Typical life as a tank player
byu/Skyinflatballaz inOWConsole

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
1ラウンド目はJQ対D.Vaで戦って、2ラウンド目はボール対ザリアだった。相手のタンクにカウンターされてる感じはあったけど、味方のソルジャーが20デスしてる中で「タンクdiff」って言われるのは納得いかない。次は改善するけど、さすがにこれは俺だけの責任じゃないと思うんだよな。

2: 海外プレイヤーさん
20デスのソルジャーが文句言ってる時点で、話にならないだろ。
キルデス比もマイナスで、チャットで偉そうにしてるのが笑えるわ。

自分が1試合で20回も死んでる時点で、自動報告レベルだと思うんだが。

3: 海外プレイヤーさん
タンク同士のスタッツ比較すると、ダメージ11,000差・キル35差だから、正直これは「タンクdiff」って言われても仕方ないレベルだと思う。
投稿主は死亡数少ないけど、ダメージとキルも低いから、DPSが前に出てリスク取らざるを得ない状況だったんじゃないかな。

4: 海外プレイヤーさん
これ、メタとカウンター編成の問題だと思うわ。
相手のタンクがメタピックで、こっちを完全にカウンターしてる上に、ロビー内で一番強いプレイヤーだった。

DPSがダイブ・ビームに対応できずに前に出てスパム撃ってるだけだから、タンクがリードするしかない。
ザリア対策ならD.Vaかハルトにスワップした方が良かったかもね。


5: 海外プレイヤーさん
たぶん、ソルジャーとソジョーンが前に突っ込んでザリアのバブルにダメージ撃ち込んでたんだろうな。
ザリアがフルチャージでずっと暴れてたのが容易に想像できるわ。

DPSがザリアの射程外で戦えば良かったのに、メインルート突っ込んで押されて「タンクがスペース作れ」って文句言ってそう。

6: 海外プレイヤーさん
この試合、敵のDPSも平均レベルなのに、ザリアとのキル差がここまで開くのはおかしいんだよな。
つまり、味方のDPSがザリアのチャージ要員になってただけってこと。
「diff」って言う前に、自分のデス数見直してほしいわ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ソジョーンドアップおもろすぎんだろ
    全部のサムネそれにしろ

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  2. 匿名 より:

    うーんこれはさすがにタンクdiff
    ジャンカーが一切タンクを見ないせいで、ラインって概念ないからザリアがDPSに絡み放題やったんやろな。

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    • 匿名 より:

      ザリアなんて撃たんかったら無視できるレベルやん…
      ゴールドのザリはエネルギー常に溜まってるから知らないけど

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      • 匿名 より:

        うーんそれでもタンクが悪いのは変わりませんねぇ

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      • 匿名 より:

        いやポーク相手にインファイター出してんだから普通ザリアから処理するだろ
        相手の誰に不利になったザリアをカバーする手段があるんだよ

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    • 匿名 より:

      それって味方にボール来たら捨ててる感じ?

    • 匿名 より:

      JQとザリア対面だと思ってる奴が居るってマジ?

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    • 匿名 より:

      ソルジャーソジョーンの射程と機動力でザリアに焼かれ続けるって立ち位置おかしすぎるやろ
      14分20デスとかリスからザリアの射程内までスプリントし続けてるレベルのデスマラやん

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      • 匿名 より:

        言うほどおかしくないぞ
        ジュノモイラにクイーンだからある程度固まって動かないとヒール来ないのにクイーンが何もしてない上にマップはハリウッドで狭いから逃げれない
        おまけにジュノは回復bot

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        • 匿名 より:

          ある程度ヒールこなくてもやれるのがソルジャーだし、ハリウッドは高台と大パックがそれなりにあるからヒール少なくてもDPSはやれるステージだと思う。
          固まらなきゃと思うならヒットスキャンなんか辞めて、メイやリーパー、ベンチャーとかでも出せばいい。
          サイド取ってて敵ヒットスキャンに打ち負けてるなら仕方ないけど、敵ザリアに焼かれてて回復botのヒールすら貰えない立ち位置も意味わからん。
          クイーンが何もしてないと言うけど、ソルジャーとかデスの数からいってリグループもロクにせず交戦回数が多いだけで特別キルもダメージも多くないから、ちゃんとリグルしたら似たようなキルダメちゃうかな。

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          • 匿名 より:

            ザリア以外ポークなのにメイリーパーは草
            的にしかならん

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          • 匿名 より:

            デスマラしてる奴の半分未満しか死んでないのに交戦回数が少ないの意味不明すぎるだろ
            なんなら交戦時間も必然的に長くなるんだからダメキル少ないのは完全にこのタンクとジュノが悪い
            高台も取ったところで一切脅威になってない上に地上でしか戦えないタンクとサポの3匹がカモになるだけだし、お前みたいなのって当事者だからか知らんけど回復botってのはスコア上の回復量だけは一丁前で味方が欲しい時には一切回復出来ない奴のことだぞ
            ゴミサポートの視界は点でしかないから見てる所しか見えてない

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          • 匿名 より:

            これは完全にdps悪い。dpsがリグル出来てないだけ。タンクがリグル待ちしてたら永遠dps死に続けるからダメージも出ないし、交戦回数も少ないからデスも少なくなる。

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  3. 匿名 より:

    Tank gapだね
    ダメージ出そうか

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    • 匿名 より:

      ダメージもそうだけどJQのヒール量めっちゃ低いからカーネイジ当ててないしランペイジも回ってない
      でもMITはそれなりにあるからシャウトに合わせて前に出てはいる(シャウトの増加ライフ分が敵に削られたらMITに加算されるから)
      ここから導き出されるのは
      JQがシャウトで前に出る→カーネイジでザリア狙う→バリアで防がれてチャージされる→細いDPSやサポがザリアに焼かれる
      って流れが高頻度で起きてたってことだと思う
      味方にも敵にもタンクdiffって言われるってことはたぶんそういうこと

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  4. 匿名 より:

    「デスが少ない方が偉い」って単純に考えてる典型的な例か
    敵チームもtank diffって言ってるし相当だったんじゃね

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    • 匿名 より:

      Dvaに破壊されてるのにJQ出し続けて、ザリアに破壊されてるのにボール出し続けてたなら清々しいくらい好きにやるから自分に合わせろ系タンクだからまあこうなるよね

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    • 匿名 より:

      敵チームのtank diffは味方への賞賛じゃねぇかな
      相手タンクが悪いと言うより君のおかげで勝てたよって話だと思う
      そもそも試合時間14分で15,20デスって一分に一回以上デスしてんねんで、復帰含めたら試合時間の半分近く前線にDPSおらん状態なんてまともな試合として成立してないぞ

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      • 匿名 より:

        それでもキルダメージ低すぎな笑

      • 匿名 より:

        DPSのキルダメはそこそこ出てるから即死はしてないでしょ
        つまりタンサポがなんもしてない
        最初から逃げ腰とかすぐ逃げちゃうとか遠くからペチペチとかか

  5. 匿名 より:

    いやこれはタンクギャップだろ
    JQはマジで死んで無いだけ何もしてないやん

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    • 匿名 より:

      JQvsザリアを考えてる文盲しかいねえのここ?
      ピック変えてんならリプレイないと意見出せねえと思うんだが?

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      • 匿名 より:

        スコア差開きすぎてキャラ対出来てないとかの次元じゃないっすね

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      • 匿名 より:

        これだよな
        最終のピックだけ見せられてもマジでなんとも言えない
        敵のザリアを誰が育てたのかとかも全く分からないし

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      • 匿名 より:

        マジで文盲多くて笑うわ
        もう誰も読まないredditやら5chのやり取りまとめなくても二文字のお題でも出しておけばコメント回りそうだな

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        • 匿名 より:

          どうにかこうにかdpsのせいにしようとしてるところ悪いけど、ハイブリッドで2ラウンド14分やってmit8000な時点で全然攻撃されてないぞ
          しかもお前が連投してるようにザリアだけ使ってたわけじゃないのに8000だぞ

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  6. 匿名 より:

    これタンクギャップ正論やろ

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  7. 匿名 より:

    このデス数はむしろ苦労の表れだよ

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  8. 匿名 より:

    teamgapです

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  9. 匿名 より:

    低レートってまずDPSがザリアにキルされる珍現象から集団戦が始まるんだよな

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  10. 匿名 より:

    20デスしても13000ダメージな時点でサイドからしっかり絡んでくれてるのが分かるからタンクはウィンストンとかで一緒に絡んであげればいいのに
    味方がバリア撃ってたんじゃなくて二回目のバリアでフォーカスみたいな基礎的なことすら考えず野放しにしてただけだろこれ
    タンクのダメージ差が酷すぎる

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    • 匿名 より:

      タンク同士のダメージ差もそうだし、DPS2人とのデス差に対してダメージ量も低すぎるな
      このタンクがDPSでインキューしてたら後方ペチかお散歩トレソンで存在感皆無になってもっと悲惨な内容になったんじゃないか

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    • 匿名 より:

      14分で13000ダメージって考えたら10分平均10000もいかんし、ソルでしっかりダメージ出してるってほどじゃなくない
      リグル考えずに交戦したらこんなもんじゃないか?

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  11. 匿名 より:

    ザリアがダメージ出しすぎてるってことは半端にバリア撃ってずっとムキムキだったんだろうなって思う
    みんな悪い

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  12. 匿名 より:

    全試合通してのピック割合は分からんけどJQ対dvaだった時もラッシュ合わせずポークして延々狩られてたんじゃね
    見方がポークで前にガンガン出て行けないJQなんてダメージ出んやろ

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    • 匿名 より:

      クイーンが近接仕掛ける相手が見つからずオロオロしてる時にDVAに各個撃破されてる状況が目に見えて分かるんよね。
      ハリウッドでクイーンは難し過ぎるし敵、味方構成に対して何もシナジーを感じない。
      何でもタンクの所為にするのは良くないとは思うけど正直もっと構成やマップによってキャラ使い分けないとダメでしょとは思ってしまう。

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  13. 匿名 より:

    タンクだけど文句言われたらママのおっぱいしゃぶってなって返してるわ

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  14. 匿名 より:

    これ実はサポdiffだろw

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  15. 匿名 より:

    CSでこんなチャットするためにキーボードつないでんの悲しくならんのか

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  16. 匿名 より:

    スタッツの見方を分からない人多いんだな
    タンク同士のダメージ比べてdiffって結論すんのは分析下手
    デス数多い奴がダメージ献上してるってまず考えなきゃ

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  17. 匿名 より:

    戦略的かつ爽やかなチャットが飛び交うとエアプの間で有名なNA鯖が試合後に捨て台詞なんて言う訳

  18. 匿名 より:

    敵がポーク構成なのにJQ出す、アーマーない。盾ない。遠距離から撃たれ過ぎて前に出れない。ハリウッドで高台にアクセスし辛い。

    そりゃあ味方もキレるし負けるやろうな

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  19. 匿名 より:

    ペチペチポークメンは基本的に戦犯なのでdps diff

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  20. 匿名 より:

    キル数もダメージ量もヒール量も負けてる試合って大体チーム差
    他責するならタンクはsup diff、DPSはtank diff、サポはDPS diffで押し付け合って全員責任を感じろ

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  21. 匿名 より:

    気にすんな
    タンクなんてやってりゃこういう時だってある
    というか、今のマッチはタンクが少なすぎてOWのマッチングがtank gap作り出してる
    トロールしてるわけでもないならこんなマッチ組んだOWが悪いし、こんなマッチ組むしかないくらいタンクやらない人たちが悪い

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  22. 匿名 より:

    リプレイ見ないとなんとも言えないが
    一つ言えることがあるとしたらタンク対面負けてるとしてもソルで20Dはあり得ない

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    • 匿名 より:

      よく動画見ないで分かるな千里眼多すぎだろw

      • 匿名 より:

        明らかに逸脱してる部分くらいは分かるだろう
        ソルって比較的しぶとく生存しながらサイドロームできるのが強みだからどんなに苦境でもこんな頭抜けてデスしてるのはヤバい
        勿論タンクの差もあったんだろうけどそこはスレ主も認めてる所だし

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        • 匿名 より:

          明らかに逸脱してるのはタンクだぞ
          ハイブリッドて1ラウンド10デスなんて全然特筆すべき所じゃない

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  23. 匿名 より:

    ボールならともかくJQがサポよりデス少ない時点でおかしいだろ

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  24. 匿名 より:

    このDPSがクソなのは言うまでもないけど、何でラウンド途中でキャラ変えないんだ?
    後出しじゃけんゲームで不利なの分かってるのにずっと同じ手出し続けるの?

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  25. 匿名 より:

    自分は低レートだからなんで負けたとか分からんのやが
    味方がデスしまくってるかつ自分もダメージも出せてないのにあえてジュノを使う必要ってあるんだろうか
    このダメージならジュノで高いところ取ってるわけでもなさそうだし

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  26. 匿名 より:

    どうみてもタンクが悪い
    20デスしてるのはタンクの尻拭いさせられたからだろ

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  27. 匿名 より:

    リプレイあるんだから76視点を見なさいよ。
    タンクのデスがこんだけ少ないなら、そもそもヘイト取れてないんだろうな。
    相手からしたらタンク放置で良いと思われてるんやろ。

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  28. 匿名 より:

    お猿さんばっかでタンクやる人も大変そうやね。だからタンク人口減るんやね

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  29. 匿名 より:

    CSとかいうおもちゃで出来るow体験版やめたらいいのに笑

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  30. 匿名 より:

    2HS構成でタンク差感じてるんだったら前衛出してフォローしてやれや。チーム戦なんだからよ。。

  31. 匿名 より:

    Tank弱すぎだろ

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  32. 匿名 より:

    tankdiffで済ませてもらって感謝しろよ

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  33. 匿名 より:

    タンクがこういうアホな時はダイブ出して後衛絡みに行けばいい
    ザリアが後ろ向いたらなんとかなる

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  34. 匿名 より:

    普通に一人デスしまくってるやつがいたら、
    その分他の味方は4vs5のうまく動けない時間orリグループのために戦えない時間が増えるんだから、
    他のメンバーがスコア出せてない理由は分かりやすくないか?

    デスマラソンしてる奴がいる時点で5vs5するゲームがそもそも成り立ってないけど、タンクdiffがあるのもそう

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  35. 匿名 より:

    トロールしてる訳でもないならタンクに合わせろ。ただでさえタンクして貰ってるのに文句言うな。

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  36. 匿名 より:

    相手のこの構成でジャンカー使って誰狙うん?当たらん斧振り回しても自己ヒールなくてサポがタンク見続ける。んでdpsにはヒール来なくてソルジャーとかやるけど浮いてるところ狙われてデスってところじゃない?
    tank diffって最初に言ってんのも敵dpsだし、相手視点からしたらタンク何してんの?ってことだろ。ネチネチ必死に弁明したいならさっさとコード貼れよ

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  37. 匿名 より:

    なんて言うか 典型的なザリアが暴れ続けるマッチって感じ、メイで分断するとかすら試さないのマジで脳使ってねぇよな

    • 匿名 より:

      リプレイ見なきゃ分からないことが多いがこれだけはたぶん当たってる。
      味方サポはグループでありナルトが好きだ。

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