What is your opinion on matchmaking currently?
byu/Spaytus inoverwatch2

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
シーズン20もそろそろ終わりだし、みんな今のマッチメイキングについてどう思ってる?自分も意見はあるけど、まずは他の人の意見を聞きたい。
特にクイックプレイとランクマッチについて知りたい。


2: 海外プレイヤーさん
正直、ほとんどの試合が一方的すぎる。
勝つときも負けるときも、接戦って感じがしない。

統計的には50%の勝率でバランスが取れてるのかもしれないけど、それって全然楽しくないんだよな。

3: 海外プレイヤーさん
ランクマに必要なクイックプレイの勝利数が50から20に減ったのが、マッチ品質悪化の原因だと思う。
新規プレイヤーがすぐランクに入れるようになったせいで、スマーフも以前より楽になった。
この変更は本当に悪手だったと思う。


4: 海外プレイヤーさん
OW1の頃からプレイしてるけど、マッチメイキングは今が史上最悪だと思う。
プラチナ・ダイヤ帯なのに、明らかにゲーム始めたばかりの人がチームに入ってくる。
その人たちは1-17とかのスコアで50試合連敗してシルバーまで落ちることになるけど、そんな体験させられて誰が続けるんだよ。


5: 海外プレイヤーさん
ほぼ毎試合、レベル7以下の新規アカウントに一方的にボコボコにされるんだけど。
どう見てもスマーフなのに、運営は何も対策しない。
結局どっちのチームにスマーフがいるかで勝敗が決まる。


6: 海外プレイヤーさん
自分は特に問題を感じてないけどな。
ランクマは普通に機能してると思う。

たまにワイドマッチになると厳しいけど、それは仕方ないんじゃないか。

7: 海外プレイヤーさん
4年プレイしてるけど、もう負けることに慣れちゃったよ。
夜に10試合やって2勝8敗とか、普通になってきた。
それでもログインしてる時点で、俺たちもまだこのゲームが好きなんだろうな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    前シーズン勝率49%のプラチナ2で終わったけど
    今シーズン勝率23%のシルバー5だぜ★
    正直ゲームで自殺を考えたのは久しぶりだぜ♥
    ドライブ期間でどうなっちまうか、みんな楽しみにしててくれよ!

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    • 匿名 より:

      さすがに勝率が収束してないだけだと思うけどもう勝率が収束するまでランク回すのがキツすぎて現実的じゃないんだよな

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      • 匿名 より:

        シーズン中100戦以上してんのに勝率の収束まだってマ!?
        狂っちゃうわよ~♠

        • 匿名 より:

          やってれば上がるとか言う奴らいるけどそこじゃないんだよな

          適正ランクに行くまでが長いし虚無マッチ多すぎるんだよこのゲーム

    • 匿名 より:

      何のロールか知りたい

    • 匿名 より:

      俺もマスター2からダイヤ3までいったぜ
      タンクソロのつまらなさが異常や
      当てることも出来ないイラリーにイラリーしちゃう★

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      • 匿名 より:

        攻撃を当てる事も出来なければ、回復もロクに出来ないイラリーに
        流石に温厚な私も頭イラリーしてキャプティブサンですわーーー!

    • 匿名 より:

      俺も最悪のゲーム体験が連続してゲーミングPC押し入れに突っ込んだわ
      味方は暴言厨、相手はチーター
      ようやく勝った試合も相手タンクが捨てゲーするとかいう内容
      もう当分ランクはやりたくねえ

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      • 匿名 より:

        なんか今期はほんとライバルの様子おかしいよね(クイックもだけど

      • 匿名 より:

        サポート触ったら味方に意図的なトロールタンク引き続けてようやく勝ったマッチは敵萎え抜けで、サポートスキルも何もあったもんじゃないただの数合わせにされている虚無感が凄くて他ロールしか触らなくなった
        勝率調整の極致だ

    • 匿名 より:

      今期のタンクは控えめに言って地獄

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    • 匿名 より:

      流石になんかやり方おかしいんちゃう

  2. 匿名 より:

    ソロキュー実装したらましになるよソロVSPT多すぎお互いのPTぐらい揃えろ

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  3. 匿名 より:

    いきなりゲーム始めたばかりの人がダイヤとかにはいるって話はどうなってるんだろうね
    少なくとも認定戦でそれなりに勝ってるってことなんよな
    認定スタートの初戦からダイヤとかにマッチングってことはないだろうし
    前期ダイヤ終わりでリセットされた時とか認定ゴールド5とかから始まるんやけど、ダイヤスタートには7勝くらい必要なイメージ
    たまに勝てちゃう人もいるだろうけど、新規プレーヤーもそう多くないだろうこのゲームでそんなに認定で跳ねる始めたてプレーヤーがいるか?って思う

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    • 匿名 より:

      認定はスタッツ盛れて勝てるとかなり上がるイメージあるんだけどどうなんだろ。
      スタッツが盛りやすいモイラとか使ってると最初からダイヤとかもあり得るみたいな

      • 匿名 より:

        正直勝率を50%に調整させてるの意味わからん
        他のゲーム見習って欲しいわ

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        • 匿名 より:

          勝率を調整してるというより、正しくスキルベースドマッチングしてればそうなるよ
          勝率バラつかせたほうがマッチングの公平性は悪化する

  4. 匿名 より:

    ソロキュー作らないんだったらゲーム内でクランとかコミュニティ作れるようにして欲しいな
    知らない人といきなりディスコとかで繋がるの嫌だし探すの億劫

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  5. 匿名 より:

    開発のお気に入りのスタジアムがコケたのも杜撰なマッチングシステムも原因の一つだろうになぁ
    幾ら新モード新システム追加してもマッチングが壊れてたらユーザーの体験は悪くなるって何で開発は理解出来ない?

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  6. 匿名 より:

    2月の発表でマッチングシステムの改善が含まれてなかったらもうOWはやらんわ
    楽しさより不毛な戦いされられるしょうもなさの方が勝るようになった

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  7. 匿名 より:

    最近のクイックのマッチングまじで酷い、こっちゴールドタンクなのに相手ダイヤDPS2枚見たいなパターン多すぎる。
    どうキャリーしろってんだよ

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    • 匿名 より:

      クイックは一応アンレートに近い状態なんだからそこは目を瞑ろうぜ

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    • 匿名 より:

      これ思ってたの自分だけじゃなくてよかった。最近マジでクイックが楽しくないんだよ、以前は3回に1回は気持ちよくなれてたのにそれが10回に1回くらいになっている感じ

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    • 匿名 より:

      敵にブロシルがいるぞこれは楽勝か?からのスマーフだったオチ
      こっちのプラチナは手も足も出てなかった
      ランクで下げランして暴れてクイックでも暴れるパターンだろうな

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    • 匿名 より:

      アンレートなんだからそれが健全だね
      同じレートの人とやりたいならランクやろう

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    • 匿名 より:

      個人的には最近異常に多いイラリーが一番キツイ
      マジで変えないヒールボットしかいない

      • 匿名 より:

        ヒールしてくれりゃ文句ないんだがアイツラ自分用にタレット置くやつ多すぎんだよ

  8. 匿名 より:

    グラマス昇格直前で連敗させてくるの辞めてほしい

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  9. 匿名 より:

    一応マスターさんに聞きたいんだけどマッチング時間って各ロールでどんなもんなの
    DPS10分以上だと確かにサブ垢プラチナやってる人がいそうだなって思うけど

    • 匿名 より:

      昔はサブ垢も同時に回してる人いたけど今はいないんじゃない?

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    • 匿名 より:

      一マスけど大丈夫
      待機時間はやる時間帯によってかなり変わる印象。でもゴールデンタイム以外は10分待つのが普通かも。回避いっぱい入れると次の試合まで長くなりがち。

      ロール間での待機時間の差はタンクが爆速でDPSサポは概ね同じ。どっちが早いかは日によって多少変わる気がする。

    • 匿名 より:

      タンク1分、DPS6~20分、サポ2~15分
      問題ナイル川!

    • 匿名 より:

      グラマスでも10分以上待つのは日中とか回避されまくったときくらいだぞ

  10. 匿名 より:

    OW1から評価が高かったのにネットの愚痴を真に受けて変えてしまったのか?

  11. 匿名 より:

    クイックでもDPSで7分とか10分待つようになってるし、マッチしても一方的な戦いになるのが多く感じてる。
    タンクだと秒でマッチするけど、基本的に変な構成で戦うからボコボコにされる事多い。ポイントに干渉しない味方とかいるし。
    まあクイックだししょうがないけど楽しくはないよな。

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  12. 匿名 より:

    チートやコンバーターはいかんが、スマーフは歓迎だけどね
    やられんのはお前が弱いだけだし、スマーフのリプレイ参考になるぜ?
    スマーフのまねしろではなく、お前の53立ち回りがすぐわかるんだよ
    そもそもスマーフでもないキャリー枠がいるだけで、そいつをチート呼ばわりする53がいるから、どうしょもないけどな

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  13. 匿名 より:

    今シーズンのタンク認定は負けても一切下がらない勝ったら1〜3ランク持ち上がる状態だったからマッチングはイカれてると思う

  14. 匿名 より:

    あんまりマッチングの質が変わったと感じてないんだけど、そんなひどい?

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    • 匿名 より:

      本当にowしてるか?
      今上も下も別の仕様変更で全ランク帯崩壊状態だぞ
      特にライバル

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      • 匿名 より:


        また、チャレンジャーポイントがランクに関係すると勘違いしてる人か?

      • 匿名 より:

        「上も下も別の仕様変更」って何のこと?

        • 匿名 より:

          下はマスターまで頭シルバークラスが大量発生しているランクの超緩和
          上は上手さよりプレイ時間が長い人だがポイント盛りやすくなった仕様変更で
          下手くそが上になるゴミ仕様

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      • 匿名 より:

        システムは特に変わってないはず
        プレイヤー人口が減ったのが主な原因

  15. 匿名 より:

    さすがにマッチングは完ぺき、下手なお前が悪い、って言うやつも消えだしたな

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  16. 匿名 より:

    有利不利逆転が常について回る時点でマッチングが正常でないのは明らか

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  17. 匿名 より:

    5の試合は言うほどスマーフが原因か?

    • 匿名 より:

      スコア的にシンプルにアホが5人集まっただけだと思う

      • 匿名 より:

        こういうのはスタッツじゃわからないっていうけど珍しく手に取るようにわかるな 頭抜けないウィドウの圧が少なくて トレもサポもドムと一緒に相手に圧力かけないからメインが火力負け⇒ガードするしかないタンクとそれを回復することしかできないサポ⇒敵は何の危険もなく一方的にキル取るだけ スマーフ以前の問題

        • 匿名 より:

          トレのスタッツと「レベル7以下の新規アカウント」からして
          これはクイックで、トレは後から補充されただけじゃね
          (前の人はバカらしくて抜けた)

    • 匿名 より:

      スマーフが原因じゃないにしろ、こんなクソみたいな試合組んでるOWよ

  18. 匿名 より:

    どのシーズンでも最悪のマッチングってなきつづけてるから不死身のセミみてーだ

    • 匿名 より:

      実際シーズン9以降マッチング緩くする以外何もやってないからなここのイカレ開発

  19. 匿名 より:

    同接が減ってマッチチングのバランスが乱れてマッチのクオリティが落ちて同接が減っていく。この繰り返しで行き着くところまで行ってしまったな。実を言うと、OW2ローンチ当初からこの流れは始まっていたが、ブリザードの舵取りは見事に失敗に終わったと思ってる。

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    • 匿名 より:

      あいつらタンクについて真面目に考えるのブン投げて目先の金欲しさに美少女スキン作りにかまけてたからな
      ガワだけでも出来栄えが良ければコストは取り戻せるのに
      使わなくてもスキン買うって奴マーシーウィーバーでよく見る

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      • 匿名 より:

        致命的なのが、そういうスキンてサポに集中しがちで、サポプレイヤーが一番OW理解度低いゴミが多いところよ、

        馬鹿雑魚をいっぱい集めたことで、これまでちゃんとOWをやってたプレイヤー(特にタンク)が苦しい思いをして、場合に寄っちゃ暴言、AFKなりを爆増させて最悪な環境作る。マジで終わってんだよな今

  20. 匿名 より:

    スレ画みたいな虐待マッチで更に他責合戦が始まるのがこのゲームの大好きなところ
    正直たまらん……

  21. 匿名 より:

    タンクメインで色々使ってたけどもうアンランクでドゥームで気持ちよくなることしか考えてないわ

    • 匿名 より:

      何ならアンランクだと敵だけ有能みたいなマッチングか、味方だけ有能なマッチしかないから、前者引いたときのストレス半端じゃないっていう詰みっぷり

  22. 匿名 より:

    サポでマスター踏んでからはもう燃え尽きた。リプレイを見る、鈍らないようになるべくエイム練習はする、プレイ動画を見て拾えそうな知識や立ち回りを拾うってのをずっとやってきた。今はその熱量はない。サブ垢があって気晴らしに回してるけど、サブ垢メイン垢の差って本気で最後まで勝ちに拘れるかでow2はメンタルが大事。ゲームのシステムのせいもあるけど、単純にow2に熱量を持てない人が増えてるのもある。自分ももうサブ垢しか回してない。

  23. 匿名 より:

    それでもゴールデンタイムはまだマシな方で、ただでさえ人が少ない日本鯖だと深夜にもなれば20人くらいが入れ替わりで当たり続け、タンク入りのパーティでもいたら絶対に勝てなくて、もうランクが機能していない。
    疑問だけど深夜に日本鯖PCソロタンクでマスターグラマス辺りでレート盛れる人って存在するの?

  24. 匿名 より:

    2連勝→ワイドマッチに入れられて負ける(味方2ランク下のDPS)
    こんなん続くからランクは上がるんだけどストレスやばいよ

  25. 匿名 より:

    今期のDPS俺
    プラチナ→ゴールド→プラチナ→ゴールド→シルバー(イマココ)
    やたら仲間抜けがあったり、動かないトロールに何度も出くわしたり、極端な懲罰マッチが続いたりと運も悪かったが…俺の実力なんだろうな…受け入れるわ…

  26. 匿名 より:

    タンクの人口に目を背けて新要素出します!とか言ってプレイヤーを釣ろうとしている時点で今年もこのゲームには期待できないんよ

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  27. 匿名 より:

    さすがにマッチングおかしいだろ
    辞めるのを考えるレベルまで来てる

    • 匿名 より:

      マジで片方だけに優秀なプレイヤー固めるマッチングが9割で試合が成立してないんよな、クイックはクイックでそれを極めてるからマジでハズレの雑魚引かされた方が暴言吐いたらBAN,放置したらBANで詰んでる試合を耐えさせられる。 マジでこのゲーム終わってる

  28. 匿名 より:

    クイックもひどい

    • 匿名 より:

      クイックとかマジでサポの質が2チーム間で乖離しすぎてタンクDPSが機能不全みたいなマッチクソ多い、しかも当の本人はサポできてると勘違いしてる

  29. 匿名 より:

    週末に惰性でトレボ3個取る為に27回分やったらもう起動しないゲームになってしまってる

  30. 匿名 より:

    内部レートと勝率合わせのマッチングシステムが悪い

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    1
  31. 匿名 より:

    クイックは途中抜け無くしてゴミ化
    ランクマは上がりやすくしてしまったためランクの定義自体が崩壊
    終わってる

  32. 匿名 より:

    サブ垢出るのは認定も悪さしてるんじゃねえかな 俺はマスター5終了→リセットでm3→高くてやりたくないからow離れる→次シーズン10戦やったらm1 実質三ヶ月以上やってなくて内部グラマス付近のゲームなんてやりたくないし、サブ垢あったらやってただろうね 認定リセットをもうちょいどうにかしてほしい

  33. 匿名 より:

    マッチングゴミだからスマーフが増え、スマーフが多いからマッチングがゴミになる悪循環

  34. 匿名 より:

    スマーフが過去一多いと思えるくらいマッチが崩壊してる

    知り合いはヴェンデッタの理不尽さがDPSドゥームを思い出して不快と言ってログインしなくなった。
    こういった色々な要因で人口が減って結果スマーフとマッチングしやすくなってるのかな

  35. 匿名 より:

    エリア取りの意識のあるチームはなんとかして欲しいけどな。強い奴ほどエリアをきっちり広げて強いポジを取る、弱い奴はエリアを拡げず弱いポジで戦い続ける。
    ゲームの構造的に一方的なマッチが生まれやすいから、マッチングの質に相当拘らないと厳しいよね。

  36. 匿名 より:

    スマーフじゃなくてランク上げやす過ぎて弱いやつが登りすぎなだけでは?

  37. 匿名 より:

    ブリザードが言う5割は世間一般の2割相当だしね

  38. 匿名 より:

    よく、タンク人口が少なすぎてタンクgapばっかりって言ってる奴見かけるけど、それは確かにわかる、人数少ないと乖離したところから連れてくるしかないもんな

    じゃあ、あふれてるDPSサポがありえないほど実力差あるのは何なんやろなw

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