As a quickplay Warrior...
byu/Br2an inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
自分はOW1やってなかったから、DPSドゥームフィストがどれだけヤバかったのか知らないんだよね。ドゥームはバランス取れなくてタンクに変更されたんでしょ?
なのに、なんで似たようなヴェンデッタを後から作ったんだ?
DPSドゥームとヴェンデッタ、どっちが対面してキツかったのか教えてほしい。
2: 海外プレイヤーさん
DPSドゥームはCC(行動阻害)とワンショットが軸だった。
ヴェンデッタにはそういう要素がほぼない。
正直、比較するレベルじゃないと思う。
3: 海外プレイヤーさん
DPSドゥームは全ての技にCCが付いてた。
パンチはスタン、アッパーカットは浮かせ、スラムは引き寄せ。
アナでバックラインにいたら、いきなり引き寄せられて、浮かされて、壁にぶつけられて、見る間もなく即死。
キャラコントロールを完全に奪われる感覚は、今のヴェンデッタとは比べ物にならない。
4: 海外プレイヤーさん
DPSドゥームは1v6も普通にできたし、使いやすさも段違いだった。
ロールアウトを覚えてるドゥームなら、どの方向からでも飛んできて瞬殺できた。
リリース時のパンチヒットボックスがデカすぎて、壁判定もガバガバだったから、当時はマジで地獄だったよ。
5: 海外プレイヤーさん
ヴェンデッタも、見えない位置からクリティカル食らったり、スピンで吹き飛ばされたりすると、DPSドゥームの記憶がフラッシュバックする。
でも、上手いドゥームの圧迫感とは比べ物にならない。
ヴェンデッタは「ドゥーム・ライト」って感じだと思う。
6: 海外プレイヤーさん
DPSドゥームが圧倒的に酷かった。
幸いなことに、OW1の頃はみんなそこまで使ってなかったんだよね。OWクラシックイベントで久々に戻ってきたとき、みんな「こいつマジで壊れてたんだな」って気づいた感じ。
