Whose "job" is it to deal with flankers?
byu/3mceee inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
サポートやってて、裏取りに対処すると味方タンクが死んで「ヒールしろ」って言われるんだが。
逆に裏取り無視すると自分が死んでチームファイト負ける。ボールが何度もダイブしてくる試合があって、誰も殺さないんだけど全員で対処してる間に敵チームがオブジェクト無料で進めていくみたいな。理想的にはどうすればいいんだ?
2: 海外プレイヤーさん
フランカー対処で一番大事なのは、まずチームに警告すること。
ピンでも、味方の方に逃げてフランカーを複数人の視界に入れるでもいい。
倒せるなら倒していいけど、自分の命と引き換えにする価値はない。
生き延びることが最優先で、オブジェクトを一時的に諦めるよりよっぽど重要だ。
3: 海外プレイヤーさん
「誰の仕事か」って考え方自体があんまり役に立たないと思う。
その瞬間にフランカー対処するのと他のプレイ、どっちが価値高いかで判断した方がいい。
味方が2人低HPだけど追撃できるなら、正直ゼニヤッタが死んでもそっち優先した方がファイト勝てる。
逆に特にやることないなら、ちょっと寄り道してピールする方が価値ある。
4: 海外プレイヤーさん
理想を言えば味方が助けるべきだけど、理想的な状況でプレイしてるわけじゃないからな。
味方に何も期待せずに、自分ができることを最大限やる方が結局は勝てる。
タンクが死ぬのは、タンク自身がファイトの流れ読めてないか、お前がフランカーに時間かけすぎかのどっちか。
VCに入ってない味方には期待できないし、コミュニケーションで解決できる部分は限られてる。
5: 海外プレイヤーさん
フランカー側の視点で言うと、お前がこっちに気を取られてる間に味方がヒール受けられないのを狙ってる。
俺を殺せなくても、誰かがピールに来た時点で前線は4v5か3v5になってるから、残りのチームがオブジェクト進めて勝つ。
特にモイラがフェード使った直後とか、キリコがスズとテレポ使った後は最高の的だ。
ヒットスキャンがいるなら、そいつの近くに立っとけ。キャスディにキャンプされてるサポートほど近寄りたくないものはない。
6: 海外プレイヤーさん
結局、誰の仕事かっていう固定ルールはないんだよな。
タンクもDPSもサポートも、みんなプレッシャーを作って軽減するのが仕事で、役割が少し違うだけ。フランカーが来るなら、自分でそいつと戦うか、逃げるか、味方と一緒に対処するか。
被害者になるんじゃなくて、プレッシャーを理解して自分で戦うしかない。
