Stadium matchmaking feels completely broken - what is Blizzard thinking?
byu/SorraDude inoverwatch2
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
8ヶ月ぶりにスタジアムに復帰して、ガチでランク上げ頑張ろうと思ったんだ。1戦目:トップ50プレイヤーが3人、全員俺より数ランク上。
2戦目:またしても2〜3ランク上のオールスター勢に完封負け。
3戦目:勝ったけど味方にトップ500のドゥームとジャンクがいて、俺は何もできず。正直、競うどころか練習にもならない。
何のためのランクマなんだ、これ?
2: 海外プレイヤーさん
スタジアムはマッチ品質よりプレイヤー維持を優先して作られてるんだよ。
悪い試合でも短期的にはプレイヤーは離れないっていう研究結果があるから、Blizzardは意図的にマッチ品質を犠牲にして、キュー時間を短くしてるんだと思う。
ただ、もっと不思議なのは、スタジアムが「マッチ品質も悪い」「キュー時間も長い」を両立してる点。
プレイヤー人口の統計が公開されてないから確実じゃないけど、どっちもダメってことは、そもそもプレイヤー数が足りてないんじゃないか?
3: 海外プレイヤーさん
スタジアムのマッチメイキング、絶対に見直すべき。
今シーズン、タンクキューが12分。DPSが8分。
サポートは30分で、前シーズンは1〜2時間待ちだった。
ゲームしたいのに、5スタック組まないとまともにキューが回らない。
しかも同じプレイヤーと何度も当たるし、突然シルバーや初心者がトップ500ロビーに放り込まれる。
多分マッチメイキングが諦めて核ボタン押してる。
4: 海外プレイヤーさん
俺の友人はほとんどがスタジアム大好きで、ずっとそればっかりやってる。
俺もスタジアムが一番好きなモード。
通常のオーバーウォッチよりずっと深いと思う。
でも、マッチメイキングがマジで酷すぎて、楽しめない。
5: 海外プレイヤーさん
ほとんどの場合、MMRベースでマッチしてるはず。
でも俺、GMサポートなのに味方にゴールドサポートが来たことある。
タンクはプラチナで、でもスタジアムランク3位。
俺は初心者ランク。
同じロビーにチャンピオンとゴールドが混在してて、MMRベースだと言われても納得できない。
もう何が基準なのか全然分からない。
6: 海外プレイヤーさん
だから俺、今はQPスタジアムしかやってない。
どっちにしろマッチングはめちゃくちゃだけど、バランス崩壊した試合でも、3ラウンドで終わる方がマシだから。ランクマだと4ラウンド耐えないといけないし。
