1: 国内プレイヤーさん
ゼニの不和強化草 
やめろや


2: 国内プレイヤーさん
タンクは死ね🤓🖕ってことだよ


3: 国内プレイヤーさん
イラリーすでに強いのに強化貰ったけど
ゼニが強すぎてどうでもよくなった



4: 国内プレイヤーさん
不和強化か
流石に今シーズンはタンク控えるか
今まででも不快だったのに更に盛るとかブリザード社員かよ



5: 国内プレイヤーさん
ゼニはバトルパスでいいスキン来てたけどランクで使うとすぐゼニチェンジ!来るからサポやってなかったけどサポやるわ


6: 国内プレイヤーさん
ゼニは相変わらず死にやすいが不和強すぎてやめられんな
中毒性あるキャラだよまったく

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    Blizzardさんはなんでタンク虐めばかりするんですか
    別にタンク優遇しろなんて言ってないんですよ
    タンク虐めの調整ばかりするのやめてくれって言ってるんですよ

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    • 匿名 より:

      タンクナーフの方が多いからなw
      しかも唯一の強化はホグのウルトww
      いい加減タンクに希望持つのやめろ

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      • 匿名 より:

        ぶっちゃけアレ強化じゃないと思う
        あのウルト殺す目的で使うのって対オリーサぐらいだし...
        基本エリアクリーニング用だから...

        • 匿名 より:

          ほんとそれ、キルとるなんてせいぜいフックから至近あててとかいう普通のSGと変わらんかそれ以下のシーンか、壁ハメ、フォーティファイオリーサぐらいで、基本環境キルか追い出すかだけだからな、はなからダメージでキルとるよりも他の目的で使うしその方がはるかに強いからな、

    • 匿名 より:

      だってタンクが一番強いんだもん

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      • 匿名 より:

        一応マスターだけど、一番強いのはdpsだけどね普通に。何故一番強いdpsがナーフされないのか分かるか。このゲームの花形がdpsだから、タンクやサポートはdpsを引き立てるための舞台装置だけど、大丈夫?

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      • 匿名 より:

        タンクに中遠距離で弾1,2発当てるだけでワンピック取れるキャラが複数いればそう言えたかもしれないね

        • 匿名 より:

          ハルトのチャージ、豚のフックコンボ、ドムのオールインと瞬コロできるキャラはいるじゃん!

      • 匿名 より:

        1vs1ならね、でもこのゲーム5vs5なんですよw 

    • 匿名 より:

      タンクが固いとゲームが膠着してつまらなくなるからな。
      運営的にはスピード感のあるマッチを望んでいるからタンクはできる限り即死が望まれる。

      • 匿名 より:

        お互い遮蔽裏でタイミングを伺う時間が増えて結局変わっていない気がする

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        • 匿名 より:

          なのでウーヤンで遮蔽裏というタンクの唯一の拠り所すら潰します
          タンク虐めることにだけは余念がないね本当

      • 匿名 より:

        そしてタンクが減ってマッチのスピード感が損なわれると

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      • 匿名 より:

        即死でもいいけど、だったらDvaの火力ナーフとかやめてよ
        耐久減らす分火力上げてくれるなら文句言わんで

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  2. 匿名 より:

    防衛イラリーが強すぎやろ
    パイロンのヒール量も厚いし

    • 匿名 より:

      イラリーもゼニもピック率低かったけど、強化で出す場面増えて良い調整だと思う!
      アナ、キリコ、ウーヤン以外いらないとか言われてたけど、選択肢増えて嬉しい

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  3. 匿名 より:

    バフされるとみんな試しに使ってみるから勝率上がりがち
    それでナーフしろってなって、ちょっとナーフするとバフ前よりは上がってるのにみんな納得する
    ってのを開発はちょいちょいわざとやってる気がする

    大きめに変更してちょっと戻すことで
    ユーザーの感情的な反応も見越して調整する、と

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    • 匿名 より:

      試しに使ってみるやつが増えると勝率上がるのが理解できない、もしかして使用率のことか?
      バフされて勝率下がったらお笑いだから上がって当然なんじゃないの。

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    • 匿名 より:

      いや試しに使ったなら練度が低いんだから、本来勝率ガクッと下がるはずだろ。
      それでも上がってんのならやり過ぎなんよ。

      データも数百試合とかじゃない膨大なデータ量だから、
      君の頭の中の想像より遥かに信ぴょう性高いよ。

  4. 匿名 より:

    不破着いたバリアなしタンク君瞬溶けで草

    • 匿名 より:

      ゼニ「ほい!ほい!」ペチッ!ペチッ!
      マウガ「ぐあぁぁぁぁ!!!!!」

      • 匿名 より:

        ほんとこれ
        ホッグみたいに顔出す時間短くてもいいやつはまだいいけどマウガ終わりすぎだろ
        ケージも光彩で返されて敵に来ると同情するわ

  5. 匿名 より:

    不和ついたらむしろパワーアップしちゃうゼニヤッタアンチタンク作れ

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  6. 匿名 より:

    火力足りない時はゼニだよな

  7. 匿名 より:

    遮蔽使わないクソタンク共が騒がしいな

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    • 匿名 より:

      遮蔽と親友になりすぎて今シーズンつまらん。

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    • 匿名 より:

      タンク「ちょ…ちょっとだけ…」頭チラッ、、、
      ゼニ「ほいほいほいほいほいぃー!!」パチンコ連打
      タンク「ああああああああ!!!!」死亡

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    • 匿名 より:

      遮蔽が常に目の前で守ってくれると思ってる激浅さんが騒がしいなw

      気づいてないから教えてあげるけど、君がいつも遮蔽と思ってるのは タンクだぞ、 君のせいやでタンクの被弾増えてるの

  8. 匿名 より:

    タンク不和のクールダウン中にバックラインのサポDPSになんとなく付けてるだけでも事故起こる確率上がってて凄いことになってる
    遮蔽使って戦うのは当たり前だけどかくれんぼゲームじゃないんだからあんまり強制力あげるのも楽しくない

  9. 匿名 より:

    不和の圧だけで前線ガツガツ上げるの楽しい

  10. 匿名 より:

    マジでめちゃくちゃキルしやすくなった
    ダメだろこれ

  11. 匿名 より:

    タンクからすると不和切りタイムのせいでゲームしてる時間が減るのが嫌なんだよね
    そろそろ自己クレンズ持ちのタンク増やしてくれよ

  12. 匿名 より:

    ゼニなんて明確に弱点あるしこれぐらい許せ

  13. 匿名 より:

    自己中ムーブして味方囮に数字だけ稼いで勘違いしてる障碍者イラリーマジでやってられん、

  14. 匿名 より:

    こんなクソゲーやってる健常者なんていんの?

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