1: 国内プレイヤーさん
アナ使ってる時に阻害瓶がいい感じに入ってるのにキル取れないとやるせなくなる
ポーク環境のせいかサポよりdpsが後ろの事もよくあるしなんだかな
ファイナルブロー狙うハイエナでいいんだよ?


2: 国内プレイヤーさん
>>1
味方ザコい時は自分で敵の後衛を削って阻害でとどめ刺すとか、タンクを削って阻害入れて自分でヘッショ撃ちまくってタンク倒すとかみたいな使い方した方が活きる



3: 国内プレイヤーさん
ナノも他のウルトも腐らせて終わるやつ多すぎ問題
エリア取り返すだけで使ってもいいんだぜ?



4: 国内プレイヤーさん
ナノ最終ウェーブ負け濃厚になるまで温存してるアナいるよな


5: 国内プレイヤーさん
タンク落ちてもナノ阻害でいくらでもひっくり返すキャラパワーがあるのがアナ
一人落ちたくらいで味方見捨てて逃げるやつは使わないでくれ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    味方ザコいときはお前が噛み合ってないんだからさっさとキャラチェンな
    サポなんかキャリー枠に入ってねーから

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  2. 匿名 より:

    味方弱い時にアナ使うなよw
    てか野良でやるならイラリーキリコバティで破壊したほうがええやろ

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  3. 匿名 より:

    まずなんでポークなのにイラリーウーヤンゼニバティを差し置いてアナなんだよ
    それなのに味方にぶつくさ言ってるのバケモンすぎるだろ

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    • 匿名 より:

      アナピックだけして「義務アナしてあげてる!」って思ってるタイプの雑魚なんだ
      すまないが知性や知能は期待するな

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      • 匿名 より:

        あとは多分本人が思ってるほどいい感じの阻害じゃないんだろうな
        複数に阻害入ったけど味方タンクDPSのヘルス無さ過ぎてプッシュできないとかも時々あるしなぁ

  4. 匿名 より:

    アナ「集合!集合!集合!」

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  5. 匿名 より:

    防衛でヘルス減って下がってきたタンクを回復してあげる
    これみんな出来ることでアナで差がつくのは攻め側の時の戦い方だと思ってるわ
    攻め側でもヘルス減って下がってきたタンクを回復してあげるだけ
    →これじゃエリア広げられるわけがない

  6. 匿名 より:

    負け試合は黙ってイラリーゼニモイラでも使っとけばいい
    どうせ勝てないならスタッツ高い方がストレス減るぞ

    • 匿名 より:

      モイラは貢献度よりスタッツ盛れる典型キャラだけどイラリーゼニはそうじゃないけどな

    • 匿名 より:

      スタッツ高くてもランクとは無関係だしストレス減らんやろ。モイラはまだ全然ゴミだから普通にウーヤンでいいな 

      • 匿名 より:

        53試合でヘイト買えないウーヤンにできることはないね
        モイラの方がまだワンチャンある
        ひたすらヘイト買ってる間に突破は稀にあるからなぁ
        単独バトルモイラとかの53は論外だが

        • 匿名 より:

          自分も同感
          これ無理そうって試合は前線維持力の不足や極端なタンクへの負荷の集中が多いからタゲ取りながら自己ヒしつつヒール回して生存できるモイラのがまだ刺さる場面が多い

          • 匿名 より:

            ULTコスト下がったのにまだバトルモイラしてるバカは論外過ぎるけど前線火力不足ケアもタンクへのバーストヒールもウーヤンの方が全然上じゃね?
            モイラのめちゃくちゃ低いdpsでタラタラヘイト買うってULTコストのバフなかったことにするようなもんだしモイラが刺さる場面ってラッシュでも結構限られるイメージしかないんだけど

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          • 匿名 より:

            今メタの中遠距離ヒットスキャンが目立たないレート帯ならモイラの方が良いと思う。ウーヤンの弾も当てられないし

          • 匿名 より:

            前線の火力不足を解消するより前線でタゲ分散させる動きのが有用なシーンが多いって話だぞ

  7. 匿名 より:

    そう言う時はバティストだよ
    自分で2ピックくらい取ってすんなり進む事もある
    イラリーでもいいけどイモがあるぶんバティストの方がやりやすい

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  8. 匿名 より:

    足引っ張るタンクの多いこと多いこと
    俺はダメージだから関係ないけど尻拭いさせられるサポも気持ち考えたほうがいいかもね

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    • 匿名 より:

      そうやって俺関係ねぇしてるゴミが混ざってるからタンクとサポが仕事出来なくなってるんだろうよ
      自分が足引っ張ってる側だって自覚したら?

    • 匿名 より:

      味方が動きにくいのをカバーするのはみんなの仕事なんだけどね
      カバーとフォーカスで勝つゲームなのにタンクとDPSは関係ないと思ってるならow向いてないよ

  9. 匿名 より:

    別にアナなんか今の環境求められてないから出さなくていいよ

    • 匿名 より:

      今アナ出してるやつ味方が機動力高めでハイスピードな戦いやってるのに一生アナでついてこれてないで足引っ張る雑魚サポばっかり

  10. 匿名 より:

    未だにトレゲン強いと思ってるやつと未だにアナ強いと思ってるやつはほんと救いようがない
    強いと思ってるから変えねえし

    • 匿名 より:

      ダーツ阻害ガチガチに使えてんならまだしも、そういうアナってマジでダーツ阻害一切刺せてないんよな...
      そこにトドメの「こっちにきて回復を!」 「姿が見えない!」 普通に利敵トロールでしょこれ

  11. 匿名 より:

    <阻害瓶がいい感じに入ってるのにキル取れない

    毎回入れてて味方がキルしないなら味方がやばいかもしれないけど、試合中に数える程阻害入れた時に味方がクールタイムで詰められないとか、タイミング悪いときにだけ入ってる可能性だってある、結果としてキルにつながってないのならいい阻害とは言えないし、試合通して阻害で崩せてなかったんならアナじゃないキャラで別アプローチを試さなかった自分も問題がある、後ろで俯瞰してるからか戦況把握してる気になって司令塔のつもりになってるアナいるけど、自分過信しすぎるのやめたほうがいい

  12. 匿名 より:

    味方dpsがサポより後ろにいるとか低ランだけやろ。
    味方サポが馬鹿みたいにタンクの真近くにいるとかならまだしも、そんな後ろにいたら普通射程距離的にダメージ出ないだろ

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