1: 国内プレイヤーさん
ウィーバー強化どこ…?

2: 国内プレイヤーさん
それこそパークでチャージを捨てるかリロードを捨てるか選べていいんじゃないかなラウィさん


3: 国内プレイヤーさん
ライフウィーバーは回復をリロード不要にしてあげてもいいと思う


4: 国内プレイヤーさん
ライフウィーバー出しただけで
「捨てゲーすんなよゴミ」と罵られた事がある



5: 国内プレイヤーさん
リロード不要は棘の方が必要だと思う
回復はチャージや棘からの切り替えがネック

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    一応マスターだけど、ウィーバーは根本的に変えなきゃ使われないだろうね普通に。回復量は出るけど、自衛手段乏しいしヒットボックスでかいから今のままでは誰も使わないけど、大丈夫?

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    • 匿名 より:

      結局、操作難易度が低くて自衛手段が豊富なキャラがピック率高い

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    • 匿名 より:

      一応マスターだけど、って全然面白くないからやめたほうがいいと思うよ!

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    • 匿名 より:

      流石にさ、そろそろウィーバーが〝王〟になる時が来たと思うんだよね、取り敢えず総体力1500でアーマー800にして王の強さを思い知らせよう
      味方なんかに頼らず敵をグリップして力で捻じ伏せる!!
      ウルトは周囲全ての生命を吸い尽くし己の生命力と破壊の力を強化、ウルト中は敵を全員引き寄せる、さぁ…準備は出来たかヒーロー達…

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  2. 匿名 より:

    LWはリワークしかない
    まずは味方がHPとリソース削って取得したエリアを無に帰すスキルからだな

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    • 匿名 より:

      せっかくならウルトくそ強くしてほしい
      今まで不遇だったからライフウィーバーがOPでも許してやるよ

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    • 匿名 より:

      グリップのクールタイム8秒で良いよ
      もちろんクレンズ+回復つき

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      • 匿名 より:

        グリップとか言う敵も味方も不快にするスキルは削除するべきや
        代わりになんか強いスキルあげてバランス取ろう

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        • 匿名 より:

          じゃあバリア付与で良いよ
          バリア撃たれた分だけウィーバーのヒール量と火力上げても良い

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          • 匿名 より:

            バリア付与でよかったよな
            バリア貰ってる味方の移動スピードアップ、火力アップ、リロードとかも面白い

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          • 匿名 より:

            クール軽くして追加ヘルス付与とかでもいいよね
            最初期のトルビシンメ、ブリのEなんかには味方のヘルス増やす通常アビリティがあったけど、今はJQのシャウトとボールのE以外にはULT(ルシオ、ブリ、ウーヤン、ウィーバー)だけだったと思うし

            調和トレとかポケットソジョーンみたいに能動的に性能底上げサポートっていう方向もアリだと思う

            受動的に使うスキルで他と比べると
            芋22秒
            →自分も守れて置き方を工夫すれば"約5秒"不死身で撃てます。複数人いけます。

            鈴14秒
            →自分も守れてノックダウンスタン以外ならCC解除+ヒールつき。メジャーで味方のクールダウン2秒減少とかいうキチガイOP効果もあります。複数人いけます。

            グリップ18秒
            →1人だけ無敵で自分のところまで引っ張ります。マイナーでCC解除効果が発動すれば14秒になります。

            シンメトラが12秒に10秒間、味方が行き来自由なTPを設置するのに
            18秒に1回引っ張るスキルを誇らしげに持っている。フフフ

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          • 匿名 より:

            ザリアデッタいたら無敵で突っ込んでくるデッタ完成するけどお前ら本当にそれでいいの?

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    • 匿名 より:

      こいつ結局試合を長引かせるスキル構成しかないからなリワーク来るまで一度もメタにならなくていい

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      • 匿名 より:

        そうなんだよね
        脳死で強化しろ強化しろ言ってるやつ多いけどいざ強化されたら絶対後悔するぞ。
        こいつの根本的問題分かってないやつが多いけど、こいつの問題点って試合を長引かせることしかできないとこなんだよ。

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  3. 匿名 より:

    敵を選択して引っ張れるようにしたら?

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  4. 匿名 より:

    花屋を倒しても状況は変わらない。元から敵は4人で戦ってる。むしろ花屋が居なくなって士気が上がる
    とか言ってる最近バズってたクリップには爆笑した

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  5. 匿名 より:

    ジュノとイラリーは火力アップしてもらえているのにライフウィーバーは頑なに火力アップはしてもらえないね
    もう即着のヒットスキャンしていいんじゃね
    それでも壊れキャラにはならないと思う

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    • 匿名 より:

      火力出したい時はイラリーで良いってなっちゃうからなんとも。
      せっかくならヒールめっちゃできるキャラにしてほしいけど、運営はその調整が1番嫌いらしいからないか〜

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  6. 匿名 より:

    パーク全部デフォルト装備してもまだ弱そう

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  7. 匿名 より:

    アナの使用率とんでもないことになってるな
    LWの11倍だぞw

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  8. 匿名 より:

    グリップを速キャンセルできるようにして鈴みたいな使い方できるようにしてくれ

    • 匿名 より:

      ヒールを弱くしてキルデス発生しまくる環境にしたい運営が防御面を強化するとは思えないからウィーバーを改造するなら他の部分だろうな

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  9. 匿名 より:

    今あるパーク4つ全てデフォルトでスキルに反映させて、パーク無くしていいわ

  10. 匿名 より:

    アジアトップ層のLW使用率1.6%で勝率27.5%です。
    OTPレベルの結構やりこんでる人達でこの勝率って何だろうね

    • 匿名 より:

      全体だとルシオとブリよりピック率高いのなぜwww
      勝率は安定の最下位だけど

    • 匿名 より:

      OTPでやり込んでる人たちはアジアトップになれてなくて、負け試合で出てくるティルトLWの勝率が27.5%なんじゃない?

  11. 匿名 より:

    スキル構成が利敵力高すぎる
    悪名高いグリップ
    花も邪魔することが多いし
    ペダルは敵フランカーに悪用されたりTPされデスブロッサム壊滅

    • 匿名 より:

      シンメのTPやらジュノのリングやらあらゆるアビリティは味方しか使えないのに、よりによって最弱のLWのアビリティが敵も利用できるの意味わからないよな笑

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  12. 匿名 より:

    マジでライフウィーバー環境して欲しい

    • 匿名 より:

      ウィーバーを環境キャラにしたかったら相当無茶しないと無理だろ
      グリップで引っ張る時に自由な場所に自分含めて運べるとか

  13. 匿名 より:

    グリップされても不利にならない様にしたらええやん!グリップされてから5秒間移動速度3000倍にして一瞬で元居た位置に戻れるようにしたら?

  14. 匿名 より:

    普通にライフウィーバー使う人もいるんだ
    諦めの意思表示用じゃないのね

    • 匿名 より:

      割とマジでLWをランクで使うやつの感覚がわからん(しかも編成/MAP関係なく開幕から) キャラ愛とかかもしれないが1v1の対戦ゲームならそれも結構だが他人に影響が及ぶこのゲームにおいて害悪でしかない このキャラ作って放置してるブリザードに全責任があるとは思うけど

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  15. 匿名 より:

    グリップを即発動スキルじゃなくて引っ張られる側からの了承があって初めて引っ張られるようにすればいいのに
    まずウィーバーが味方一人にマークをつけて、味方はそれがついている状態で発動すると元の場所に引っ張られるとか
    つまり簡易的なリコールを味方に付与できるようにすれば絶対強い

  16. 匿名 より:

    lwはネタキャラです
    わ か り ま し た か?

  17. 匿名 より:

    大真面目にやってグリップするたびに戦況悪くするやつ仕事出来なさそうだけど、友達いっぱい居そう

  18. 匿名 より:

    正直最近アナ弾く方が嫌
    あいつ絶対過大評価されてる

  19. 匿名 より:

    一回エイプリルフールとかで良いから体力700とかにしてみて欲しい

  20. 匿名 より:

    ぶっちゃけ新キャラの調整全部失敗してるよな

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