Can someone please ON angle
byu/bupde inoverwatch2

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
オフアングル(サイド位置取り)が大事なのはみんな知ってる。
敵の注意を分散させて有利を作るのがセオリーだ。
でも、誰かは正面のメインアングルを保持しないといけない。
DPS2人とアナが全員バラバラの位置にいて、タンクが一人で正面を支えてるとか、そういうのは違うんだよ。


2: 海外プレイヤーさん
オフアングルって、別に40メートル離れて3階に登る必要はないんだよな。
正面から数歩ずれて、別のカバーを使うだけでも十分オフアングルになる。

例えばラインハルトのシールドを正面から撃つ味方がいて、自分が3歩右に動いて脇腹を狙うだけで、敵タンクへのプレッシャーは段違いになる。

3: 海外プレイヤーさん
個人的には、タンク+サポートでメインアングル、DPS+サポートでオフアングル、もう1人のDPSがフランカーか第3のアングル、っていう配分が理想だと思う。
ただアナは高ランクだと正面に顔出すだけで即ヘッドショット食らうから、カバー使いながらオフアングル気味に立つ方が安全なんだよな。

4: 海外プレイヤーさん
低ランクだと「オフアングル取れ」って言われて、深いフランクと軽いオフアングルの違いが分からず、全員バラバラになって各個撃破されるパターンが多すぎる。
正直、正面に3人固まりすぎるのも危険だけど、それよりも「極端に離れすぎる」方が野良では問題になりやすいと思う。

5: 海外プレイヤーさん
まあ、自分のランクで勝てる戦い方をすればいいんじゃないかな。
正面ゴリ押しで勝てるなら、それでいいと思う。
うまく行かなくなったら、そこで初めて「オフアングル取りながらフランカーと合わせる」とか考え始めればいい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    2箇所同時には撃てない仕様

    リアルの運転で考えればわかるが、フロントガラスが画面としてその中の視界の外から入ってくるのがオフアングル

    なので、サイドのどこという話ではない

    なんならバティで飛んで撃っても成り立てばオフアングル

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  2. 匿名 より:

    ジュノで頭上からオフアングルしてます!
    後方ペチペチマンにはヒール回しません!

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  3. 匿名 より:

    GM帯だったら5人で相手の背後に回って立ち位置があべこべになることなんてザラだぞ
    タンクは正面にいるべきなんだああ~~とかいう寝言言ってるから雑魚なんだよ

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    • 匿名 より:

      ローテーションの話は今してないよ

    • 匿名 より:

      えっ 今日は裏取り高台から飛び降りシャターしていいのか!!

    • 匿名 より:

      タンクが正面にいるべきっていうか
      タンクがいる場所が正面になるだけだよ
      地べたタンクならね

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      • 匿名 より:

        初心者帯に関してはみんなマップのメインアングルを正面だって勘違いしてるからな。
        だからオフアングルの意味と場所が分からなかったり、スプリットを理解出来なかったりとかが起こるっていう。
        そもそも定義が間違ってるとか、マップと味方の位置を俯瞰して想像出来ないとか、一番最初で躓いてて上達しないパターンって結構多いと思う

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        • 匿名 より:

          こういう基礎的なこと解説してくれる人いないもんなぁ。NicoさんとかTaiyoあたりが解説してくれたらいいのに。

  4. 匿名 より:

    よくあるよね
    例えばキングスロー第一攻めで門越えて右階段登って上攻めるのは定席だけど5人全員来ちゃった時、敵の攻撃が出口に集中して出れねーじゃんってなったわw
    1人は下から攻めるべきや

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  5. 匿名 より:

    パックの位置を把握してないから場所の引き出しがないだけだろ

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  6. 匿名 より:

    ぶっちゃけタンク対面が有利取ってる時は下手にサイドだのアングルだの取ろうとせず後ろから撃ってもらった方が普通に勝てる場合が多い

    • 匿名 より:

      チームで差がついてるなら変な事するよりかは正道&正面で押し切った方が安定はするよな

    • 匿名 より:

      その成功体験が悪く作用してるヤツもいそう
      たまたま味方タンクが強かった時のことを標準と勘違いしてな

  7. 匿名 より:

    ある程度のランクになるとみんなバラバラでアングル作ってるって言うのも珍しくないな
    逆だと囲まれてるこれは無理ってなる
    だからTP使えるキリコが強い

  8. 匿名 より:

    タンク撃たないヒットスキャンは頭がおかしい

  9. 匿名 より:

    集合を@で送ると「あなたについて行く」になっちゃうのがいけない
    「お前はこっちに来い」にするべき

  10. 匿名 より:

    エリア広げに行くときに誰かは正面なり別のアングル居ろってのは分かるけど、何時までも正面居なきゃダメとか思ってるのは低ランクやろ
    味方がサイド入れたなってなったらもう自由だし、なんならタンクが入った味方に合わせてダイブしてもいい

    たまにアホが攻められるタイミングで何時までもペイロ周りに居ることあるけど、そんなもん敵倒してから押しつつ前が時間稼げばええんよな

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