Solo Queue Players Are Being Disproportionately Punished by the Ranked Modifier System
byu/bullxbull inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ランクマのマッチメイカー、ソロタンクを高ランク側に配置しすぎじゃない?パーティの対戦バランス取るためなんだろうけど、モディファイア(有利/不利など)がそれ考慮してないせいで「高ランクが低ランクに負けた」扱いになるんだよ。結果、勝率50%でもランク下がり続ける。
マッチメイキングとモディファイアが別々の目標で動いてて、完全に意思疎通してない。
2: 海外プレイヤーさん
最初は「大げさだろ」って思って読み始めたけど、確かに自分のロビーでもタンクが一番高ランクになってること多いわ。
つまりソロキューでタンクやってると、マッチメイカーに完全にやられてるってこと?
それはキツいな。
3: 海外プレイヤーさん
俺の追跡データだと、約300試合で「最高ランク」になる確率が「最低ランク」の7倍だった。
しかもその「最高ランク」試合の60%以上で、マイナス評価を受けてる。
ソロタンクは構造的に不利なんだよ。
4: 海外プレイヤーさん
これ、タンク人口が少ないのも関係してるよな。
タンクプレイヤーが足りないから、マッチメイカーがより広い範囲から探す。
結果、一方向に偏ったマッチングになりやすい。
タンク不足がソロタンクの苦しみを加速させてるんだと思う。
5: 海外プレイヤーさん
「友達と遊ぶ自由を制限すべきじゃない」っていう意見もあるけど、確かそれ専用のモードがゲーム内にあったような気がするんだが。
競技性を求めるランクマと、友達と楽しむモードは分けて考えるべきだと思うけどな。
6: 海外プレイヤーさん
俺、タンクメインで10シーズン以上タンクばっかりやってたけど、今シーズン初めて他ロールの方が多くなった。ソロタンクが苦痛なのは、ヒーローバランスのせいじゃない。
マッチメイキングとモディファイアのせいなんだよ。
