらどうやって合わせるのか教えてくれよww

    • 匿名 より:

      2ペチに対応してシグマとか出すとどうなるかというと相手がひたすらタンク殴ってるだけで一歩も前に出れなくなって試合が終わる

      まだチャージハルトでワンチャン通した後味方のヒール受けながら一人一人自分で倒していくほうがはるかに活路がある

      • 匿名 より:

        これなんよなマジで、ポークにシグマだして勝てるのは、シグマがラインキープしてる間に相手のポークを抑えられる程DPSサポが自分で勝つ気があるマッチだけ、
        前に出るのが怖くて芋ってる雑魚4人だとマジで他タンクより耐えられるだけでしかない

        このゲームこの程度すらわからない奴がいるせいでタンクがキツイんよほんと

  22. 匿名 より:

    ペチはエイム悪いからタチ悪い

    • 匿名 より:

      奴らがフランカーやろうとしてもエイム悪すぎでデスしまくり味方から叩かれまくってトラウマになった結果、安全圏からペチるだけのうしペチが生まれたことは俺にも分かる

      2
      1
      • 匿名 より:

        そこでペチカスに逃げるっていうこと自体意味わからんくないか?エイム悪いのにエイム必要なキャラ使うとか魔法使いが剣振ってるみたいなもんだろ、適性がない

        • 匿名 より:

          スコア上は結構マシになるからねえ
          仲間が頑張って取ったキルに1発入れてれば加算されるしダメージもひたすら後方からタンク撃ってればまあまあは出る、おまけに前に出てるのがタンク一人だから死ににくいし撃たれにくい

          プレイは完全に負けに行ってるしすべての負担をタンクに押し付けているがスタッツで戦犯扱いされるのは回避できるしプレイしてて不快なタイミングも他のプレイよりは少ない
          だから適性が無いし逃げてる

        • 匿名 より:

          スコア表にはファイナルブロウ数や敵からどれくらいヘイト買ったかは表示されないからね
          スタッツの悪さがバレないことを知ったエイム弱者は喜んでうしペチ化するんだろ

  23. 匿名 より:

    どう考えても2ペチが悪いやろ、なんでこいつらはタンクに責任押し付けようと必死なんだ?2ペチなんて防衛くらいでしか刺さらんぞ

    • 匿名 より:

      2ペチが悪いのは前提として自分でできることはちゃんとやれって話だろ
      タンクはシグマにしたりサポは極論マーシー青紐にしたり

      • 匿名 より:

        タンサポやってたらシグマもマーシーも選択肢に出ねぇよ
        シグマは集まるヘイトに潰れて行くだけだし雑魚に青紐繋いでも何も起きない

        • 匿名 より:

          シグマが選択肢に無いのはお前がエアプすぎるわ

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          9
          • 匿名 より:

            2ペチの時点でタンクに正解がないって分からんかな、そいつらが敵をキル出来ない=DPSは無視でいいから常に5人からタンクがフルフォーカス受け続けてそもそも前に出られるタイミング自体ないの、分かる?どのタンク選んでもそもそも無理なのよ

          • 匿名 より:

            それシグマが選択肢に無い理由になってないよ

          • 匿名 より:

            シグマは死ぬまでの時間を若干遅らせるだけで勝とうとするピックでは無いって事
            エアプは揚げ足取ってないでタンクやれ

          • 匿名 より:

            一時期のメタは2砂シグマだったじゃん

          • 匿名 より:

            そもそも相手のピック内容に依るしシグマを名指しで否定する材料は足りてないと思うが

    • 匿名 より:

      多分タンクとサポほとんどやったこと無いからdpsのやるべきことを理解できてない奴らなんだと思う
      シグマとマーシーでなんとかなると思ってるあたり頭弱すぎ&理解浅すぎ&知らなすぎで泣けるわな
      ゴミみたいなうしぺち2匹出たら、スレ主のチームのタンクがやってたようにザリアぐらい
      けどサポの全リソース割いても実際厳しいわな

      • 匿名 より:

        ゴミみたいなDPS引いた時に、耐えたり青紐繋いでDPSに期待しよう!って発想出てくるのがいかにもDPS視点なんだよな

        • 匿名 より:

          その状況で百歩譲ってマーシーやるにしてもつなぐ相手はタンクのほうがまだ打開できる可能性あるしな

  24. 匿名 より:

    ペチペチでサポのときはさぁ
    大抵はモイラが最も効果的だと思うね
    拮抗崩すにはトロール(4んだらトロール)すれすれでヘイトかうしかねーじゃんか?
    GM帯でさえもモイラにピック変えて打開を試みてた場面を何度かみたからな
    ペチペチしてんのに意地でも変えないdpsってほんと何なんだろうな、4んで

    • 匿名 より:

      キリコでいいです

      • 匿名 より:

        キリコだとサブタンクできないからモイラの方がいいよ、どれだけ時間稼げるかって話だし

    • 匿名 より:

      モイラだろ、黒玉投げてカレー粉ばら撒いてると戦況動く事がある、間違っても裏取りモイラとかはやめとけ、カレー粉が範囲ヒールなのがポイントだよね

  25. 匿名 より:

    味方がゴミペチの時?通報回避して掲示板に晒そう!

    6
    1
  26. 匿名 より:

    後ろからチクチクのDPSがいるとやりようがないと思うぞ。エリア広げるのはDPSの役目だし、それ放棄して許されるのはウィドウとハンゾーで抜ける奴だけやろ。それができないなら、5vs4なんだから勝つとかじゃなくて、どうにもならないかな。相手が格下ならフランカーで蹂躙できるだろうけど、同格なら無理やろ。

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    1
  27. 匿名 より:

    死にたくないからフランカーは嫌
    当てられないからスナイパーも嫌
    こういう思考で後方ペチペチしてるんだとしたら本当に勿体無い、味方がザリアかウィンストンなら尚更一緒にいた方が死ににくいのに

    • 匿名 より:

      ソジョーンのペチペチは正にこんな感じなんだろうな
      アッシュはまだエイム上手い奴混じってるけどソジョーンは撃ちながらエイム合わせる使い方も出来ちゃうから
      サポやれとも思わんがサポの立ち位置まで下がってる癖に何で攻撃ロールやりたがるんだろうか

      1
      1
    • 匿名 より:

      アッシュこそゴミの代表だろ、ソジョーンの方がマシだわ、いやなんならソルジャーしてくれた方がまだ助かるわ

  28. 匿名 より:

    ポーク環境でも2ヒットスキャンはゴミよな
    別にヒットスキャン全員強いわけじゃないし

    • 匿名 より:

      単発ヒットスキャンはマジでやめてほしい、ヘッショ抜きまくる人ならまだ良いけどパンピーはソルジャーしてくれ

  29. 匿名 より:

    冬休みを実感するゴミdpsであふれとるわ

  30. 匿名 より:

    マジでタンクプレイヤーはVPN契約してKR鯖でやった方がいい
    申し訳なく感じるぐらい積極的に動いてくれるぞ
    ベイター塗れの日本鯖dpsとはレベルが違う

    • 匿名 より:

      ちなみにdpsプレイヤーはNAでやった方がいい
      待ち時間が体感半分ぐらいになる
      ただpingが高いからペチペチプレイヤーは普通にjpでやってた方がいい

  31. 匿名 より:

    サポで味方が消極的過ぎてヒール回してるのに不利な時は最終兵器ゼニヤッタ出して己のエイムで道を切り開くわ、敵タンクシグマならモイラで嫌がらせしまくる

  32. 匿名 より:

    1waveだけヒールリソース厚めに入れて結果出して来なかったら格下相手ならゼニ、その他ならキリコとかモイラでエリア抑えながらタンクと一蓮托生してる
    あいつらがピック取るまで待ってたらサービス終了するだろ

    • 匿名 より:

      やっぱこのゲームDPSだけが増えすぎてランクが機能してないように思うわ、同じプラチナでもフランカーからウィドウまで使えるやつとソルジャーアッシュしか使えないやつが同じランクにいるし、DPSだけもっと細かくしないとダメだろもう

    • 匿名 より:

      DPSってロールを一括りにしないで2ロールに分けた方が良い、ヴェンとかリーパーとかトルビとかフランカー達みたいなベイトしたり味方を守れるキャラ達をディフェンスとかにして馬鹿みてぇにペチってるだけのキャスとかアッシュとかをゴミペチとかカスってロール名にして差別化するべき

      • 匿名 より:

        それかDPSの攻撃力一律で半分にして一つのチームに4人ぶち込めばいいわ、そうすりゃタンク足りない問題も解決するしゴミDPSは他の3人が悪いって他責できるから一石二鳥やろ

    • 匿名 より:

      ゼニバティ
      dpsはサポがゼニに変えたら恥と思わないと

  33. 匿名 より:

    dpsは相手のdpsと1vs1ならイーブン、タンクとサポと1vs1ならアドという構造的なことを理解した方が良いと思う。バランスよくやろうとして中途半端にやるのが一番良くない。

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