Holy crap. Does Illari need a nerf?
byu/Some_Motor_1922 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
「使う理由がない」って言われてたイラリーが、たった1回のバフでマスターティアで勝率56.1%になってるんだが。
ピックレートも13.5%で、今やサポートで最も成功してるキャラの1人だ。
メタが合ってるだけなのか、それとも本当に強すぎるのか。
ルシオやバティストみたいに「使う理由ない」状態に戻さず、バランス取れるのか?


2: 海外プレイヤーさん
+5ダメージで、イラリーはヘッドショット112.5ダメージになった。
つまり、225HPヒーロー(キリコ・ルシオ・マーシー・エコー・ジュノ等)が3shot→2shotになったんだ。

これらは全員、ゲーム内で最も機動力の高いヒーローたち。
サポートでこいつらを2パンできるってのは、かなりデカい。


3: 海外プレイヤーさん
イラリー自体は既にバランス取れてたと思う。
ただ、メタがポーク寄りに大きく傾いた。

シグマは高勝率なのにバフされて、ダイブ(ポークのカウンター)はドゥームフィスト・DVa・ヴェンデッタ・ルシオが全部ナーフ。
ゲンジバフも誤差レベルで、逆にバスティオンとフレイヤがバフされた。


4: 海外プレイヤーさん
イラリーが強いのは、タレットのおかげでサポートがDPS参加できるからだと思う。
タレットを有効活用できるマップなら、実質4人目のチームメイトが敵を倒してくれる。

ヒールボットじゃなくて、サポートが本来の役割を果たせるキャラなんだよ。

5: 海外プレイヤーさん
正直、ポーク全体が強すぎるんだよ。
イラリーだけの問題じゃない。

個人的には、ゲンジとトレーサーにバフ入れてダイブをもっと復権させてほしい。
ダイブが一番楽しい構成だと思ってるから。


6: 海外プレイヤーさん
来シーズンの調整でどうなるか心配だな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    強化前でも高ランク帯では強かったからな
    強化前でSleyがイラリーメインでアジアサポート1位になってた気がする
    それがさらに強化されたんだからエイム良いグラマス以上でそらヤバいキャラになるわ

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  2. 匿名 より:

    雑にHP調整で済ませて225族増え続けてるからこの確殺ライン超えたら一気に有用なキャラになる

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    • 匿名 より:

      たった5って言ってる人いるけど、回復されなければ2回で確殺できるのは大きいよなぁ

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  3. 匿名 より:

    元々勝率高かったキャラ強化するとめっちゃ強くなった

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  4. 匿名 より:

    225ツーパンできるの熱いよな
    ウルトコスト上がりそうじゃない?

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  5. 匿名 より:

    なんかもう、総DPS化してんな
    全ロール火力インフレしすぎて一撃が重い、もしくは生存能力が高いキャラしか息してない

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    • 匿名 より:

      回復回すよりもさっさと火力出して敵片付けたほうが良いってちらほら言われてたけど今シーズンはガチで顕著にでてる

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  6. 匿名 より:

    確かに使ってて強いと思う
    でもバティの方が使用感もいいし出来る事が多くて勝てるんだよな俺は

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  7. 匿名 より:

    イラリーどうしても変えようがない欠点があるんだよな
    それは使ってて致命的に面白くない

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  8. 匿名 より:

    体力50増やした意味ってなんなんだったんだろ

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  9. 匿名 より:

    エイムゴリラ以外、HS2発で倒す場面ってそんなにないだろうから環境の変化も大きいんじゃないか

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    • 匿名 より:

      そんなことはないよ。
      HS一回当たれば胴体胴体の確定三発だから結局のところ強い

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      • 匿名 より:

        225族の話ししてるんだから3発当てるなら全て胴体でも倒せるよ

        • 匿名 より:

          みんなかっこつけてヘッショ2パンの話ばっかしてるけどあのクソデカヒットスキャン弾で胴撃ち3発も行けちゃうから全ランク帯で勝率高いんだろうな

    • 匿名 より:

      甘えた立ち位置してるやつは大体HS2発だよ
      倒す気無くてもヘッショ1発のあともう1発貰ったら死ぬって状況作れるから強い

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  10. 匿名 より:

    コイツ実装からしばらく75ダメで体力200族が250になったパッチ後も半年くらいはHS2確だったはず
    でも当時はヒールビームが短かったから今ほど壊れてなかったと思うけど

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  11. 匿名 より:

    シーズン9以降体力増やした理由を忘れてしまったから火力のインフレ起こしちゃってるし、もう一回体力増やすつもりなんかな?

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  12. 匿名 より:

    確定数1発分減らすみたいな調整ばっかりや
    しかも環境いない頃に強化された部分を据え置きで火力上げちゃうしな

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  13. 匿名 より:

    お願いします!僕のマウガのメインも1発たった5…いや3で良いんでバフください!!

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  14. 匿名 より:

    何のためにベースの体力あげたのって調整しかしないよな

  15. 匿名 より:

    ソルジャーのメインも1ダメぐらい上げても問題無いやろ
    なんや19って

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  16. 匿名 より:

    ずっと相方(野良)にイラリー出すなって文句言われてたから強化入ってすごい嬉しかった…特にマーシー専に言われた時は本当に苦しかった;;強化本当にありがとう;;

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    • 匿名 より:

      そんな何回も言われるようなら イラリーの強さじゃなく君に問題あるんじゃないか?

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      • 匿名 より:

        確かに自分のイラリーはヒール重視の立ち回りでアレだけど…いつも始まる前に言われてるんだ…

  17. 匿名 より:

    正直 イラリーは味方へのケア疎かにして 自分がスタッツ出てるから勝てないのは味方のせい!って言う勘違い奴 が出るからほんとメタ終わってほしい、 ちゃんとサポの仕事もするならいいけど、味方を囮にキルとってウェーブ落とすの逆サポートすぎる

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