1: 国内プレイヤーさん
ヴェンデッタにはモイラ最適説となえるひと定期的に湧くね

2: 国内プレイヤーさん
モイラじゃ逃げ切るのも耐えるのも追い返すのも無理じゃね?
ヴェンやっててモイラ居るせいでキツいってなるか?バーストヒールも無いし



3: 国内プレイヤーさん
モイラはヴェンデッタの交戦距離まで近づかないと吸えないからな
逃げれはするけど止められない
アンチヴェンデッタはアナとゼニだよ
この2人はヴェンデッタ相手にボコせる
きちんとヴェンデッタの動き見て距離取って戦えるならジュノもあり



4: 国内プレイヤーさん
モイラが使えるヴェンデッタに有効なスキルなんて逃げスキルしかないんだから
そんなの他の逃げスキル持ちサポと大差ないわ

モイラなら麻酔やクナイみたいに外さないからヴェンデッタに有効だと錯覚してるだけ

ヴェンデッタからしたら特別驚異ではない


5: 国内プレイヤーさん
アナ→ダーツ外したら終わり
ブリ→ウィップ外したら終わり
モイラ→高低差があるなら逃げれる
キリコ→逃げれる
ルシオ→逃げれる
ゼニ→意外と追い返せる
ジュノ→逃げれる
LW→逃げれる
イラリー→死ぬ
ウーヤン→死ぬ
バティスト→高低差があるなら逃げれる
マーシー→死ぬ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ワンピック狙いで深めに位置とってるヴェンデッタのあたりに黒玉投げてアーマー減らす嫌がらせは多少効果ありそうだけど
    正面からのオラオラ戦法に切り替えられただけでおしまい

  2. 匿名 より:

    こうやって見るとヴェンデッタのアンチってサポに一人もいないやん
    アンチってジャンクラやリーパーに対するファラみたいにそのキャラ相手だったらたとえチャンピオンでもブロンズに勝てないみたいなことを言うんやで

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    • 匿名 より:

      ヴェンは後衛を殺す為のキャラだしな、ソンブラと同じでチームで立ち回り見直すかエイムでゴリ押ししか対処法が無いキャラ

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    • 匿名 より:

      だから嫌われてるんだよ
      DPS以外のロールはDPSが仕事しない事前提で戦ってるからこんなキャラ増やされたらストレスでしかない

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      • 匿名 より:

        自分らのDPSは活躍しない前提で相手のDPSは活躍する前提なの認知歪みすぎだろ。
        しばらくチーム対戦ゲームから離れた方がいいと思うよ。

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        • 匿名 より:

          枝が言ってるのは
          味方DPSが対面見る(カバーする)事はしない前提でって意味だと思うよ
          タンクやってればわかるべ、タンクキラーに一切手出ししない、ファラエコー撃ち落せない、フランカーの処理しないカスどもの事や

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    • 匿名 より:

      ジャンクラプロみたことないのか?
      あいつら普通に地雷で飛び上がって飛んでるやつ倒すぞ

    • 匿名 より:

      その理論だとこのゲームにアンチとかいなくて笑う

  3. 匿名 より:

    モイラ弱すぎるんだよな〜
    強化ほしいところ

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  4. 匿名 より:

    モイラとか正気か
    ひたすら相手のサポに粘着するか、ベンデッタが詰めてきた瞬間に裸足で逃げ出す以外する事ないだろ

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    • 匿名 より:

      同じデスでも狩られるくらいならバトって玉砕してウルトためろっことでは?

      • 匿名 より:

        逃げるだけなら割と出来るからそうデスは嵩まない
        問題は生き残ったところで敵の他4人も別にモイラ嫌じゃないし、モイラだったから助かったって味方も居ない
        バトルするにもキルタイムが長すぎて今の環境じゃ悠長すぎる
        死んで居なくなられるよりはマシって評価しか出来ないな

    • 匿名 より:

      本命アンチは言いすぎだが、安定して逃げられるキャラではあるからな

  5. 匿名 より:

    「ヴェンデッタにはモイラ最適説となえるひと定期的に湧くね」

    湧いてない

    • 匿名 より:

      じゃあ他のとれが最適なのかモイラより良い理由をつけて回答できない時点でモイラだよな
      バカだから反論しかできないのな
      かわいそうにな

      • 匿名 より:

        だから現状のOPヴェンに対してサポが取れる選択肢が終わってるって話してんだろ
        ヴェンに取れる最善の策がモイラで逃げる事って事ならそうかもな

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      • 匿名 より:

        移動スキル2個のdpsに対抗できるのが移動スキル1個のサポっておかしいと思わんの

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        • 匿名 より:

          フェード1個でヴェンデッタの移動スキル2個分くらいは距離取れるから…
          メジャーパークでフェード強化取ればより安泰っすね

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        • 匿名 より:

          思わん
          移動スキル両方距離詰めに使わせた後囲んでボコせないのは初めのポジションが悪いか周りのレベルが低すぎる

          他にも対面拒否出来るキャラは居るし、そいつらの方が対デッタ以外も含めて貢献出来ると言われたらそれはそう

          • 匿名 より:

            ただ上がる為に2個スキル使うダイブはそれこそレベル低すぎるだろ

          • 匿名 より:

            相手が移動スキル2個持ってるからこっち移動スキル1個だけじゃ対抗できないって読み取ったんだけど
            なんか筋違いな考えしてたら教えてくれシンプル勉強になる

  6. 匿名 より:

    兵が逃げて戦争に勝てるのか?
    オーバーウォッチは戦争なんだよ
    逃げて勝てる鬼ごっこじゃねぇんだよ

    逃げる暇があるなら俺様のキャスディをサポートしろ
    生き返らせてくれたところで油断したヴェンデッタを沈めてやる

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    • 匿名 より:

      シルバーバレットだけはやめてくれよな
      秒間ダメ550の隠れ有能コンボ捨てるシルバーバレットパークが
      地雷キャスディ増やしてるの終わってる

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      • 匿名 より:

        ああ デスマでヴェンデッタには俺様はあまり好きではないが
        ファニングコンボが有効なのは嫌ほどおもい知らせれてるからな
        その辺は抜かりない

  7. 匿名 より:

    ウーヤン→死ぬとか、こいつ絶対下手くそでしょ。

    • 匿名 より:

      マーシー死ぬも意味わからんからなぁ
      マーシーの強さうんぬんは置いておいて機動力なら全キャラでもトップクラスやろ

  8. 匿名 より:

    純粋にヴェンだけで考えたらモイラが最適解だと思うよ
    モイラの最大の特徴はしぶとさで、フェードはかなり安全に好きな場所へ逃げられる
    で攻撃はガードの上から削れる
    また閉所で1vs1ならモイラやや有利だろう

    ヴェンの縦斬りは上にもあたるからバティやジュノでも逃げらんないときある
    アナのスリープで寝かせりゃ良いとか言うが、それはヴェンに限らずであり、肯定すんならアナが全てにおいて最適解になるよねぇ
    がそうではない。空から降ってきたらスリープあてはかなりムズイ

    これに反論すんなら具体的にお願いな

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    • 匿名 より:

      ヒールもダメージも中途半端だからモイラ要らないよ
      敵に対する圧も味方に対する補助も微妙だから他のキャラでいい

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    • 匿名 より:

      そりゃヴェンに詰められた時に自分だけ死なないだけで逃げた間に味方が死ぬだけだ
      つまりに勝負に勝って試合に負けるだけ

      • 匿名 より:

        サポートだけが生き残ったところでディレイキルにしかならんが
        真っ先にサポ落とされて火力で押し負けるよりは良いと思う
        そもそも先落ちするなって話ではあるが

      • 匿名 より:

        結局サポが先に狩られたってチーム的には負け濃厚なわけで
        逃げながら持続ヒールと金玉で回復できるモイラのが他の殺されるサポよりは良いと思う

    • 匿名 より:

      フェードはかなり安全に好きな場所へ逃げられる→ウーヤンキリコルシオに対しての優位性とはならん。
      攻撃はガードの上から削れる→普通に軽減されけどなんの話?ガード中のヴェンデッタに弾が当たらないってこと?
      閉所ならモイラがやや有利→ヴェンデッタにスキルが残ってれば余裕でボコられる。スキルが1つもなくても縦斬りが当たれば普通に負ける。

      逃げスキルがある点で他のサポよりはマシだが、ウーヤンキリコルシオ程ではない。こいつらは逃げれる上にワンチャン抵抗の余地がある。そして対ヴェンデッタ以外も強い。
      視野が狭い、エイムが悪い、スキルの使い方が下手、とかの理由があるなら使いやすいモイラが最適解かもね

  9. 匿名 より:

    モイラ好きだから良く使うけどヴェンデッタが居る&出てくると変えなきゃいけないから肩身が狭い

  10. 匿名 より:

    何もせずに死ぬサポならモイラ出してくれたほうがありがたい
    0から0.1人になるのは大きい

  11. 匿名 より:

    ゲンジ+ゴリラ+ヴェンデッタとかならなしでは無いと思う
    ただ高レート帯で頭当てれるならキリコの方がいいと思うけど

  12. 匿名 より:

    というかヴェンデッタ側が張り付いたらその後やることが左クリック押しっぱにするだけだから簡単すぎるんだよな

  13. 匿名 より:

    サポだけで解決するならバティイラでしっかり削って撃退orキルがド安定だと思う
    芋やらパイロン破壊に手間取ってる間に充分なダメージ叩き込める

  14. 匿名 より:

    モイラが最適→ならヴェンデッタがトップメタの現環境でメタれるモイラの勝率は非常に高くなってるのでは🤔

  15. 匿名 より:

    ダメージをサポで1v1できるわけないんだよなあ

  16. 匿名 より:

    モイラは最適解ではないけど、機動力のない義務アナゼニ使ってすぐ死ぬくらいだったら死ににくいモイラになったほうがマシなケースは人によってあるだろ。ヴェンデッタよく使う側だけど、頭かち割ったあとにフェードで逃げられるとどこ行ったか見失いやすいから、自陣に逃げ込んだり物陰に隠れて足音立てずにいられるだけで追う気は失せる。

  17. 匿名 より:

    アナブリなら逃げるんじゃなくて返せるし事故らせてキルできるのに
    フランカーも追い返せないサポが逃げて生き残って何になるの
    タンクDPSキャリーして〜ってか

    • 匿名 より:

      フランカーの対処をサポに丸投げするのが当たり前だと思ってる時点でお前このゲーム向いてないよ

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