1: 国内プレイヤーさん
雑魚の思考としてウルトの吐き方下手くそなのがあるわ
タイミング分かってないからデス間際に打つしカウンターでも無いウルトをカウンターで打つしシナジー無い味方ウルトにウルト重ねる


2: 国内プレイヤーさん
4人やられた後の虹彩やらメテオやらでチームキルはさせねえ!っていう男気溢れるプレイ


3: 国内プレイヤーさん
サポなんてマスターでもウルト無駄打ちするバカばっかりだぞ
味方とタイミング被っちゃったとかそんなんじゃなくまともな脳みそしてたら絶対使わねえよってレベルの無駄打ちを平気でやる



4: 国内プレイヤーさん
ウルト家宝マンもマジで謎
ナノブ家宝マン多すぎる

あとナノブ家宝マンはそれでもまだギリ気持ちは分からんでも無いけどドロビ家宝マンはマジで意味不明過ぎてキレそうになる


5: 国内プレイヤーさん
ナノブ家宝マンはタンクにしかつけないうえにタンクのHPが死にそうになったタイミングでつけようとするから時既に遅しがめちゃくちゃ多い
散々温めて無駄使い



6: 国内プレイヤーさん
確かにタンクやってると、お願いナノ貰うこと多いわ
ギリギリに貰いすぎて死んでからナノ貰うこともしばしば
あとゼニ光彩も間に合わずに死ぬこと多いわ
プラチナ帯

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    鹿紫雲おるやん

  2. 匿名 より:

    俺低ランクだけどウルトは貯まり次第なるべく先行で使うようにしてる
    使うのが遅くなるほど次に使えるのが遅くなるから損だと思って

    12
    • 匿名 より:

      本当にそれでいい、仮にウェーブ落としても相手がウルト1個返してくれてたらリソース交換は成り立ってるし。

    • 匿名 より:

      ウルトの回転速度だけで飯食ってるキャラもいるからそれが正解やで
      オーバータイムの押し込み以外はガンガン撃っていいし回数こなして練度上がって音ゲーになったら完成

      2
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    • 匿名 より:

      この発想大事よな
      キルも取れずにウェーブ落としてもそれは結果論だし次につながる
      使わなきゃ何も起こらん

  3. 匿名 より:

    ULT吐こうとすると パーク選択肢とかぶるときがあって
    とまどうねん

  4. 匿名 より:

    キリコとジュノとバティの共鳴多すぎ問題

  5. 匿名 より:

    それな。トッププロにもこのメンタルの部分は見習って欲しいわ。韓国勢は人生かけつつ兵役もあるからまだいいけど、日本勢はトッププロでもメンタルが弱すぎる

  6. 匿名 より:

    ナノを回復に使うな攻めるために使え
    回復量よりも被ダメ軽減を信じろ

    • 匿名 より:

      ほんとこれ
      攻め側で受け身のサポートはマジで要らない
      ペイロ攻めで敵のアナがナノ使うまで自分もナノ使いませんって人いるけど、その思考の時点で敵にアドバンテージ

    • 匿名 より:

      あとdpsにもつけろ、タンクにつけてもしょうがないパターンなんか山ほどある

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  7. 匿名 より:

    サポの上手さの半分くらいはウルトの上手さだからそこがダメなら他でいくら頑張っても伸び悩む

  8. 匿名 より:

    DPSがウルト使わないのは分かる
    リーパーのウルトとかむしろ使ってデスして試合の起点になったりするから
    けどサポートウルトは出し得なので溜まってから始まったウェーブで数回も使わなかったら『このサポートアカンな…』って試合中に回避入れる

    • 匿名 より:

      くだらない事でティルトしてそう

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      • 匿名 より:

        これをくだらないっていうあたりマジで地雷って自分が人に迷惑かけてる自覚すらないんやろな...
        まあ、いつまでも雑魚で迷惑かける側だと、迷惑被ってる側の気持ちなんて知る機会もないかw

    • 匿名 より:

      回避枠足らなそう

  9. 匿名 より:

    味方のザコゲンジとザコアナが散々ウルト家宝した挙句ようやく出したナノブ龍剣で1キルもとれなかった時はせつない

  10. 匿名 より:

    ULTはキルを取るだけじゃなくて相手にULT吐かせるとかゾーニングする手段という考え方も知るべきだと思うわ

  11. 匿名 より:

    ウルトのタイミングわからん奴DPSでキャスとかリーパーとかそもそもウルトのバリュー低いキャラやっときゃいいよ
    間違ってもアナとかウルトが重要なキャラやるなよ

  12. 匿名 より:

    ULTは切り札とかじゃなくてちょっとした有利状態からウルトで畳みかけてウェーブとってさっさと回転させるもの

    • 匿名 より:

      その考えだと不利マッチでは有利な状況が来ないからずっと抱えてしまうことになるよ
      不利マッチをキャリーしたいなら有利でもない何でない状況でもすぐにウルト切って試合を動かす意識が大事なんや

  13. 匿名 より:

    2キル以上取れないとゴミウルトだと自分で決めつけてるから宝物にしちゃうんだろうな

  14. 匿名 より:

    本当の雑魚の思考は思考内だけはマスターで
    立ち回りやエイムがゴールド並なやつや

  15. 匿名 より:

    タイトルを「○○の思考「〇〇家宝マン」が○○過ぎる問題」にした方がいいぞ

  16. 匿名 より:

    敵を倒すのだけがウルトが刺さったと言う訳じゃないしな
    自分がウルト使う事で相手が複数ウルト使ってくれたら刺さったと言えると思うし

    • 匿名 より:

      自分がウルト使った時に相手が複数ウルト使ってきて0キルでウェーブ負けたとしても、ナイスチャレンジでむしろ大成功なんだよな

  17. 匿名 より:

    カウンターって思考をまずやめろ
    特にサポート

  18. 匿名 より:

    味方と連携してウルト吐こうとするとだいたいタイミング逃すんだよな
    助けてくれ

  19. 匿名 より:

    自分の命家宝マンもマジで地雷なの気づいてほしいよな、デス=ダメっていう意識なのか知らないけど、自分がデスするのを恐れて味方に負担かけてる奴結構いる、味方を狙わせてその間に致命的に削って味方の負担減らせてるならそれでいいけど、弱いのに味方囮にして完全に勝ち筋なくしてる、 弱いならせめて味方のために盾にでも囮にでもなれよほんと

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