Do you guys think vendetta needs a nerf
byu/Big-Entertainer2556 inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ヴェンデッタを2〜3週間ぐらいメインで使ってるんだけど、めちゃくちゃ楽しい。
ダイブヒーロー好きな自分には完全にハマった。
ただ、他のダイブDPSと比べて、ランクで勝ちやすすぎる気がする。3週間でダイヤモンドプレイヤーもGMプレイヤーに変えてしまう。
正直、自分が本当に上手くなったのか、それともこのヒーローが壊れてるだけなのか分からなくなってきた。


2: 海外プレイヤーさん
議論の余地すらないと思う。
ヴェンデッタは勝率60%だぞ。

開発は「DPSバージョンのドゥーム」を超強化して戻しておいて、プレイヤーが気づかないとでも思ったのか?

3: 海外プレイヤーさん
近接DPSって、バランス調整が本当に難しいんだよな。
機動力・火力・生存力の全部が必要だけど、エイムがほぼ要らない分、スキル上限が低くなりがち。

正直、ナーフは必要だと思うけど、どこを調整すべきかは難しい。
個人的には、リスポーン時の機動力クールダウンをハモンドと同じにするのが良いと思う。


4: 海外プレイヤーさん
ヴェンデッタは、カウンターが揃ってる時は何もできなくて一方的にやられる。
でも、条件が少しでも有利だと、バックラインが完全に機能しなくなる。

空から接近して120ダメージ、加速しながらブロックを織り交ぜてくる。
アーマーもあるから、距離を詰められたら逆転のチャンスがほぼない。

トレーサーやゲンジなら、エイム次第で勝てる可能性があるけど、ヴェンデッタは近づかれた時点で100%負ける。
例外なし。


5: 海外プレイヤーさん
俺はブロックが強すぎると思う。
キャスディみたいなバースト系のキャラを使ってると、ヴェンデッタ相手はめちゃくちゃやりづらい。

あれだけ機動力があるなら、防御手段はもっと弱くするべきだよな。
速さを取るか防御を取るか、どっちかに寄せるのが普通だと思う。


6: 海外プレイヤーさん
俺はヴェンデッタ相手にそこまで苦戦してないけどな。
ハードカウンターがいる時は、ほぼ何もできなくなってるし。
ザリアとのコンボはリーパーと同じで問題だと思うけど、ダメージをナーフしすぎると、低ランク以外では使われなくなる気がする。
脆いヒーローだから、火力が落ちたら一気に不安定になると思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    アーマーをなくすか、剣投げのクールダウンを増やすべき

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    • 匿名 より:

      アーマーは同意
      うちはブロックナーフ派かな
      DPSがロクにクールタイムのないスキルでパルス付着をなかったことにできるのは壊れてる
      タンクのラマですらガードにCTつけられたのに、、、

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  2. 匿名 より:

    ウルトの範囲表示して

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  3. 匿名 より:

    ダイヤからGMいくまでBANされなかったのかな

  4. 匿名 より:

    ヴェンデッタ開発インタビュー
    Q. なぜこのタイミングで近接DPSを追加した?

    A.「実は、近接DPSへの要望はプレイヤーから非常に多かった。ただ、そのまま追加するとゲームバランスを崩してしまう可能性が高く、どうやって実装するかを長い時間かけて検討していた」

    うーん無能。こうなると分かってるのに何故止めなかったのか。

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    • 匿名 より:

      これがブリの不遇で不足しているタンク勢待望の新キャラを潰して見せたかったオナニーです😉

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    • 匿名 より:

      なんでノーエイム高火力高起動高耐久の一番ゲームバランス崩すタイプのやつ作ったんだろうな

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      • 匿名 より:

        運営がだれも使い来なせなくてこのくらいの強さなら大丈夫ってゴーだしたんだろ

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  5. 匿名 より:

    火力このままで自衛力下げたらザリアで介護必須になるからやめろ

  6. 匿名 より:

    「きゃー!ヴェンデッタが来た!死にたくない!誰か倒して!はやく!俺は逃げるから!」をDPSサポ4人一致団結してヴェンデッタにフリーキル献上してる低ランクでも文句だけはつけれるからな

  7. 匿名 より:

    DPSドゥームの超強化???

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    • 匿名 より:

      DPSドゥームのが抹殺と逃げは強い
      ヴェンデッタはガードと斬撃飛ばしでポーク出来るから手堅くは立ち回りやすい

  8. 匿名 より:

    縦斬りのクリティカルなくすかダメージ落とせ
    お手軽すぎるだろ

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  9. 匿名 より:

    ゼニヤッタ出す
    不和つける
    オーブ撃つ
    終わり
    何が難しいんだ

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  10. 匿名 より:

    ボリューム層の雑魚だけど、ヴェンデッタは9割くらいBANされてる印象だけどな〜 高レートだと普通に出てるのかな

  11. 匿名 より:

    DPSの弾数が多くない、スキル数も少ないこのゲームにおいてノーリスクで一時回避できるガードは強烈なんだよなー
    そりゃ木の葉の方が強いけどやってる事や危機回避の使い勝手だけ考えたらガード強すぎんだよ

  12. 匿名 より:

    今シーズン正直ランクが上がるか下がるかはどんだけ素直にメタ擦ったかでしかない
    ヴェンバスBANして雑魚キャラ使うより希望ピック出して使う側に回る方がランク上がるんだわ

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  13. 匿名 より:

    敵も味方も死にまくってるイメージしかない
    レートあげれば強いヴェンいるの?

  14. 匿名 より:

    爺とモイラかな、アンチ
    どうなのお前ら?

    • 匿名 より:

      モイラはヴェンデッタから比較的逃げやすいサポートではあるけど、絶対にアンチではない

  15. 匿名 より:

    ??民「ベンデッタは高レートでは通用してない、騒いでるのは低レの雑魚だけ」

  16. 匿名 より:

    低ランはタンクにしかまともにヒールこないからヴェンデッタきついだろ
    スマーフなら勝てるだろうけど

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