1: 国内プレイヤーさん
ソンブラとハムはとりあえず脳死でban入れるわ おもんないしcsはソンブラが強すぎる

2: 国内プレイヤーさん
ソンブラもアシストあるからキルタイムがえげつないんだよなあ
pcのプロとアシストありのゴールドが同じくらい



3: 国内プレイヤーさん
ソンブラは完全に消えて見えないのがキツイ
タイタンフォール2のクロークみたいにまわりの背景が微妙に歪んでよく見ればわかるくらいでいいと思うんだけどな



4: 国内プレイヤーさん
モイラの攻撃に引っかからないのがズルい
天敵はひとりは作っておかないと一方的になってフェアじゃない



5: 国内プレイヤーさん
ソンブラはみんな上手いチームなら対応できて大した脅威ではないかも知れんけど
相手のキャリー枠ソンブラにこっちの格下dpsが何出したってアンチにならない気がする



6: 国内プレイヤーさん
頑ななまでに視界妨害系のスキル入れない癖に透明化にはなんとも思ってないフシがある

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    pcのプロとアシストありのゴールドが同じくらい

    ないない

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    • 匿名 より:

      エイムアシストって君が思ってるよりも強いよ?

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      • 匿名 より:

        強いっていっても距離減衰あるからね?
        そもそもマウスとコントローラーじゃ基礎的なエイム性能違うから高レートにならないとPC<CSにはならん。

        PCの友達とクイックやると中遠距離バカほど当ててきてビビるし。

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    • 匿名 より:

      まあさすがにプロとゴールドは言い過ぎだと思うけど
      前のアシスト弱い状態でpctop500とcstop500アシストありでやり合う企画を動画で見たことあるけどpcがボコボコにされてたからな
      apexとかでもそうだけど切り返しの人間では反応が難しい所を機械が追いかけてくれるだろうから強化もされたしかなり強いと思う

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      • 匿名 より:

        いやいやw
        俺CSの200位だったけどPCの方がはっきりエイム上手いよ
        CSは遅延あるし敵が複数いるとアシスト混線するしそんな強いわけないだろ

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      • 匿名 より:

        エイムアシストは基本的にレティクルを水平に振った時に敵に重なる位置だけエイムが遅くなる機能だから切り返しにはほぼ無料だよ。
        アナの味方に対するアシストとかは特例でめっちゃ強くて切り返しにも追従するけどね。

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    • 匿名 より:

      CSのゴールドのエイムって動いてるDPSサポにソルジャー弾が3割くらいしか当たらんよ。
      PCのプロってそんなに当たらんの?

    • 匿名 より:

      立ち回りは全然負けてると思うけど
      エイムに関してはイメージトラッキングと比較してそん色ないのでは?ってレベルだから
      マジでエイムだけはトップクラスよアシスト有り親指エイム

  2. 匿名 より:

    確かに振り向くのに時間掛かるから絶対勝てなそう

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  3. 匿名 より:

    ソンブラに明確なアンチいないまじ?wwD.vaリーパーあたりやばいほどきついぞ

    • 匿名 より:

      Dvaリーパーでソンブラ探してプラプラするとか思うつぼやん

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    • 匿名 より:

      それはお前のソンブラの動きに改善できる点があると思う

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    • 匿名 より:

      ソンブラに明確なアンチなんて居ないよ、嫌がらせ出来る程度のキャラなら居るけどね
      タレット系→ウザいが回避余裕
      キャス→フラバン範囲外から奇襲して即死させるだけ
      ハンゾーの索敵→基本そんなに引っかからないしハンゾーは奇襲で余裕で倒せる
      トレソン→互角には戦えるがそれだけ、逃げに徹すれば倒されることは無い
      ショットガン索敵→見つかっても問題無し、致命傷は負わない

      とまあこんな感じだわ、そもそもハックしてスキル使えない間に倒しちまえばキャラ関係ないんだよね

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  4. 匿名 より:

    エイムアシストそんなに強いの!?
    パッドでfpsは実は正解だった…?

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    • 匿名 より:

      パッドでFPSするために生まれたのがエイムアシストだから...
      エイムアシストの始祖、HALOとかやべぇからなエイムアシスト

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  5. 匿名 より:

    おもんないのはオリーサだろ
    ってか今オリーサ最弱クラスなのに多すぎなんなん

    • 匿名 より:

      距離減衰無しで火力高めのメインとイラリーウルトに合わせるサージ
      4DPS構成をご存じない?

  6. 匿名 より:

    マップでどのキャラが強くて出されたら困るとかタンクの使いたいキャラのアンチ消しとくかとか考えるのめんどくさいから何も考えずに不愉快なキャラBANしとく方が楽だからね…

  7. 匿名 より:

    モイラが天敵でいいってのはそう
    ソンブラは色々都合良すぎんねん

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  8. 匿名 より:

    ボール、ザリア、ソンブラ、シンメがBAN常連四天王だな

  9. 匿名 より:

    TF2はパイロが役目だったけど
    メイ−CHANでは無理だな
    確かに透明でもモイラの右クリに引っかかるのはありかも

  10. 匿名 より:

    上手いソンブラは状況が不利なら
    直ぐにロケーターで逃げるのが上手いからムカつく

    百歩譲って透明化で奇襲かけて来るのは許すとして
    もう少し逃げにくい仕様にして欲しい

    奇襲に対処して仲間を守って攻撃しても
    倒す前に逃げられちゃうのでストレスがたまる

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    • 匿名 より:

      ヒット・アンド・アウェイがコンセプトのキャラに対して逃げられないようにしろは草
      ヒット・アンド・アウェイが出来ないロケーターのCT30くらいにするなら、その代わりメインの火力10倍にして絶対キルトレードは実現する変態キャラにしてほしいなw

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    • 匿名 より:

      上手いソンブラに逃げられるのは普通では?
      上手いソンブラでも逃げられないようにするの?w

  11. 匿名 より:

    芋サポ粉砕マン達の愛用キャラだなw

    芋サポ「芋ペチ楽しいぃー!前に出れない?知るかバーカ!テメェが俺様にヒール貰うのが下手なんだよぉ!このゴミタンクがぁ!ww」

    芋サポ粉砕マンA「出たな悪党!喰らえ!ハック&ウイルス!」ピピピピ!ピシュ!

    芋サポ「ぐわっ!俺様を助けろ!このゴミども!」

    芋サポ粉砕マンB「そうはさせないよ?僕のパイルからは逃げられない」ドーン!!

    芋サポ「ぎょえええええ!!!」死去

    こうして今日も芋サポ粉砕マン達はowに蔓延る腐った悪を粉砕し、owの平和を守ったのであった…

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    • 匿名 より:

      透明化で容易に背後をウロチョロできるキャラがリワークされることになり、いざ蓋を開けたら、透明化で近づいてバーストダメージ出して一人倒して透明化で逃げるキャラにリワークとかいう、不快の擬人化になっただけのヤツ

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      • 匿名 より:

        スタジアムに出ないキャラはリワーク失敗したorこれからリワークしたいと鰤が考えてる説(豚、シンメ、ソンブラ、LW)

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  12. 匿名 より:

    自分cs民だけどcsのサポのレベルの低さ舐めないほうがいいよ。マスター以下のサポはマシで大差ない。自衛力皆無のプレイヤー多すぎてサポを守れない味方が悪いみたいになってる。

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    • 匿名 より:

      プレステ?Switch?CSって両方サーバー一緒?

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      • 匿名 より:

        一緒。psでやってるとxboxとswitchがたまに混ざってるくる。switchはいるほうが負ける。xboxはコンバータか糞弱いかの二択。

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  13. 匿名 より:

    まあキリコがアンチだけどCSだと難しくなるのはあるだろうね

  14. 匿名 より:

    CSとPC両方よく知ってるけど、CSの近距離のやりやすさはPCと比べて実際めちゃくちゃ当てやすいから、近距離だけにおいてはPCプロとゴールドとまではないかなくてもプラチナぐらいなら冗談抜きで同じくらいの当あると思う。
    ウィドウとか遠距離の細かな操作は圧倒的にPCがやりやすいんだよね。
    CS勢はコンバーターを相手しないとなのは絶対だから、遠距離でボコされるよりエイムアシスト頼りをしやすいダイブキャラで速攻レート上げるのが1番楽だと思う

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