I would like to main ram, BUT
byu/Illustrious-Joke9615 inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今のところラマットラだけが楽しくて、本気でメインにしたい。
でもタンクって状況次第でカウンターピックが必要だろ?
問題は、ラマがどこで弱いのか、どのタンクがその弱点をカバーできるのか、全然分からないんだよな。
「このマップ/構成ではラマは死にピック」って状況があるなら教えてほしい。


2: 海外プレイヤーさん
ラマは地上タンクの中でもかなり汎用性が高い方だと思う。
致命的な弱点は少ないし、相手タンクとのマッチアップも適応しやすい。

弱点があるとすれば、アナと高台マップだな。
アナは注意すれば何とかなるけど、高台をコントロールするのは正直しんどい。
ジブラルタルみたいなマップだとD.Vaやウィンストンの方が楽だと思う。


3: 海外プレイヤーさん
カウンターピックとか気にしすぎない方がいいと思う。
自分のキャラの強みと弱みを理解して、状況に応じてプレイすれば勝てる。

「このキャラには勝てない」じゃなくて、「なんでカウンターって言われてるのか」を理解して、それを防ぐ立ち回りをすれば、ラマだけで全然いけるよ。

4: 海外プレイヤーさん
ラマの本当の弱点は、マップだと思う。
特にジブラルタルとドラドは、高台が多すぎてラマじゃどうしても厳しい。

ジブラルタルの1ポイント攻めとか、ラマだと絶望的だから、D.Vaかウィンストンを覚えておくとかなり楽になるはず。
それ以外のマップなら、基本的にラマで問題ない。


5: 海外プレイヤーさん
アナに関しては、他のタンクよりラマの方が厳しいと思う。
D.Vaはマトリックス、ウィンストンとラインハルトはシールド、オリーサはフォーティファイで対処できる。

でもラマは、ネメシス中はデカくて遅い的だし、シールドのクールダウンも長い。
コミットした瞬間にアナの全スキルを食らうから、アナを常に意識してタイミングを測る必要がある。


6: 海外プレイヤーさん
結局、ラマだけが楽しいなら、ラマだけでいいと思うよ。
マルチキャラ使えるようになるより、1キャラを極めた方が勝率上がるし。
壁にぶつかったら、そこで逃げずにラマで乗り越える。
それが一番上達する方法だと思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ハルト以下の機動力のなさじゃないかな
    ハムドゥームに後ろ荒らされてもラマ自身が何か効果的にできるわけでも無いからラマ以外に対するケアがむずいのが弱点な気がする
    逆にラマを溶かそうと思ったらマジでスキル回し上手いラマは盾とガードで無限に生存してくる

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    • 匿名 より:

      ハムドゥームは渦で離脱の妨害して11交換に持って行ったりできそうではある
      我にそんな技量はないし、ラマそんなに使わないけど、逆に自分がDPSとかゴリラDvaならそれで捕まることがある

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      1
    • 匿名 より:

      渦に侵入した瞬間に速度が0になる仕様が消えてからはダイブ系の相手がかなりきつい
      前はダイブに合わせて盾出して援護射撃を遮断した後、お帰りに合わせて退路に渦置いたらそこそこいけたんだけど

  2. 匿名 より:

    実は脇のくすぐりに弱い

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    1
  3. 匿名 より:

    対面シグマは苦手な部類だと思う
    特に今シグマ強化されてから火力強いしな
    シグマ強化前だったらイーブンな気がするけど

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    • 匿名 より:

      シグマのメインって適正距離じゃないと火力出ないよ
      ラマがシグマの前にバリア出して近づいてバリア切れる頃に変身して渦で分断して殴って変身とけたらまたバリア出して…って普通にスキル回してるだけで勝手にラマが勝つくらいラマが有利な相性
      縦割りもラマのほうが圧倒的に得意だしね

    • 匿名 より:

      ラマットラはシグマのゴリゴリのアンチピックだぞ。
      プロシーンでもシグマが強いマップだろうとラマットラ警戒して初手からシグマ出さないとかあるくらい。

  4. 匿名 より:

    ラマ対策ってほとんど一般的なラッシュ対策どうするかって話になると思うんだけどそれならだいたい高機動キャラで固めてターゲット不在にさせるか距離詰められる前にポークして削るかじゃない?
    別にラッシュしてこないポン置きのラマが原因で困ることってほぼない印象

    • 匿名 より:

      ラマは遠近どっちもいけて、カタログスペックは高いんだけどオリの槍・JQのナイフ・シグの岩みたいな自己完結的な事故らせ能力が低いからレート上がるにつれてソロキャリーはしづらくなる器用貧乏キャラのイメージ
      スローはマジ強なんだけどスピブないとバリュー引き出しきれなくてソジョのEくらいのエリア制圧効果くらいしか得られなかったりする印象
      逆にスピブありのスローは世界一強い

  5. 匿名 より:

    いつもプロ選手の去就を記事にしてんのにハム専の謹慎処分の記事まだかよ
    PVもコメも稼げるのにティルト野郎の肩持ってだんまり決め込むのか?

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  6. 匿名 より:

    ファイタータンクとシールドタンクとフランカータンク1体づつ使えるのが好ましいですね
    タンク苦手な人は浮遊タンクが使えないパターンが多い
    私はDPSメインですがザリアとオリーサとロードホッグしかまともに使えない
    シンメトラやルシジュノ出してくれたらごまかせる場面も多いですが、やはり高台マップやロングマップがくると苦手タンクだしてtankgp ggといわれる始末です、自覚しかありません

  7. 匿名 より:

    ゼニ出せ
    ガードウルトごとオーブで殺せ

  8. 匿名 より:

    渦のスローがあるとは言え
    バースト火力、スタン片方でも持ってないとこじゃない?

  9. 匿名 より:

    露骨に不利なタンクがいないってだけで優等生よな、高台マップだけはDPS頼みになるが

  10. 匿名 より:

    使ってるとスロー以外のCCが無いのが地味に辛い

    • 匿名 より:

      ダイブタンクにガンガンに不利やぞ。
      渦投げたとこを通ってくれることを祈るぐらいしか対抗手段がない。

  11. 匿名 より:

    ラマほぼOTPとしては
    ラマの強い所は何でも最低限以上にできる事
    ラマの弱い所は何でも出来るけど最高の仕事は出来ない事

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    1
  12. 匿名 より:

    パフォーマンスの最低保障が比較的高いキャラ
    ラマットラシンメトラルシオで機動力補完されてると特にめんどくさい筆頭

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