Quartz thoughts on Vendetta
byu/Aggressive-Cut-3828 inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
プロプレイヤーのQuartzが、ヴェンデッタのヒットボックスについて指摘してた。正直、自分も同じこと思ってたんだよな。
小さい上に動きが読めないから、まともに当てられる気がしない。


オーバーウォッチの新しいヒーローを、リリース時に最強のヒーローにならないようにするチャレンジ:無理ゲーすぎる

HP 275(アーマー125😂)、無限ブロック😂😭🙏🏻、小さいヒットボックス、移動スキルアビリティ100万個 🤔

バランスチーム、これからも頑張ってくださいね!

ファンとのやり取り

ファン:
キャスディで対策するには練習が必要ですね。ヒットスキャンがあまり得意ではないのが問題かもしれません。

Quartz:
キャスディに限らず、彼女を対策するのは難しいと思います。
体力275で半分がアーマー、さらにラマットラのブロックもある相手を倒すのは、かなり困難ではないでしょうか。

ファン:
エコーとゲンジは、彼女ができること全部、もっと上手くできるんだよね。唯一の違いは、ヴェンデッタの方がプレイされることが多いってこと。だって楽しいし、他の二人より彼女を学びたいって思う人が多いから。それに、ヴェンデッタは早く、もっと頻繁に活躍できるから、弱体化やリワークを求めるなら、もっとふさわしいキャラを頼んだ方がいいかもね。

Quartz:
いやいや、全然違うよ。ゲンジもエコーも移動スキルが一つしかないから、無理に攻めすぎると痛い目見るし、体力もアーマーも少ないんだよ。
それに比べてヴェンデッタは、ダッシュが2回あって、ブロック能力はゲーム中最強、アーマー125もあるんだぜ???
125アーマーがどれだけすごいか、みんな理解してないのかな?
まあ、はいはい、ゲンジとエコーが同じようにできるってことね、了解です😭🙏🏻

2: 海外プレイヤーさん
前のスレで「ちゃんとエイムすれば当たる」って言ってた奴いたけど、Quartzに言ってやってくれよ。
スキル不足らしいぞ。

3: 海外プレイヤーさん
ヒットボックスもそうだけど、個人的には移動速度の変動が一番キツい。
パッシブでスタック溜まるたびに速度変わるし、3段目の斬撃とかシフトで微妙に動き方変わるから、トラッキングが全然安定しない。
アニメーションも独特で、頭の位置が読めないんだよな。

4: 海外プレイヤーさん
トレーサーで1on1しようとすると、マガジン2本撃ってもHP減ってなくて絶望する。
アーマー多すぎるんだよ、あのヒットボックスに対して。

5: 海外プレイヤーさん
パッシブの移動速度ボーナス、もうちょっと抑えた方がいいと思う。
スタック溜まった状態だと、マジで当てられる気しないんだよな。

6: 海外プレイヤーさん
個人的には、次のプロシーズンまであんまり弱体化しないで欲しいんだよな。ソジョーンとキャスディとシンメトラばっかりじゃなくて、たまには別のDPSが活躍するとこ見たいし。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ゲンジとエコーとどこが一緒になんだよ...
    その2体でも全然違うじゃん

    26
  2. 匿名 より:

    該当の記事はコメント出来ないようにされてて草や

    14
  3. 匿名 より:

    まずアーマー多すぎ、アーマーがあるキャラってバス停やトルビみたいなある程度当てやすいやつらで、しかもそいつらは50程度なのになんでヴェンデッタは100貰ってんねん

    30
    • 匿名 より:

      100じゃねぇ125だ

      19
    • 匿名 より:

      マジでタンク1歩手前くらい硬いよな。ガードされるとマジでHPミリが削り切れない。

      • 匿名 より:

        そこにモリモリとヒールが入るからな
        当て続けてるのに体力増えることすらある

      • 匿名 より:

        1発のダメージが14以下(アーマーで半減)のキャラクターの場合
        アーマーで受ける→ガードで受ける→生身で受ける
        この順番で耐久するととんでもない硬さ

        例えばトレーサーでそれを削る場合

        トレの弾は1発6ダメージのため、対アーマーにメイン射撃が半分しか通らない
        125アーマーを削るためには250ダメージ分の攻撃が必要

        アーマーを削り切って残りヘルス150
        ヴェンデッタのガードは最大250ダメージまでを軽減率75%でブロックできる
        250ダメージ分の攻撃でガードは割れ、本体に62.5ダメージが入る

        残りヘルス87.5を削る

        つまりアーマー削るのに250
        ガード削るのに250
        残ったヘルスに87.5
        合計587.5ヘルス相当ってわけ
        タンクやんけ

  4. 匿名 より:

    もうイベント呼んで貰えないねぇ〜w

  5. 匿名 より:

    体裁上断れないけど面倒な仕事あってそれやりたくないからわざとトロールしたんじゃないかってのは陰謀論?
    それとも元々そういう人?

    • 匿名 より:

      ひとつの仕事やりたくないがために
      これから貰えたかもしれない仕事全て無くなるような事してるのを
      真面目にやってるとしたらヤバすぎでしょ

  6. 匿名 より:

    デスマでソルジャー使って走ってたら、デッタから逃げれなくて笑ったわ

  7. 匿名 より:

    運営は競技で使われるのが見たいと思うしそれまでの我慢かなあ
    ヴェンデッタ環境の競技が1回終わったらヘルスかアーマーの弱体化されるだろうね
    現状フルヘルスの状態から敵に絡めたら最強キャラだしな

  8. 匿名 より:

    チームからも解雇されてそのままOWに関わらず消えて欲しい

  9. 匿名 より:

    コメント禁止とか日本のゲーム企業じゃないんだからさあ!

  10. 匿名 より:

    きゅうりおいしいの「ランクで練習」なんぞ、何も問題じゃないが?w

  11. 匿名 より:

    1番当てにくいのはDvaの中身
    反撃も結構痛いし

  12. 匿名 より:

    ヒットボックス小さいのもあるけど動きが速すぎるのもあると思う
    慣れてないせいかトレ以上に当てにくい

  13. 匿名 より:

    あいつヒットボックス小さいドゥームだよな

  14. 匿名 より:

    競技で使われるまでは放置かな
    前SP1NTが配信でこれ以上ナーフされたら使われないかもって言ってたけど
    使う側と使われる側で意見違いすぎておもろい

  15. 匿名 より:

    上下左右縦横無尽に動くくせに音小さいのも本当に問題

    • 匿名 より:

      スキル使っても「ハァッ」とか「デイヤッ」しか言わないのズルいよな
      メイがE使ったらご丁寧に「氷の壁です!」って教えてくれるの助かる
      いや、やっぱ嫌い

  16. 匿名 より:

    LWでもそうだけど、スキルを変えろブリザード。
    火力あってスキの多い突っ込みスキルばかりで致死率上がる→調整でどうにか死ににくくする→対面してて理不尽なキャラ誕生
    スキル構成がいびつだからこうなってるんだよ。

  17. 匿名 より:

    新キャラはとりあえずクソ強で出しますはわかるんだけどね。
    触って欲しい、触ってもらった上でナーフとか色々やるから!ってのはわかるけど。
    これ見るといくらなんでもやりすぎだろとしか思えんて

  18. 匿名 より:

    じゃあヴェンデッタ巨人にしようぜ、DPS初の身長肩幅ハルト超えで身体大きい分総体力550のアーマー300に調整でバランス取ろう!

  19. 匿名 より:

    こいつ実質体力328だからね

    移動スキル2個持ってるのにだ

    実質タンクだよ

    • 匿名 より:

      タンクだと思ってガンガン攻撃した方がいいと思うんだけど
      ガードしてると無駄だと思って攻撃やめちゃってる人多そう
      全部フル状態だとガード削る分も含めるとホントにタンクレベルの耐久力になるからね

  20. 匿名 より:

    上手いトレゲンと上手いヴェンデッタだと明らかに後者のが倒すの苦労する
    我々一般人だと相手が下手とかミスって勝手に死んでくれることは多いけど
    理論値で戦ってる競技だとクソキャラだろうな

  21. 匿名 より:

    本当にぶっ壊れてるかはよくわからんけど不快指数は過去最高。
    何でキルカメに映ってないのにほぼワンコンされなあかんねん。
    ゲンジの完全上位互換としか思えないのもキモい。

  22. 匿名 より:

    Quartzの言う当たらないってどの程度なんだろうな

    • 匿名 より:

      移動スキル中のこと言ってそう
      確かにdpsドゥームと似たようなスキルセットなのにヒットボックス小さいし硬すぎる

  23. 匿名 より:

    quartzに対してヒットスキャンで口出せる人いないのでこの話は終わりです

  24. 匿名 より:

    差別化されてるのは事実だが、今ヴェンデッタじゃなくてゲンジ使う意味ある?マジでエイム神レベルじゃなきゃゲンジ使う意味なくね

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