1: 国内プレイヤーさん
ゴミペチペチマン多すぎて高台もサイドも敵に取られまくってて対処しきれない
そのくせ全部タンクが見ろみたいな言われ方する


2: 国内プレイヤーさん
タンクやるなら
・味方サポートを守る
・味方ダメージへのヘイトを防ぐ
・エリアを取る
・エリアを保持する
・敵タンクの相手をする
・敵ダメージへ圧をかける
・敵サポートのヒールを邪魔する
・ダメージを出す
・キルを取る
・回復をなるべく吸わない
・デスしない
・オブジェクトに関与する

このくらいは最低限やって欲しいところだよね


3: 国内プレイヤーさん
>>2
でも実際タンク無双でキャリーする時ってこんくらい仕事してるよね



4: 国内プレイヤーさん
>>2
ひとつでも出来なければ「tank gap」が飛んでくる

誰もタンクやりたがらないし、やれるスキルがあるやつがいない

マッチング時間?タンクだけ1分www


5: 国内プレイヤーさん
だからタンクだけマッチング時間1分(数十秒)みたいな状況に😂

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    クソワラタ。俺もそれは欲しいけど、SATOSHIさんの方が見たいな…///

    • 匿名 より:

      これには同意
      ビビ山の裸体よりもSATOSHIの私服姿の方が見たいわ

    • 匿名 より:

      タンクGapとか言われてる時って孤立進軍してる時以外はほぼほぼDPSGapの時な気がする、サポGapの時もDPSが守れてない時だし(これは場合によってタンクもする時あるけど)

  2. 匿名 より:

    もふもふちゃんが一番だろ?

  3. 匿名 より:

    もうタンク無くした方がゲームとして健全なのでは

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    5
    • 匿名 より:

      そうなると全員DPSのチーデス系のゲームと変わらんからな…
      サポタンからしか得られん栄養素みたいなのもあるし

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      6
    • 匿名 より:

      底辺OWプレイヤーの便所の落書きを間に受けてるのかわいい

      4
      4
    • 匿名 より:

      ガンダムウォッチってゲームがタンク(というかロールって概念)を消した結果1年でサ終したんですけどね

      • 匿名 より:

        ガンダムウォッチはタンクとか関係なくマップデザインとか色々終わってたからあんまり比較にならない

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        2
      • 匿名 より:

        アレが終わってたのはガンダムが題材という点以外ほぼすべてが終わってたからだし...
        eスポ名乗っておきながらP2Wとか終わってるんよ

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        2
    • 匿名 より:

      1番オーバーウォッチしてて楽しいロール無くした方がいいとか正気か?

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      6
    • 匿名 より:

      タンク能力高いキャラが義務ピックになり
      不在だと蹂躙されるだけだぞ

      • 匿名 より:

        結局これよな
        タンクとdpsが統合されたところで疑似タンクみたいなのが義務化されるだけだろうな

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  4. 匿名 より:

    ネタ切れの救世主 タンク煽り

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  5. 匿名 より:

    OW2のリリース当時に誰でも一目で分かるぐらいタンクを花形職にするべきだった
    せっかく生まれた、喉から手が出るほど欲しかった新規プレイヤー達を全員人気職のdpsキューにぶち込むとか流石天才デベロッパーブリザードさんですわ

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    2
    • 匿名 より:

      OW2リリース当時超ザリアゲーだったやん覚えてないの?
      プロや高レートの配信者が口を揃えてタンクゲーすぎっつってたぞ。

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      • 匿名 より:

        ザリアゲーだったけど、花形だったかというと、パワー溜める必要があったし微妙に感じる
        ベータの時のJQゲーでリリースした方が花形感あったんじゃないかな

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        1
      • 匿名 より:

        ザリアゲーだった背景は新規がザリアの対処法知らなかったからってのがデカい
        反論するならS3のオリドゥームを出すべき
        速攻でナーフされたからそれが答えだ

        17
  6. 匿名 より:

    一人だけチョークやペイロ、拠点に絡ませて他は後ろで撃つだけみたいなのだけ勘弁してくれたら頑張って働く

    18
  7. 匿名 より:

    ・味方サポートを守る
    ・味方ダメージへのヘイトを防ぐ
    ・エリアを取る
    ・エリアを保持する
    ・敵タンクの相手をする
    ・敵ダメージへ圧をかける
    ・敵サポートのヒールを邪魔する
    ・ダメージを出す
    ・キルを取る
    ・回復をなるべく吸わない
    ・デスしない
    ・オブジェクトに関与する

    全部dps・supでもできる件について
    ぶっちゃけtankにしかできないことってないぞ

    33
    • 匿名 より:

      他のロールがやらないことを全部タンクがやるのは常識だぞ?知らないのか?

      2
      30
      • 匿名 より:

        タンクがやらないことを全部他ロールがやるのは常識だぞ?知らないのか?

        15
      • 匿名 より:

        他のロールの手が回ってない事をカバーするのはタンクじゃなくてそのマッチで優秀な奴がやるんだよ
        あぁ、お前は一生カバーされる側だから分かんないのか

        14
    • 匿名 より:

      結局チームでどうバランス取るかだしな
      タンクが地べたなら正面余裕があるからポーク一人入れて、一人はサブタンかフランカーでタンクの負担を軽減しつつオブジェクト関与力も持たせて、タンクヒールはアナ入れてDPSにヒールしつつフランカーやアナを守るためにブリみたいに

      だからこの辺全部タンクに投げて後ろでペチペチやるのとか嫌悪されてるわけで

      20
  8. 匿名 より:

    3←無双してる時はこれくらい仕事してる

    これは自力で仕事こなしてるんじゃなくて要所要所で味方が肩代わりしてくれてるから、結果トータルでめちゃくちゃ仕事出来てるって面が多大にあるからな?
    ペチカス共は勘違いすんなよ?

    20
    1
    • 匿名 より:

      ほんそれ
      タンクが敵全員なぎ倒せる時はDPSとかがHP削ったり視線集めたりしてタンクが痛打与えるチャンスが作られてる試合で敵全員の視点がタンクに向いてたら本来無双できるタンクもなんもできん

      22
    • 匿名 より:

      バタバタわけわからんとこで死んでくKDレート1割ってるゴミみたいなDPS共をキャリーして勝ってもDPSのおかげって言わなきゃいけないのダルいな

      • 匿名 より:

        それは味方がタゲとれてないのを単独でなんとかした例だから別やろ

        味方はひどいが相手もひどいからたまになんとかできるマッチみたいなのはある

  9. 匿名 より:

    シグマDVA出してもシンメ出されて、ザリアもつまらんし、パーク実装されて火力増しからのウーヤン実装バス停アッシュポーク痛すぎて本当にただの的なロール

  10. 匿名 より:

    ここに書いてあることでもまだ半分って程度だろ?
    倍以上仕事あると思う

  11. 匿名 より:

    家事を羅列して「専業主婦は大変」って主張するコピペみたい

    この記事に書いてある仕事って「エリアを取る」に集約されるだろ

    2
    8
    • 匿名 より:

      兼業それもシングルマザーなのがタンクやで

      11
      • 匿名 より:

        別にシングルマザーでも兼業でもなんでもいいんだけどさ「やること多くてタンクは大変なんだ」とか「なんでもタンクのせいにされる」みたいな文句ってさタンクがロールとしての役割をちゃんと全うしてれば気にならなくない?

        逆にタンクが勝つために役に立ってないなら文句言われてもしょうがなくない?

        全てのロールに言えることだけどオーバーウォッチがチームゲーである以上リービッヒの最小律的な批判は避けて通れないでしょ

        1
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        • 匿名 より:

          実際タンクはの暴言て殆ど見ないからここのコメ欄は雑魚タンクが多いんだと思うよ
          それをこんなにすごいんだ俺はって自己肯定感上げてるやつらだから

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        • 匿名 より:

          まあ気になるほうが悪いというかわざわざコメント読める設定にしてるほうが悪い
          タンクはコメント見えないようにしとけ

        • 匿名 より:

          親としての仕事してないのはネグレストなんでタンクは下手なだけでも通報対象になりえるからタンクは頑張ろうねって話
          一方DPSサポは何やっても子供のしたことだから許されるしその責任を取るのは親タンクの仕事

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          • 匿名 より:

            トンデモ理論すぎ
            そんな考え方してたら精神的に成長できないよ
            ピーターパンかよ

            1
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          • 匿名 より:

            逆にこれぐらいの精神でいないとソロタンク回してられないよ
            味方がウンチでもまたガキンチョや子犬が粗相しやがっためんどくせーってぐらいでいないと
            真面目に考えてたら髪が全部抜け落ちる
            流石にタンクとしての仕事がちゃんとこなせていたかについては日々反省だけど子供がおねしょしたのを本気で自責反省なんかしたりしないでしょ

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          • 匿名 より:

            こんなんが多いから運営が本当のトロールやチーター駆除に余計な時間かかるんだろうな...

        • 匿名 より:

          今の日本企業を表してるかのよう、そりゃ人手不足になるよ

  12. 匿名 より:

    グラビアならオーナーのが一番ええな

  13. 匿名 より:

    「アッシュだからタンクがエリアとってくれないと何もできない!」って文句言ってくるセンス皆無の後方ぺちぺちマジで多いからな的当てゲームでもやってんのか

    • 匿名 より:

      何でそんなレート帯にいるの?笑

      • 匿名 より:

        別に低ランだけではない気がする
        なおひろ21さんの配信見てるとうわあこの味方DPSアッシュソジョーン二人組とかなおひろさんかなり辛そうだなって思っていたら案の定試合は負けただからな
        このゲーム、フランカー出せない人はマスター以上にもいる

        3
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  14. 匿名 より:

    DPSに求めてる事→キルを取る
    これだけなのに出来ない奴多すぎ

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    2
    • 匿名 より:

      それは相手も同じ事だから、お前のそれはただのストレス解消の他責
      逆に聞くけど、キルさえ取れたら何でもええの?その試合で負けてもタンクかサポのせいでええの?

  15. 匿名 より:

    DPSは死なずに敵をキルする
    このくらいは最低限やって欲しいところだよね

  16. 匿名 より:

    真面目に考えたけど2に書いてあること同時にこなすのは絶対不可能だな
    まず味方守りながらオブジェクト関与なんて味方がオブジェクト近くにいないと出来ないしな

    5
    1
    • 匿名 より:

      どんな時でも俺は悪くないって言いたいだけだから真面目に受けるとるだけ無駄よ

  17. 匿名 より:

    【俺がタンクでやる事】
    ・弱そうな敵見つける
    ・突撃してボコる
    ・スキルで死ぬまで耐える
    ・生き返ったら味方と合流
    ・最初に戻る⤴︎

    キャラは弾を撃ってて気持ちいキャラを気分次第で選ぶ
    いつもゴルプラだったが最近何故かダイヤ3上がったんだよな

    4
    2
  18. 匿名 より:

    ・味方サポートを守る
    ・味方ダメージへのヘイトを防ぐ
    ・エリアを取る
    ・エリアを保持する
    ・敵タンクの相手をする
    ・敵ダメージへ圧をかける
    ・敵サポートのヒールを邪魔する
    ・ダメージを出す
    ・キルを取る
    ・回復をなるべく吸わない
    ・デスしない
    ・オブジェクトに関与する

    池沼が味方にいるとタンクがこのくらいやらないといけない

  19. 匿名 より:

    タンクのみが頑張らないと行けない理由↓
    サポが自分勝手に攻撃してヒールしない&DPSが横取らない、タンクの裏にいるだけの下手くそ

    タンクの裏で安全に打ってるだけならキル取れよ

    • 匿名 より:

      タンクは敵タンクが味方を殺さないように間に割って入ってある程度ダメージを肩代わりするタンク相撲をして、隙を見て弱い敵をやるのが定石
      後衛が思ってる以上に上手いタンクは味方を守ろうと考えながらプレイしてる、少なくとも俺はそう

      だからタンク同士で相撲してる時にはヒールしてほしい
      タンクをヒールせず、オフアングルからちまちまダメージ出そうとして、タンク全く見ないメインヒーラーほんとやめて
      最低限のヒールはしてくれそしたら俺が倒すから
      ゼニイラキリコにタンク任せてひたすら敵撃ってるウーヤンとアナ、お前らのことだぞ

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    • 匿名 より:

      サポが攻撃多めになるのは使えないDPSの代わりにダメージ出してくれてるんだよ(っていう希望的推測)

  20. 匿名 より:

    求められるもなにもタンクやってたらこんなの自然にできてなきゃ勝てないっすよ

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