Today I learned EVERY down swing by Vendetta can send any and everyone to hell.
byu/GodWillPayForThis inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
今日初めて知ったんだけど、ヴェンデッタの下方向スイングって全員を地面に引き寄せられるんだな。てっきり剣を投げる能力を使った後だけだと思ってたんだけど、通常攻撃の3撃目にも引き寄せ効果があった。
基本的にラマの渦と同じ仕組みらしい。
2: 海外プレイヤーさん
マジでエコーの飛行もキャンセルされるからな。
飛んでる最中にヴェンデッタの3撃目食らったら、そのまま地面に叩き落とされる。
ジュノのシフトも完全に止められて、ジャンクラットのトラップみたいに動けなくなった。
正直、飛行キャラにとってはかなり厄介だと思う。
3: 海外プレイヤーさん
移動アビリティ使った後でも下方向の引き寄せが解除されないのは、正直ひどいと思う。
飛行キャラを倒しやすくするための仕様なんだろうけど、ちょっとやりすぎじゃないか。
4: 海外プレイヤーさん
だったら倒しやすくする代わりに、75%ダメージ軽減をクールダウン制にしてくれよ。
ドゥームフィストのブロックみたいにリスクがあるならまだ分かるけど、今のヴェンデッタは無脳で突っ込んでブロック構えてるだけで強すぎる。
5: 海外プレイヤーさん
でもヴェンデッタのブロックはリソース消費するし、ドゥームフィストとは仕組みが違うと思う。
ドゥームフィストは撃たれることでチャージするけど、ヴェンデッタは撃たれるとリソースが減って剣投げの威力が落ちる。
ブロック中に撃たれるのは、ヴェンデッタにとってメリットじゃないんだよ。
6: 海外プレイヤーさん
引き寄せが発動するのは、ヴェンデッタの近接範囲に入った場合だけだから、避けるのは難しくないと思う。
剣投げにも引き寄せがあるけど、予備動作が分かりやすいし、エコーやファラの方が空中での機動力は上だから、飛行キャラ対策として妥当なバランスだと思う。
7: 海外プレイヤーさん
上必殺技と下空中攻撃を両方持ってるとか、ヴェンデッタは完全にスマブラのキャラだろ。間違ったゲームに配属されてるわ。
