1: 国内プレイヤーさん
バスティオンとかソルジャーて上手いシグマいたら何もできなくない?どうしてるの?

2: 国内プレイヤーさん
コソコソ裏からちょっかい出しつつヘイト来たらスプリントで逃げ回るの好き


3: 国内プレイヤーさん
ソルジャーの基本戦術やろそれ


4: 国内プレイヤーさん
シグマが常にソルジャー警戒しててちょろちょろしてるうちにソルジャー側の本体全滅みたいな展開よく見る。
ソルジャーだけスタッツ盛る試合



5: 国内プレイヤーさん
実際グダグダなチームの時にエグいエイムのソルジャーに横から荒らされまくったら一方的にボコられて終わることよくある

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    活躍できていないならキャラ変えたら?

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  2. 匿名 より:

    基本ゴキブリだよな?シグマ正面立つとかあり得ない
    バス?知らん、さっさと変えろよ

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  3. 匿名 より:

    ソルジャーで正面がそもそも有り得んわ
    走りまくってどこからでも射線通すぐらいしないとソルジャーである意味自体がない

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  4. 匿名 より:

    攻め側は難しいよなあ
    防衛なら前出る必要がなく敵が前出てきたところをシンメで焼けばいいじゃんって話だが
    攻め側だと安易にシンメ出しても刺さらないというかチョークポイントを抜けらないしな
    じゃあ何がとは言ってもメイも敵がバスティオンだと壁分断も刺さらないんだよなあ
    味方タンクがハルトで岩防いでシグマをタコ殴りにするか、ダイブタンク出してくれないと非常に厳しい

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    • 匿名 より:

      レートの低さを感じるコメントや

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    • 匿名 より:

      そもそもとして別にシグマから倒す必要は全くないんだけど、シグマから崩すとして、エコーのフォーカスビームとか、ソンブラでグラスプをハックするとか、ベンデッタで殴るとか、ゲンジで弾除けながらシグマのヘイト受けるとか、ベンチャーでシグマを自陣へ押し出すとか、バスティオンでタンクモード温存して相手のグラスプを縛るとか、あとはジャンクラのノックバックもシグマのエイムがズレたり、離脱の判断狂ったりして効く時がある
      どのステージのチョークをイメージしてるかわからんけど、射程の取れる所ならシグマの射程外から火力出せる組とか、空飛べる組も有利取れるし
      DPSはキャラが豊富なんだから対処の余地はもっとたくさんあると思うぜ

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      • 匿名 より:

        シャンバリ第一で敵はシグマバスティオン
        味方タンクはラマットラ
        俺はシンメ使ったけど駄目だった
        上の高台取れない
        シグマとバスティオンにボコボコされて終わった

        • 匿名 より:

          高台が第一関門の部分か、最初の直線左上かわからんけど
          最初の左ならファラとかありじゃない?
          シグマの弾は当たらんし、バスティは直撃狙いやすいし、右の家の辺りから壁越えて圧出し易い。
          敵が左上に固まってるなら思い切って第二リス辺りまで広げればパックも拾いやすい。
          後はハンゾーとかも右の家周り使って横の射線も作れるし、正面の射程面でもバスティに圧かけやすいと思う。
          味方のラマはシグマには強いけど、基本的にシグマを殴りながらバスティの攻撃を受けることは出来ないから、シグマフォーカスに寄せるよりもバスティを潰す事を考えてあげた方が上手くいったんじゃないかと思うよ。
          関門前は長くなるから一旦書かないけど
          味方の有利ピックに上乗せするのもいいけど、それで上手くいかない時は味方の有利ピックが機能しやすくするってのも戦い方の一つやで。

        • 匿名 より:

          別にシンメやりたいならタンク以外狙えば良いだろ
          対タンクが特に強いが他にフランクする能力もちゃんとあるんだし

    • 匿名 より:

      シンメだったらテレポーターあるんだからその場面だとなんとかならないか?

    • 匿名 より:

      防衛は敵が前出てきたところをシンメで焼けばいい→それはそう
      攻め側だとシンメ刺さらないしチョークポイント抜けられない→テレポで簡単にサイドや高台取れるし、敵タンクに左クリ押し付けるだけで抜けられることも多い
      メイも敵がバスティオンだと壁分断も刺さらない→なんで?
      ハルトで岩防いでシグマをタコ殴りにする→なんで??
      ダイブタンク出してくれないと非常に厳しい→フランカーやらファラエコー出せよ、何でもかんでもタンクに押し付けてんじゃねーよ下手くそDPS糞して寝ろ

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      • 匿名 より:

        テレポで簡単に高台取れる?
        シャンバリ第一攻めで高台にいるシグマバスティオンからテレポで高台取れたら苦労はせんわな

        こうやって講釈垂れる人はペイロ止まって負ける経験が無いのかな
        いつもゴールして延長戦もゴールして勝率100%ならそら最強プレイヤーとして崇めるけどな

        • 匿名 より:

          なんでいきなりシグマバスがいるシャンバリ高台にテレポで飛ぶんだよ
          一瞬でテレポ破壊されておしまいだろ
          大パックがある小屋の2階とか、その小屋と敵陣の間のサイドとか、普通はワンクッション挟むでしょ

        • 匿名 より:

          高台に敵が集中してるならフランカーとかでペイロ触って何人か降ろすのが定石だと思う
          苦手構成に対してお手上げで終わるんじゃなくて色々選択肢を知っておくのは悪いことじゃないと思うけどな

          • 匿名 より:

            シャンバリ第一のトラウマなんだけど敵のシグマが横の高台から顔出してペイロタッチしてきたんだよな
            味方のラマットラはその時に高台取ろうとしたけどバスティオンアナの瓶で完封
            どうしたらいいのか分からなかったわ

  5. 匿名 より:

    まあタンクやっててソルバス見るならシグマに変えるぐらいのアンチだしなぁ
    きついと思ってもらわないと困る
    でも正面じゃなければある程度通せるんじゃない?双方の他のメンバー次第ではあるけど何もできないってほどではないと思う

  6. 匿名 より:

    正直ソルジャー1人に盾とグラスプ使ってくれるなら十分な活躍だと思うけどね

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    • 匿名 より:

      本隊にシールドとグラスプ使わないと耐えきれないからソル1人に使ってるリソースないはずよな
      これでシグマ余裕なら他4人何してんのって話だわ

  7. 匿名 より:

    敵の正面と後方と往復してチクチクするだけじゃん。それでタンクとサポが周りを見てソワソワしだしたら崩しやすくなる

  8. 匿名 より:

    サイドとったりマップによっては後衛まで抜けたりとかいろいろ手はあるけどまあキツいから変えるのが一番早い

  9. 匿名 より:

    足使わないソルはバスティオンでいい

  10. 匿名 より:

    ソルジャーがシグマ辛いって言ってる時点で味方の後ろからチクチクしてるだけの雑魚確定。さっさとサイド取れ。
    ほんとに辛いのはサイド取ろうとしてもdvaとかゲンジリーパーに追っかけられてキルされることだから

  11. 匿名 より:

    ソルジャーの足使うために頭使え
    陰湿な嫌がらせできてたら味方からはヒーローだぞ

  12. 匿名 より:

    リーパーにはボコられるおじさん

  13. 匿名 より:

    シグマ相手はヒットスキャン単独で出来ることねえよw

  14. 匿名 より:

    ソルジャー「シグマ相手に何もできない」

    バリア割るか、さっさとダイブなりラッシュなりに切り替える、この程度の思考がないのはもう人じゃないだろ

  15. 匿名 より:

    みんなのためにバリアを速攻で割ってやればいいじゃないか

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